Bogenschützen (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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== Voraussetzungen und Kosten ==
Um Bogenschützen ausbilden zu können, benötigt man die antike Technologie [[Ehrenkodex_(Civ3)|Ehrenkodex]], eine Technologie der ersten Spalte, die [[Militärisch_(Civ3)|militärische]] [[:Kategorie:Zivilisationen_(Civ3)|Zivilisationen]] als Starttechnologie besitzen. Die Baukosten betragen 20 [[Bild:Civ3Produnktionsschild.gif]] (Produktionsschilde).
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Um Bogenschützen ausbilden zu können, benötigt man die antike Technologie [[Ehrenkodex_(Civ3)|Ehrenkodex]], eine Technologie der ersten Spalte, die [[Militärisch_(Civ3)|militärische]] [[:Kategorie:Zivilisationen_(Civ3)|Zivilisationen]] als Starttechnologie besitzen. Die Baukosten betragen 20 [[Bild:Civ3Produktion.gif]] (Produktionsschilde).
  
  

Aktuelle Version vom 19. Juni 2012, 01:42 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert die Bogenschützen in Civ 3. Für Bogenschützen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Bogenschütze.


Bogenschütze
Bogenschütze
(Landeinheit)
Allgemeines
Baukosten 20 Produktion
Voraussetzungen Ehrenkodex
Ressourcen -
Modernisierung Langbogenschütze
Spezielles Defensivbombardement
Gefechtswerte
Angriff 2
Verteidigung 1
Geschwindigkeit 1
Bombardierung
Stärke:
Reichweite:
Feuerrate:

1
0
1

Bogenschützen sind in Civilization III in aller Regel die ersten verfügbaren Angriffseinheiten (wenn man vom schwachen Krieger einmal absieht).


Voraussetzungen und Kosten

Um Bogenschützen ausbilden zu können, benötigt man die antike Technologie Ehrenkodex, eine Technologie der ersten Spalte, die militärische Zivilisationen als Starttechnologie besitzen. Die Baukosten betragen 20 Civ3Produktion.gif (Produktionsschilde).


Modernisierungen

Bogenschützen werden erst durch die mittelalterlichen Langbogenschützen abgelöst, die nach der Erforschung der Technologie Erfindung zur Verfügundg stehen.


Desweiteren gibt es auf der Basis des Bogenschützen zwei zivilisationsspezifische Spezialeinheiten:

Spezielle Taktiken

  • Als erste Angriffseinheit der Antike sind die Bogenschützen für einen schnellen Rush gegen einen nahegelegenen Gegner prädestiniert. Für dieses Vorgehen sprechen auch die verhältnismäßig geringen Kosten.
  • Durch ihre Fähigkeit des Defensivbombardements stellen sie eine nützliche Aufwertung von Stacks dar, um deren Defensivkraft auf einfache Art zu erhöhen.

Änderungen durch die Erweiterungen

Die Bogenschützen erfuhren eine gehörige Aufwertung durch die Erweiterung Conquests, da ihnen erst mit dieser die Fähigkeit des defensiven Bombardements gegeben wurde, indem sie einen Bombardierungswert mit Reichweite Null erhielten. Dies bedeutet, dass der Bogenschütze bei der Verteidigung zuerst angreift, auch "First Strike" genannt.