Missionar (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 9. Oktober 2012, 23:18 Uhr
Dieser Artikel erläutert den Missionar in Civ 4. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Missionar. |
Missionar | ||
---|---|---|
Spezielle Einheit | ||
Werte | ||
Stärke | 0 | |
Bewegung | 2 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 27 | |
Normal | 40 | |
Langsam | 60 | |
Episch | 80 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Religion, Kloster oder Organisierte Religion | |
Eigenschaften | ||
kann Religion verbreiten |
Allgemeines
Für jede Religion gibt es passende Missionare.
Man darf maximal 3 Missionare einer Religion gleichzeitig besitzen.
Die Missionare sind einzig dazu da, Religionen zu verbreiten.
Dabei kann die Religion nicht nur in der eigenen, sondern auch in fremden Städten verbreitet werden, solange der Missionar die Stadt betreten darf.
Mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit schlägt die Mission fehlt.
In jeder Stadt können beliebig viele Religionen nebeneinander existieren.
Um einen Missionar ausbilden zu können, benötigt man ein Kloster der entsprechenden Religion oder die Staatsform Organisierte Religion.
Strategische Hinweise
Das Vorhandensein einer Religion bewirkt die Möglichkeit, entsprechende Sakralbauten dieser Religion in dieser Stadt zu errichten (Tempel, Kloster, Stupa, Kathedrale, Mandir, Moschee, Synagoge, Akademie, Pagode).
Errichtet man in der Heiligen Stadt einer Religion den Heiligen Schrein, trägt diese Stadt zum Einkommen bei. Mit jeder Stadt der Welt, in der diese Religion vorhanden ist, erwirtschaftet der Schrein 1 mehr.