Geist (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 30. September 2008, 15:18 Uhr


Datei:Civ4FFH Geist.png Geist
Erkundungseinheit
Werte
Stärke 5/3 + 1 Vergiftung Civ4Power.png
Bewegung 2 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 80 Civ4Produktion.png
Normal 120 Civ4Produktion.png
Langsam 180 Civ4Produktion.png
Episch 240 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Gifte
Jagdhaus
Sidar
Gebäude Jagdhütte
Eigenschaften
Startbeförderungen Scharfschütze
Fähigkeiten kann keine Geländefelder plündern

Kann versteckte Tiere sehen
Ist Immun gegen Erstschläge
hat einen Erstschlag
+25%% Angriff und Verteidigung in Tundra and Schnee

Sonstiges Stadtangriff: -50%
Stadtverteidigung: -50%
Ersätzt Meuchelmörder
Modernisierungen
Modernisierung zu Scharfschütze, Schatten
Beförderungen