Baumhirte (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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Treants can be summoned or be spawned by [[FfH Ancient Forest (Terrain Feature)|Ancient Forest]]s. [[FfH Temple of Leaves (Building)|Temple of Leaves]] increases the chance that a Treant will be spawned in an Ancient Forest.
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== Allgemeines ==
==Civilopedia==
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The very heart of a mature forest, only a trained eye can discern a treant amidst the trees it protects. Incredibly long lived, they view the seasons as days, and rarely stir. It takes a man seeped in the lore of the forests and in tune with the deepest magics of the planet to awaken a treant, although they have been known on occasion to arise out of ancient forests when it is breached by invaders. Inevitably the outcome is heavy casualties to even well trained units, and the forest returns to sleep quickly. Usually the only evidence of the foiled attack is the mutilated corpses of the invaders, quickly absorbed into the ecosystem of the forest.
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Baumhirten werden in [[alter Wald (Civ4 FFH)|alten Wäldern]] hervorgebracht. [[Tempel des Laubes (Civ4 FFH)|Tempel des Laubes]] erhöhen die Chance des Entstehens in [[alter Wald (Civ4 FFH)|alten Wäldern]].
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Nur ein geschultes Auge kann einen Baumhirten, das eigentliche Herz des Waldes, von den Bäumen unterscheiden, die er beschützt. Mit einem unglaublich langen Leben gesegnet sind die Jahreszeiten wie Tage für sie und berühren sie kaum. Es braucht einen Menschen, der in der Kunde des Waldes bewandert und im Einklang mit den mächtigsten Magien des Planeten ist, um einen Baumhirten zu erwecken, obwohl man bereits von Baumhirten gehört hat, die sich aus ihren alten Wäldern aufmachen, wenn diese von Eindringlingen bedroht werden. Ganz offensichtlich bedeutet das schwere Verluste für jede noch so erfahrene Einheit und schon bald danach kehrt der Wald zu seinem Schlummer zurück. Gewöhnlich sind verstümmelte Leichen der Invasoren das einzige Anzeichen einer vereitelten Attacke, diese werden rasch in den Kreislauf des Waldes überführt.
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Aktuelle Version vom 25. Juli 2007, 00:50 Uhr


Civ4FH Baumhirte.png Baumhirte
Elementareinheit
Werte
Stärke 11 Civ4Power.png
Bewegung 1 Civ4Fortbewegung.png
Voraussetzungen
Zauber Baumhirte Beschwören
Eigenschaften
Startbeförderungen Elementar
Anfälligkeit für Verbrennnung
Feldjäger I
Feldjäger II
Fähigkeiten Zählt nicht als militärische Einheit für Unterhaltskosten
kann keine Geländefelder plündern

Allgemeines

Baumhirten werden in alten Wäldern hervorgebracht. Tempel des Laubes erhöhen die Chance des Entstehens in alten Wäldern.

Civilopedia

Nur ein geschultes Auge kann einen Baumhirten, das eigentliche Herz des Waldes, von den Bäumen unterscheiden, die er beschützt. Mit einem unglaublich langen Leben gesegnet sind die Jahreszeiten wie Tage für sie und berühren sie kaum. Es braucht einen Menschen, der in der Kunde des Waldes bewandert und im Einklang mit den mächtigsten Magien des Planeten ist, um einen Baumhirten zu erwecken, obwohl man bereits von Baumhirten gehört hat, die sich aus ihren alten Wäldern aufmachen, wenn diese von Eindringlingen bedroht werden. Ganz offensichtlich bedeutet das schwere Verluste für jede noch so erfahrene Einheit und schon bald danach kehrt der Wald zu seinem Schlummer zurück. Gewöhnlich sind verstümmelte Leichen der Invasoren das einzige Anzeichen einer vereitelten Attacke, diese werden rasch in den Kreislauf des Waldes überführt.

Strategien

noch keine

Aktualität

FfH2 Version 0.23c