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− | |Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
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− | |Bau einer [[Akademie (Civ5)|Akademie]] (+6/+8 [[Datei:5forsch.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
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| + | * [[Kriegsstreitwagen_(Civ5)|Kriegsstreitwagen in Civilization V]], |
| + | * [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV - BASE]], |
| + | * [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV]], |
| + | * [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization III]], |
| + | * [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization II]], |
| + | * [[Kriegsstreitwagen_(Civ3)|Kriegsstreitwagen in Civilization I]] oder |
| + | * [[Kriegsstreitwagen_(Civ4_FFH)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV - Fall from Heaven]] ? |
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− | ==Werte einzeilig ohne "RW"==
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− | |Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
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− | |keine Voraussetzung; ab Wissenschaftstheorie +2 [[Datei:5forsch.png]] für Akademie
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− | |Bau einer [[Akademie (Civ5)|Akademie]] (+6/+8 [[Datei:5forsch.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
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− | ==Werte einzeilig mit "RW"== | + | == Civ-Historie == |
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| + | Die [[Antike|antiken]] '''Kriegsstreitwagen''' halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in ''Civilization III'' in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die [[Ägypter]] den konventionellen [[Streitwagen]]. |
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− | |Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
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− | ==langer Kopf== | + | == Weblinks == |
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| + | [[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://en.wikipedia.org/wiki/Chariotry_in_ancient_Egypt Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia] (englisch) |
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− | |keine Voraussetzung
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− | |Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das [[Datei:5pop.png]]-Wachstum in der Stadt. Ein [[Datei:5nahr.png]]-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
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− | |[[Datei:5bautrupp.png|x30px|link=Bautrupp (Civ5)]][[Bautrupp (Civ5)|Bautrupp]]
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− | |Zivilist
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− | |keine Voraussetzung; ab Eisenbahn sind Schienen baubar
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− | |Baut Straßen, Eisenbahnnetze und Modernisierungen auf Geländefeldern.
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− | |[[Datei:5panzerschiff.png|x30px|link=Panzerschiff (Civ5)]][[Panzerschiff (Civ5)|Panzerschiff]]
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− | |Marine
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− | |Industrie
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− | |style="text-align:center" | 35 [[Datei:5ks.png]]
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− | |style="text-align:center" | 18 [[Datei:5fks.png]]
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− | |style="text-align:center" | 2 RW
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− | |style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
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− | |style="text-align:center" | 1200 [[Datei:5prod.png]]
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− | |style="text-align:center" | [[Datei:5kohle_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Kohle]]
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− | |Dampfmaschine
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− | |kann nur die Küste befahren
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− | |[[Datei:5arbeitsboot.png|x30px|link=Arbeitsboot (Civ5)]][[Arbeitsboot (Civ5)|Arbeitsboot]]
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− | |Zivilist
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− | |style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
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− | |style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]]
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− | |Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar
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− | |Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
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− | |[[Datei:5großer wissenschaftler.png|x30px|link=Großer Wissenschaftler (Civ5)]][[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]]
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− | |Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
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− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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− | |keine Voraussetzung; ab Wissenschaftstheorie +2 [[Datei:5forsch.png]] für Akademie
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− | |Bau einer [[Akademie (Civ5)|Akademie]] (+6/+8 [[Datei:5forsch.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
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− | |-
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− | |}
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− | =Neue Tabellenfarbe=
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− | {| class="wikitable sortable"
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− | !style="background-color:#000000;" | <span style="color:#FFFFFF;">Einheit</span>
| |
− | !style="background-color:#000000;" | <span style="color:#FFFFFF;">Art</span>
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− | !style="background-color:#000000;" | <span style="color:#FFFFFF;">Zeitalter</span>
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− | !style="background-color:#000000;" | [[Datei:5ks.png]]
| |
− | !style="background-color:#000000;" | [[Datei:5fks.png]]
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− | !style="background-color:#AAAAAA;" | <span style="color:#FFFFFF;">RW</span>
| |
− | !style="background-color:#AAAAAA;" | [[Datei:5bw.png]]
| |
− | !style="background-color:#AAAAAA;" | [[Datei:5prod.png]]
| |
− | !class="unsortable" style="background-color:#AAAAAA;" | <span style="color:#FFFFFF;">Res.</span>
| |
− | !style="background-color:#AAAAAA;" | <span style="color:#FFFFFF;">Technologie</span>
| |
− | !style="background-color:#AAAAAA;" | <span style="color:#FFFFFF;">Info</span>
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− | |[[Datei:5siedler.png|x30px|link=Siedler (Civ5)]][[Siedler (Civ5)|Siedler]]
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− | |Zivilist
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− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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− | |style="text-align:center" | 106 [[Datei:5prod.png]]
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− | |keine Voraussetzung
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− | |Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das [[Datei:5pop.png]]-Wachstum in der Stadt. Ein [[Datei:5nahr.png]]-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
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− | |[[Datei:5bautrupp.png|x30px|link=Bautrupp (Civ5)]][[Bautrupp (Civ5)|Bautrupp]]
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− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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− | |style="text-align:center" | 70 [[Datei:5prod.png]]
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− | |keine Voraussetzung; ab Eisenbahn sind Schienen baubar
| |
− | |Baut Straßen, Eisenbahnnetze und Modernisierungen auf Geländefeldern.
