Kategorie:Spielkonzept (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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+ | * [[Flankenangriff_(Civ4)|Flankenangriff]] | ||
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+ | * [[Geländeverteidigung_(Civ4)|Geländeverteidigung]] | ||
+ | * [[Kampf_(Civ4)|allgemeines zum Kampf]]: Kollateralschaden, Flankenangriff, Heilung.... | ||
+ | * [[Kampfsystem_(Civ4)|Kampfsystem]] detaillierte Beschreibung mit vielen Formeln | ||
+ | * [[Beförderungen_(Civ4)|Beförderungen]] | ||
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+ | ==Sonstige== | ||
+ | * [[Punkteberechnung_(Civ4)|Punkteberechnung]] | ||
+ | * [[Schwierigkeitsgrad_(Civ4)|Schwierigkeitsgrad]] | ||
+ | * [[Spionage_(Civ4)|Spionage]] | ||
+ | * [[Siegvarianten_(Civ4)|Siegvarianten]] | ||
+ | * [[Vasallentum (Civ4)|Vasallentum]] | ||
[[Kategorie:Civ4]] | [[Kategorie:Civ4]] |
Aktuelle Version vom 9. Februar 2010, 15:19 Uhr
In dieser Kategorie finden sich Informationen zu Spielkonzepten und zur Spielmechanik.
Wirtschaft
- Gesundheit
- Zufriedenheit
- Geburtenrate
- Unterhalt
- Handel
- Handelswege
- Kriegsverdrossenheit
- Stadtwachstum
- Kultur
- Große Persönlichkeiten
- Produktion
- Einnahmen
Kampf
- Kollateralschaden
- Flankenangriff
- Erstangriff
- Geländeverteidigung
- allgemeines zum Kampf: Kollateralschaden, Flankenangriff, Heilung....
- Kampfsystem detaillierte Beschreibung mit vielen Formeln
- Beförderungen
Sonstige
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