Ritter: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Tempelritter_(Civ3)|Weltwunder Tempelritter in Civilization III]]
  
  
 
== Civ-Historie ==
 
== Civ-Historie ==
Ritter gibt es schon seit dem ersten Teil der Spieleserie durch alle Teile hinweg. Während sich die Rittereinheiten der beiden ersten Teile nicht voneinander unterschieden (wenn man natürlich von der Grafik absieht), wurde der Ritter in Civ 3 in der Verteidigung verbessert und von zwei strategischen Ressourcen abhängig.
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'''Ritter''' gibt es schon seit dem ersten Teil der Spieleserie durch alle Teile hinweg. Während sich die Rittereinheiten der beiden ersten Teile nicht voneinander unterscheiden (wenn man natürlich von der Grafik absieht), wird der Ritter in ''Civilization III'' in der Verteidigung verbessert, teurer und von zwei strategischen Ressourcen (Pferde und Eisen) abhängig, in ''Civilization V'' nur noch von Pferden.
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Normalerweise ist der Ritter mit der [[mittelalterlichen Technologien|mittelalterlichen Technologie]] [[Rittertum]] baubar, nur in ''Civilization IV'' ist bereits die [[:Kategorie:Technologien_(Civ4)#Klassik|klassische Technologie]] [[Reiterei_(Civ4)|Reiterei]] dafür Voraussetzung.
  
 
== Web-Links ==
 
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[[Kategorie:Begriffsklärung]]

Aktuelle Version vom 22. September 2012, 01:51 Uhr

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Civ-Historie

Ritter gibt es schon seit dem ersten Teil der Spieleserie durch alle Teile hinweg. Während sich die Rittereinheiten der beiden ersten Teile nicht voneinander unterscheiden (wenn man natürlich von der Grafik absieht), wird der Ritter in Civilization III in der Verteidigung verbessert, teurer und von zwei strategischen Ressourcen (Pferde und Eisen) abhängig, in Civilization V nur noch von Pferden.

Normalerweise ist der Ritter mit der mittelalterlichen Technologie Rittertum baubar, nur in Civilization IV ist bereits die klassische Technologie Reiterei dafür Voraussetzung.

Web-Links

Wikipedia FavIcon.png Ritter in der Wikipedia