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− | |[[Datei:5arbeitsboot.png|x30px|link=Arbeitsboot (Civ5)]][[Arbeitsboot (Civ5)|Arbeitsboot]]
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− | |style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]]
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− | |Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar
| |
− | |Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
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− | |[[Datei:5großer wissenschaftler.png|x30px|link=Großer Wissenschaftler (Civ5)]][[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]]
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− | |Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
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− | |keine Voraussetzung; ab Wissenschaftstheorie +2 [[Datei:5forsch.png]] für Akademie
| |
− | |Bau einer [[Akademie (Civ5)|Akademie]] (+6/+8 [[Datei:5forsch.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
| |
− | |-
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− | |[[Datei:5großer ingenieur.png|x30px|link=Großer Ingenieur (Civ5)]][[Großer Ingenieur (Civ5)|Großer Ingenieur]]
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− | |Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
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− | |keine Voraussetzung; ab Chemie +1 [[Datei:5prod.png]] für Fabrikanlage
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− | |Bau einer [[Fabrikanlage (Civ5)|Fabrikanlage]] (+4/+5 [[Datei:5prod.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die Beschleunigung einer beliebigen Produktion. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]]. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
| |
− | |-
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− | |[[Datei:5großer händler.png|x30px|link=Großer Händler (Civ5)]][[Großer Händler (Civ5)|Großer Händler]]
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− | |Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
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− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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− | |keine Voraussetzung; ab Wirtschaftswesen +1 [[Datei:5gold.png]] für Zollamt
| |
− | |Bau eines [[Zollamt (Civ5)|Zollamts]] (+4/+5 [[Datei:5gold.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht eine Handelsmission mit einem Stadtstaat. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]]. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5großer künstler.png|x30px|link=Großer Künstler (Civ5)]][[Großer Künstler (Civ5)|Großer Künstler]]
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− | |Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
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− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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| |
− | |keine Voraussetzung
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− | |Bau eines [[Wahrzeichen (Civ5)|Wahrzeichens]] (+6 [[Datei:5kult.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht das Auslösen einer Kulturbombe zur Stadtgrenzenerweiterung. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]]. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5großer general.png|x30px|link=Großer General (Civ5)]][[Großer General (Civ5)|Großer General]]
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− | |Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
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− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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− | |keine Voraussetzung
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− | |Im Umkreis von 2 Feldern erhalten eigene Einheiten einen 20%-Bonus auf ihre [[Datei:5ks.png]]. Bau einer [[Zitadelle (Civ5)|Zitadelle]] (+100% [[Datei:5ks.png]], Feinde erleiden 3 Schaden/Runde) oder Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In beiden Fällen wird die Einheit verbraucht.
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5großer general.png|x30px|link=Großer General (Civ5)]]Chinesischer [[Großer General (Civ5)|Großer General]]
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− | |Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
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− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
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− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
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− | |
| |
− | |keine Voraussetzung
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− | |Die Zivilisationseigenschaft von [[China_(Civ5)|China]] erweitert den [[Großer General (Civ5)|Großen General]]: Seine Erscheinungsrate ist um 50% gesteigert. Im Umkreis von 2 Feldern erhalten eigene Einheiten einen 35%-Bonus auf ihre [[Datei:5ks.png]]. Bau einer [[Zitadelle (Civ5)|Zitadelle]] (+100% [[Datei:5ks.png]], Feinde erleiden 3 Schaden/Runde) oder Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In beiden Fällen wird die Einheit verbraucht.
