Großer Werwolf (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 2. Februar 2009, 08:52 Uhr
Großer Werewolf | ||
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Raubtiere | ||
Werte | ||
Stärke | 10 | |
Bewegung | 3 | |
Eigenschaften | ||
Startbeförderungen | Werwolf | |
Fähigkeiten | kann nicht als Zufriedenheits-Unterstützung in Städten genutzt werden |
his unit is sometimes the result of a combat with a victorious Blooded Werewolf.
Civilopedia
Jede lebende von einem Werwolf besiegte Einheit verwandelt sich selbst in einen Lechzenden Werwolf, neu geboren, schwach und hungrig. Weitere Kämpfe lassen ihn zunächst zum Reinrassigen und letztendlich zum mächtigen Grossen Werwolf erstarken.
Strategien
Geschichte | Zivilisationen | Oberhäupter | Eigenschaften | Weltzauber | Helden | Religionen | Gesellschaftsformen | Einheiten | Beförderungen | Zauber und Fähigkeiten | Mana | Stadtausbauten | Landschaften und ihre Merkmale | Ressourcen | Landschaftseinrichtungen | Neue Funktionen | Technologien | Wunder & Rituale | Zufallsereignisse | Strategien