Geister der Verfallenen (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 29. Juni 2007, 22:27 Uhr
Geister der Verfallenen | ||
---|---|---|
Nahkampfeinheit | ||
Werte | ||
Stärke | 1 + 1 Dämonisierung | |
Bewegung | 1 | |
Eigenschaften | ||
Startbeförderungen | Dämon | |
Fähigkeiten | kann eine Stadt um 1 Bevölkerungspunkt erhöhen kann einen Bauauftrag beschleunigen | |
Modernisierungen | ||
Modernisierung zu | Adept, Späher, Krieger |
There is a 100% - 3% per civilization that is alive chance that each Manes will be granted to the Infernals player (assuming that the Infernal player is in play) when any of the following happen:
- A unit with The Ashen Veil, Octopus Overlords, Death I, or Entropy I that was alive dies grants up to 2 Manes.
- An Evil city being Razed grants up to the City's population in Manes.
- A Neutral City being razed grants up to (1 + 1/4 of the city's population) * 2 in Manes.
Note that a new Angel will appear in a random city. If this player has no cities, it appears at the position of a random unit.
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