Bautrupp (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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text = Dieser Artikel erläutert den Bautrupp in Civ 3. <br/>Für Bautrupps in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Bautrupp]]. | text = Dieser Artikel erläutert den Bautrupp in Civ 3. <br/>Für Bautrupps in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Bautrupp]]. | ||
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Bautrupps können sich nicht selbst verteidigen und verwandeln sich bei Einnahme in einen gefangenen Bautrupp, der keinen Unterhalt kostet, aber nur mit halber Kraft arbeitet. | Bautrupps können sich nicht selbst verteidigen und verwandeln sich bei Einnahme in einen gefangenen Bautrupp, der keinen Unterhalt kostet, aber nur mit halber Kraft arbeitet. | ||
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+ | Schnelle Kampfeinheiten, die nur einmal pro Runde angreifen können, können Bautrupps nur dann gefangennehmen, wenn sie in der laufenden Runde noch keine andere Kampfeinheit angegriffen haben. Andersherum kann z.B. eine Panzerinfanterie aber noch weitere Einheiten angreifen, nachdem sie einen Bautrupp gefangengenommen hat. | ||
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Aktuelle Version vom 14. August 2023, 13:04 Uhr
Dieser Artikel erläutert den Bautrupp in Civ 3. |
Bautrupp | ||
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(Landeinheit) | ||
Allgemeines | ||
Baukosten | 1 Bevölkerungspunkt, 10 | |
Voraussetzungen | - | |
Ressourcen | - | |
Modernisierung | - | |
Spezielles | Kann Bautruppaufträge ausführen, kann sich Städten anschließen. | |
Gefechtswerte | ||
Angriff | 0 | |
Verteidigung | 0 | |
Geschwindigkeit | 1 | |
Bombardierung
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- - - |
Bautrupps gehören zu den wichtigsten Einheiten des Spieles, da nur durch sie die Entwicklung des Territoriums, der Ausbau der Infrastruktur, und damit auch das weitere Wachstum des Reichs möglich wird.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenBautrupps kann man von Beginn an ohne besondere Voraussetzungen bauen. Die sie errichtende Stadt muss allerdings groß genug sein, damit sie um einen Bevölkerungspunkt schrumpfen kann. Die Baukosten betragen 10 (Produktionsschilde), sowie einen Bevölkerungspunkt.
ModernisierungenEs gibt keine Modernisierung des Bautrupps. Spezielle TaktikenBautrupps können sich nicht selbst verteidigen und verwandeln sich bei Einnahme in einen gefangenen Bautrupp, der keinen Unterhalt kostet, aber nur mit halber Kraft arbeitet. Bautrupps industrieller Zivilisationen arbeiten 50% schneller als Bautrupps nicht industrieller Zivilisationen. Dieser Wert wird praktisch aber dadurch gesenkt, dass Bautrupps häufig nicht in jeder Runde ihre Arbeitskraft vollständig nutzen können, weil sie sich zum Beispiel bewegen ohne arbeiten zu können. Schnelle Kampfeinheiten, die nur einmal pro Runde angreifen können, können Bautrupps nur dann gefangennehmen, wenn sie in der laufenden Runde noch keine andere Kampfeinheit angegriffen haben. Andersherum kann z.B. eine Panzerinfanterie aber noch weitere Einheiten angreifen, nachdem sie einen Bautrupp gefangengenommen hat. Änderungen durch die ErweiterungenKeine. Bautrupps wurden weder durch die Erweiterung Play the World, noch durch Conquests abgeändert. |