Civ4EraInfos: Unterschied zwischen den Versionen
K (2 Tippfehler korrigiert) |
(korrektur) |
||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
'''Type''' = Identifikationsname | '''Type''' = Identifikationsname | ||
− | ''' | + | '''Description''' = Name |
'''Strategy''' = Strategie-Tipp | '''Strategy''' = Strategie-Tipp | ||
Zeile 21: | Zeile 21: | ||
'''NoGoodies''' = Beim Spielstart gibt es in diesem Zeitalter keine Stammesdörfer mehr | '''NoGoodies''' = Beim Spielstart gibt es in diesem Zeitalter keine Stammesdörfer mehr | ||
− | '''NoAnimals''' = In diesem Zeitalter | + | '''NoAnimals''' = In diesem Zeitalter gibt es keine Tiere mehr (bei 1) |
'''NoBarbUnits''' = Es werden keine barbarischen Einheiten mehr produziert | '''NoBarbUnits''' = Es werden keine barbarischen Einheiten mehr produziert |
Aktuelle Version vom 26. Mai 2009, 15:39 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Aufgabe
Definiert die Eigenschaften aller Zeitalter
Variablen
Text-Tags
Type = Identifikationsname
Description = Name
Strategy = Strategie-Tipp
Boolean-Tags
NoGoodies = Beim Spielstart gibt es in diesem Zeitalter keine Stammesdörfer mehr
NoAnimals = In diesem Zeitalter gibt es keine Tiere mehr (bei 1)
NoBarbUnits = Es werden keine barbarischen Einheiten mehr produziert
NoBarbCities = Es werden keine neuen barbarischen Städte mehr gegründet
FirstSoundtrackFirst = Die Soundtracks werden in dieser Reihenfolge oder in einer zufälligen Reihenfolge abgespielt.
Integer-Tags
iAdvancedStartPoints = Anzahl der Goldstücke beim fortgeschrittenen Start
iStartingUnitMultiplier = Anzahl der Einheiten, mit denen man startet
iStartingDefenseUnits = Anzahl der Bogenschützen/Schießpulvereinheiten, mit denen man das Spiel startet