Homunkulus (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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Use this ability to escape restrictions on national units!  Graft an archmage to a highpriest to gain a powerful caster with both Divine and Sorcery ability, and possibly multiple rank 3 spell schools; but be aware that the monster will never level up again.  Now, promote new master casters!  Or, try combining two experienced warriors who have different complementary promotions. 
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==Civilopedia==
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Es war eine düstere Nacht im November, als ich das Ergebnis meiner Mühen betrachtete. Mit einer Heftigkeit, die fast schon zu Schmerz wurde, sammelte ich die Werkzeuge des Lebens um mich, damit ich einen Funken des Seins in das leblose Ding zu meinen Füßen leiten könnte. Es war bereits um Eins in der Früh; der Regen prasselte unangenehm gegen die Scheiben, und meine Kerze war fast schon heruntergebrannt, als ich, im Schein des halb erloschenen Lichtes, sah, wie sich das trübe gelbe Auge der Kreatur öffnete; sie atmete schwer, und spasmische Zuckungen bewegten ihre Glieder.<br><br>Wie soll ich nur meine Gefühle bei dieser Katastrophe beschreiben, oder wie das Scheusal erläutern, das ich mit so unendlichen Mühen und Sorgfalt zu formen versucht hatte? Seine Glieder waren gleichmäßig gesetzt, und ich hatte sein Aussehen wunderschön gestaltet. Wunderschön! - Großer Gott! Seine gelbe Haut verbarg kaum die Arbeit der Muskeln und Arterien unter ihr; sein Haar war von einem ausgewählten Schwarz, und fließend; seine Zähne von einer perlfarbenen Weißheit; aber diese Verzierungen bildeten nur einen noch erschreckenderen Kontrast zu seinen wässrigen Augen, die fast von der selben Farbe zu sein schienen, wie die nebligweißen Augenhöhlen, in die sie eingelassen waren, zu seiner verkümmerten Gesichtsfarbe und den geraden schwarzen Lippen.<br><br>- V.F.
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==Strategien==
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The combination of two units through the Graft Flesh spell, a flesh golem can have a wide variety of abilities and has a decent base strength to back them up.
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==Die häufigsten Homunlulus-Bauanleitungen==
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*Kraken + Anything
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Strong, Hidden Nationality Unit.
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Once a Kraken is grafted into a Flesh Golem, it no longer counts against the per-caster limit, potentially allowing for an endless supply of high strength, hidden nationality units.  (Guardian Vines and Griffons can also be summoned and grafted for free units.)
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*Religion/Civic-dependent Unit + Anything
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A Flesh Golem grafted from religion or civic-dependent units (i.e. Hemah or Royal Guard) will not leave when you change religion or civics.
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*Cultist + Archmage
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Can use spells from all 3 branches/levels of magic.
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*Ashen Veil Inquisitor + Mage
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Similar to the above, but slightly stronger and has the Command promotion. In exchange, can only reach level 3 in Fire, Entropy, and Death magic.
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*Druid + Any Spellcaster
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Similar to the above two, but does not require the Ashen Veil.
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The more spells accesible by the other spellcaster, the better.
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{{FFHRing}}

Aktuelle Version vom 30. Juni 2007, 19:40 Uhr


Civ4FFH Homunkulus.png Homunkulus
Nahkampfeinheit
Werte
Stärke Variabel Civ4Power.png
Bewegung 1 Civ4Fortbewegung.png
Voraussetzungen
Zauber Fleischsprößling
Eigenschaften
Startbeförderungen Golem

This monster is created by the Graft Flesh spell, taking the average strength of the two units that are sacrificed to create it (rounded down), as well as getting the promotions of both. Note that only promotions are retained, not basic abilities. Golems don't gain experience; and unlike most golems, this golem does not gain promotions from any outside source.

Use this ability to escape restrictions on national units! Graft an archmage to a highpriest to gain a powerful caster with both Divine and Sorcery ability, and possibly multiple rank 3 spell schools; but be aware that the monster will never level up again. Now, promote new master casters! Or, try combining two experienced warriors who have different complementary promotions.

Civilopedia

Es war eine düstere Nacht im November, als ich das Ergebnis meiner Mühen betrachtete. Mit einer Heftigkeit, die fast schon zu Schmerz wurde, sammelte ich die Werkzeuge des Lebens um mich, damit ich einen Funken des Seins in das leblose Ding zu meinen Füßen leiten könnte. Es war bereits um Eins in der Früh; der Regen prasselte unangenehm gegen die Scheiben, und meine Kerze war fast schon heruntergebrannt, als ich, im Schein des halb erloschenen Lichtes, sah, wie sich das trübe gelbe Auge der Kreatur öffnete; sie atmete schwer, und spasmische Zuckungen bewegten ihre Glieder.

Wie soll ich nur meine Gefühle bei dieser Katastrophe beschreiben, oder wie das Scheusal erläutern, das ich mit so unendlichen Mühen und Sorgfalt zu formen versucht hatte? Seine Glieder waren gleichmäßig gesetzt, und ich hatte sein Aussehen wunderschön gestaltet. Wunderschön! - Großer Gott! Seine gelbe Haut verbarg kaum die Arbeit der Muskeln und Arterien unter ihr; sein Haar war von einem ausgewählten Schwarz, und fließend; seine Zähne von einer perlfarbenen Weißheit; aber diese Verzierungen bildeten nur einen noch erschreckenderen Kontrast zu seinen wässrigen Augen, die fast von der selben Farbe zu sein schienen, wie die nebligweißen Augenhöhlen, in die sie eingelassen waren, zu seiner verkümmerten Gesichtsfarbe und den geraden schwarzen Lippen.

- V.F.

Strategien

The combination of two units through the Graft Flesh spell, a flesh golem can have a wide variety of abilities and has a decent base strength to back them up.

Die häufigsten Homunlulus-Bauanleitungen

  • Kraken + Anything

Strong, Hidden Nationality Unit. Once a Kraken is grafted into a Flesh Golem, it no longer counts against the per-caster limit, potentially allowing for an endless supply of high strength, hidden nationality units. (Guardian Vines and Griffons can also be summoned and grafted for free units.)

  • Religion/Civic-dependent Unit + Anything

A Flesh Golem grafted from religion or civic-dependent units (i.e. Hemah or Royal Guard) will not leave when you change religion or civics.

  • Cultist + Archmage

Can use spells from all 3 branches/levels of magic.

  • Ashen Veil Inquisitor + Mage

Similar to the above, but slightly stronger and has the Command promotion. In exchange, can only reach level 3 in Fire, Entropy, and Death magic.

  • Druid + Any Spellcaster

Similar to the above two, but does not require the Ashen Veil. The more spells accesible by the other spellcaster, the better.