Tempel (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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+ | text = Dieser Artikel erläutert die Tempel in Civ 4. Für Tempel in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Tempel]]. | ||
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+ | Geb_Name = Tempel | | ||
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+ | Geb_Kosten = 80 | | ||
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− | == | + | {| |
− | + | | style="text-align:justify;padding-right:5px" | | |
− | + | == Allgemein== | |
− | + | Für jede der sieben [[Religionen_(Civ4)|Religionen]] in Civ4 existiert ein eigener '''Tempel''' mit identischen Auswirkungen. | |
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− | + | ; Eigenschaften | |
− | *[[ | + | *+1 [[Bild:Civ4Kultur.png|Kultur]] |
− | + | *+1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png|Zufriedenheit]] | |
− | *[[ | + | * Kann einen [[Bürger_(Civ4)|Bürger]] zum [[Priester_(Civ4)|Priester]] ausbilden |
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− | * Kann einen Bürger zum Priester ausbilden | ||
* Eine Stadt kann mehrere Tempel besitzen (für jede Religion höchstens einen) | * Eine Stadt kann mehrere Tempel besitzen (für jede Religion höchstens einen) | ||
* Eine Stadt kann erst dann einen Tempel errichten, wenn sie die entsprechende Religion besitzt | * Eine Stadt kann erst dann einen Tempel errichten, wenn sie die entsprechende Religion besitzt | ||
− | + | ; Benötigt | |
− | * | + | * [[Priestertum_(Civ4)|Priestertum]] |
− | * | + | * [[Religion_(Civ4)|Religion]] in der Stadt |
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+ | ; Ermöglicht | ||
+ | * [[Kathedrale_(Civ4)|Kathedralen]] mit [[Musik_(Civ4)|Musik]] | ||
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− | + | == Strategische Hinweise == | |
+ | * Ein Tempel kann genutzt werden, um den Kulturradius einer Stadt auszudehnen. So können weitere Gebiete erschlossen und der Verteidigungsbonus der Stadtverteidiger erhöht werden. | ||
+ | * Errichtet man das Wunder Spiralminarett, erwirtschaftet jede Stadt, in der ein Tempel der Staatsreligion steht, 1 Goldstück. | ||
+ | * Dank der doppelten Baugeschwindigkeit stellen Tempel für spirituelle Herrscher das wichtigste Fundament der Zufriedenheit dar. | ||
+ | * Für jede der sieben Religionen im Spiel gibt es einen eigenen Tempel. Wenn eine Stadt mehrere Religionen hat, so kann sie zu jeder Religion den entsprechenden Tempel bauen. | ||
− | + | == Änderungen durch Erweiterungen == | |
+ | *Warlords: Errichtet man das Wunder "Universität von Sankore", erhält man für jeden Tempel der Staatsreligion +2 Forschung | ||
+ | *Beyond The Sword: Errichtet man das Wunder "Apostolischer Palast", erhält man für jeden Tempel der Religion des Palastes +2 Produktion | ||
+ | *Beyond The Sword: Errichtet man das Wunder "Sixtinische Kapelle", erhält man für jeden Tempel der Staatsreligion +5 Kultur | ||
+ | *Diese Änderungen gelten in der Form auch für Klöster (solange nicht veraltet) und Kathedralen | ||
− | [ | + | == Weblinks == |
+ | [http://de.wikipedia.org/wiki/Tempel Der Tempel in der deutschen Wikipedia] | ||
+ | |} |
Aktuelle Version vom 21. Mai 2012, 00:04 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Tempel in Civ 4. Für Tempel in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Tempel. |
Tempel | ||
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Werte | ||
Baukosten | ||
Schnell | 54 | |
Normal | 80 | |
Langsam | 120 | |
Episch | 160 | |
Besonderheiten | ||
Voraussetzungen | Priestertum, Religion in der Stadt | |
Eigenschaften | +1 | |
Bonus |
InhaltsverzeichnisAllgemeinFür jede der sieben Religionen in Civ4 existiert ein eigener Tempel mit identischen Auswirkungen.
Strategische Hinweise
Änderungen durch Erweiterungen
Weblinks |