Rundenzahl erhöhen: Unterschied zwischen den Versionen

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Beim Start einer Partie muss man aus einem Klappmenü eine Spielgeschwindigkeit wählen. Dabei stehen einem vier Geschwindigkeiten zur Auswahl. Bei der Standardgeschwindigkeit muss man innerhalb von 300 Spielrunden seine [[König (Civ4Col)#Unabhängigkeitskrieg|Unabhängigkeit erklären]] und sie gegen die Landtruppen des Königs militärisch durchsetzen. Wählt man eine langsamere Geschwindigkeit, hat man dafür mehr Runden Zeit - allerdings ist dann auch die gesamte Spielmechanik (z.B. die Produktion) verlangsamt.
 
Beim Start einer Partie muss man aus einem Klappmenü eine Spielgeschwindigkeit wählen. Dabei stehen einem vier Geschwindigkeiten zur Auswahl. Bei der Standardgeschwindigkeit muss man innerhalb von 300 Spielrunden seine [[König (Civ4Col)#Unabhängigkeitskrieg|Unabhängigkeit erklären]] und sie gegen die Landtruppen des Königs militärisch durchsetzen. Wählt man eine langsamere Geschwindigkeit, hat man dafür mehr Runden Zeit - allerdings ist dann auch die gesamte Spielmechanik (z.B. die Produktion) verlangsamt.
  
Vielen Spielern ist das zu hektisch. Sie wollen in Ruhe ein Kolonienetz aufbauen können und den König zu einem von ihnen frei bestimmten Zeitpunkt herausfordern. Manche Spieler wählen dafür die [http://www.civforum.de/showthread.php?t=55265 Netbandit's balance MOD], andere verändern die [[Spielverlauf und Spielziele (Civ4Col)#Andere Siegoptionen|Siegoptionen]].
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Vielen Spielern ist das zu hektisch. Sie wollen in Ruhe ein Kolonienetz aufbauen können und den König zu einem von ihnen frei bestimmten Zeitpunkt herausfordern. Manche Spieler wählen dafür Mods (Modifikationen) wie [http://www.civforum.de/showthread.php?t=57102 The Authentic Colonization (TAC)], andere verändern die [[Spielverlauf und Spielziele (Civ4Col)#Andere Siegoptionen|Siegoptionen]].
  
 
Alternativ kann man die Datei ''"CIV4GameSpeedInfo.xml"'' modifizieren. Diese Datei findet sich im Pfad ''"C:\Programme\2K Games\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization IV Colonization\Assets\XML\GameInfo"''. Dort kann man sich die Spielgeschwindigkeit so einstellen, dass man mehr Runden Zeit hat. Eine Anleitung findet sich im [http://www.civforum.de/showthread.php?t=55374 deutschen Civforum].
 
Alternativ kann man die Datei ''"CIV4GameSpeedInfo.xml"'' modifizieren. Diese Datei findet sich im Pfad ''"C:\Programme\2K Games\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization IV Colonization\Assets\XML\GameInfo"''. Dort kann man sich die Spielgeschwindigkeit so einstellen, dass man mehr Runden Zeit hat. Eine Anleitung findet sich im [http://www.civforum.de/showthread.php?t=55374 deutschen Civforum].
  
 
Der Schwierigkeitsgrad des Spiels wird dadurch nicht verändert. Denn wenn man die zusätzliche Zeit nutzt, um ein größeres und komplexeres Kolonialreich aufzubauen, muss man gegen Spielende auch mehr [[Produktion (Civ4Col)#Freiheitsglocken|Freiheitsglocken]] produzieren, um die [[Rebellische Stimmung (Civ4Col)|Rebellische Stimmung]] so hochzutreiben, dass man die Unabhängigkeit erklären kann - und der König wird auf die erzeugten Freiheitsglocken mit einer Aufstockung seiner Truppen reagieren.
 
Der Schwierigkeitsgrad des Spiels wird dadurch nicht verändert. Denn wenn man die zusätzliche Zeit nutzt, um ein größeres und komplexeres Kolonialreich aufzubauen, muss man gegen Spielende auch mehr [[Produktion (Civ4Col)#Freiheitsglocken|Freiheitsglocken]] produzieren, um die [[Rebellische Stimmung (Civ4Col)|Rebellische Stimmung]] so hochzutreiben, dass man die Unabhängigkeit erklären kann - und der König wird auf die erzeugten Freiheitsglocken mit einer Aufstockung seiner Truppen reagieren.
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Auf das Verhalten der Computergegner hat eine Veränderung der Rundenzahl allerdings keine Auswirkung. Ihre Künstliche Intelligenz (KI) ist darauf geeicht, innerhalb von 300 Spielrunden die Unabhängigkeit erreichen zu müssen. Das lässt sich mit einer bloßen Umstellung des Rundenlimits in der xml-Datei nicht auf die Schnelle verändern.
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''Empfehlung: Viele wertvolle Einsteigertipps zum Modden finden sich im Artikel [[Tipps zum Modden (TAC)|Tipps zum Modden bei TAC]].''

Aktuelle Version vom 15. November 2012, 14:52 Uhr

Wie erhöhe ich die Rundenzahl?

Beim Start einer Partie muss man aus einem Klappmenü eine Spielgeschwindigkeit wählen. Dabei stehen einem vier Geschwindigkeiten zur Auswahl. Bei der Standardgeschwindigkeit muss man innerhalb von 300 Spielrunden seine Unabhängigkeit erklären und sie gegen die Landtruppen des Königs militärisch durchsetzen. Wählt man eine langsamere Geschwindigkeit, hat man dafür mehr Runden Zeit - allerdings ist dann auch die gesamte Spielmechanik (z.B. die Produktion) verlangsamt.

Vielen Spielern ist das zu hektisch. Sie wollen in Ruhe ein Kolonienetz aufbauen können und den König zu einem von ihnen frei bestimmten Zeitpunkt herausfordern. Manche Spieler wählen dafür Mods (Modifikationen) wie The Authentic Colonization (TAC), andere verändern die Siegoptionen.

Alternativ kann man die Datei "CIV4GameSpeedInfo.xml" modifizieren. Diese Datei findet sich im Pfad "C:\Programme\2K Games\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization IV Colonization\Assets\XML\GameInfo". Dort kann man sich die Spielgeschwindigkeit so einstellen, dass man mehr Runden Zeit hat. Eine Anleitung findet sich im deutschen Civforum.

Der Schwierigkeitsgrad des Spiels wird dadurch nicht verändert. Denn wenn man die zusätzliche Zeit nutzt, um ein größeres und komplexeres Kolonialreich aufzubauen, muss man gegen Spielende auch mehr Freiheitsglocken produzieren, um die Rebellische Stimmung so hochzutreiben, dass man die Unabhängigkeit erklären kann - und der König wird auf die erzeugten Freiheitsglocken mit einer Aufstockung seiner Truppen reagieren.

Auf das Verhalten der Computergegner hat eine Veränderung der Rundenzahl allerdings keine Auswirkung. Ihre Künstliche Intelligenz (KI) ist darauf geeicht, innerhalb von 300 Spielrunden die Unabhängigkeit erreichen zu müssen. Das lässt sich mit einer bloßen Umstellung des Rundenlimits in der xml-Datei nicht auf die Schnelle verändern.

Empfehlung: Viele wertvolle Einsteigertipps zum Modden finden sich im Artikel Tipps zum Modden bei TAC.