Bekenner der Weisung (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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==Civilopedia==
 
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===Strategie Text===
 
Der Akolyt der Weisung startet mit der Heilung I und der Dämonenhass Beförderung und kann geopfert werden, um entweder 20 Kulturpunkte zu einer Stadt hinzufügen oder sie zur Religion der Weisung zu konvertieren. Sie können entweder zu einem Bekenner der Weisung oder einem Kreuzritter modernisiert werden.
 
  
==Strategy==
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== Allgemeines ==
The Acolyte is the basic disciple unit for [[FfH The Order (Religion)|The Order]]. He is useful as an early game medic and can be upgraded to serve in a more frontline role if desiredHis ability to create a great work is very useful when capturing enemy cities, as it instantly ends revolt in the targetHowever, this action removes the Acolyte from play.  The Acolyte can also spread [[FfH The Order (Religion)|The Order]] to other cities.
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Der Bekenner ist eine Stufe 2 erleuchtete Magie-Einheit. Er ist nützlich als Heiler, um sich zu opfern für einen [[Tempel der Weisung (Civ4 FFH)|Tempel der Weisung]], und als eine schwache Nahkampfeinheit.
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== Civilopedia ==
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Der Bekenner benötigt Weirauch und einen [[Tempel der Weisung (Civ4 FFH)|Tempel der Weisung]] um ihn auszubildenEr hat die [[Beförderung Heilung II (Civ4 FFH)|Heilung II]] Beförderung und kann sich opfern um einen Tempel zu errichten, in welcher Stadt er sich auch befindetDer Bekenner kann modernisiert werden zu einem [[Hohepriester der Weisung (Civ4 FFH)|Hohepriester der Weisung]] oder einem [[Inquisitor (Civ4 FFH)|Inquisitor]].
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== Strategien ==
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Benutze den Bekenner zum Schnellen heilen, Tempel bauen, oder für ihre erleuchteten Zauber, [[Heile Krankheit (Civ4 FFH)|Heile Krankheit]], [[Flammenring (Civ4 FFH)|Flammenring]], und [[Guru (Civ4 FFH)|Guru]].
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Aktuelle Version vom 25. Juli 2007, 01:21 Uhr


Civ4FFH Bekenner.png Bekenner der Weisung
Geweihte Einheit
Werte
Stärke 4 + 1 Weihung Civ4Power.png
Bewegung 1 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 80 Civ4Produktion.png
Normal 120 Civ4Produktion.png
Langsam 180 Civ4Produktion.png
Episch 240 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Priestertum
Ressourcen Weihrauch
Gebäude Tempel der Weisung
Religion Die Weisung
Eigenschaften
Startbeförderungen Fokus II, Die Weisung, Heilung IHeilung IIFeuer I, Ordnung IILeben I, Seele I, Priester, Erleuchtet
Fähigkeiten kann keine Geländefelder plündern
Kann bauen Tempel der Weisung
Modernisierungen
Modernisierung zu Hohepriester der Weisung, Inquisitor
Modernisierung von Akolyt der Weisung

Allgemeines

Der Bekenner ist eine Stufe 2 erleuchtete Magie-Einheit. Er ist nützlich als Heiler, um sich zu opfern für einen Tempel der Weisung, und als eine schwache Nahkampfeinheit.

Civilopedia

Der Bekenner benötigt Weirauch und einen Tempel der Weisung um ihn auszubilden. Er hat die Heilung II Beförderung und kann sich opfern um einen Tempel zu errichten, in welcher Stadt er sich auch befindet. Der Bekenner kann modernisiert werden zu einem Hohepriester der Weisung oder einem Inquisitor.

Strategien

Benutze den Bekenner zum Schnellen heilen, Tempel bauen, oder für ihre erleuchteten Zauber, Heile Krankheit, Flammenring, und Guru.

Aktualität

FfH2 Version 0.23c