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5khan.png|x30px|link=Khan (Civ5)]][[Khan (Civ5)|Khan]]
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− | |Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
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− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
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− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
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− | |style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
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− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
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− | |
| |
− | |keine Voraussetzung
| |
− | |Spezialeinheit der [[Mongolen (Civ5)|Mongolen]] ersetzt [[Großer General (Civ5)|Großen General]]: Im Umkreis von 2 Feldern erhalten eigene Einheiten einen 20%-Bonus auf ihre [[Datei:5ks.png]] sowie +2 Heilung. Bau einer [[Zitadelle (Civ5)|Zitadelle]] (+100% [[Datei:5ks.png]], Feinde erleiden 3 Schaden/Runde) oder Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In beiden Fällen wird die Einheit verbraucht.
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5späher.png|x30px|link=Späher (Civ5)]][[Späher (Civ5)|Späher]]
| |
− | |Nahkampf
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− | |Antike
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− | |style="text-align:center" | 4 [[Datei:5ks.png]]
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− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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− | |style="text-align:center" | 25 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |keine Voraussetzung
| |
− | |Ignoriert erhöhte Bewegungskosten für Gelände. Kann einzigartige Beförderungen wählen: Survivalismus I-III sowie Spähen I-III. Ruinen können diese Einheit zur Bogenschützenklasse befördern.
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5krieger.png|x30px|link=Krieger (Civ5)]][[Krieger (Civ5)|Krieger]]
| |
− | |Nahkampf
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− | |Antike
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− | |style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
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− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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− | |style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |keine Voraussetzung
| |
− | |Ruinen können diese Einheit zur Speerkämpferklasse befördern.
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5bestie.png|x30px|link=Bestie (Civ5)]][[Bestie (Civ5)|Bestie]]
| |
− | |Nahkampf
| |
− | |Antike
| |
− | |style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 20 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |keine Voraussetzung
| |
− | |Spezialeinheit der Barbaren ersetzt [[Krieger (Civ5)|Krieger]]: Entgegen aller anderen Kriegereinheiten, kann diese nicht zur Speerkämpferklasse befördert werden.
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5jaguarkrieger.png|x30px|link=Jaguarkrieger (Civ5)]][[Jaguarkrieger (Civ5)|Jaguarkrieger]]
| |
− | |Nahkampf
| |
− | |Antike
| |
− | |style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |keine Voraussetzung
| |
− | |Spezialeinheit der [[Azteken (Civ5)|Azteken]] ersetzt [[Krieger (Civ5)|Krieger]]: +50% [[Datei:5ks.png]] im Dschungel; +100% [[Datei:5bw.png]] in Wäldern und Dschungel; +2 Heilung durch Vernichtung einer feindlichen Einheit. Ruinen können diese Einheit zur Speerkämpferklasse befördern.
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5maori-krieger.png|x30px|link=Maori-Kriege (Civ5)]][[Maori-Krieger (Civ5)|Maori-Krieger]]
| |
− | |Nahkampf
| |
− | |Antike
| |
− | |style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |keine Voraussetzung
| |
− | |Spezialeinheit von [[Polynesien (Civ5)|Polynesien ]] (DLC) ersetzt [[Krieger (Civ5)|Krieger]]: Haka-Kriegstanz = -10% [[Datei:5ks.png]] für angrenzende Feinde. Ruinen können diese Einheit zur Speerkämpferklasse befördern.
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5bogenschütze.png|x30px|link=Bogenschütze (Civ5)]][[Bogenschütze (Civ5)|Bogenschütze]]
| |
− | |Schütze
| |
− | |Antike
| |
− | |style="text-align:center" | 4 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 6 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 2 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Bogenschießen
| |
− | |Stadtangriffsmalus: -25% [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5bogenschütze.png|x30px|link=Bogenschütze (Civ5)]]Barbaren-[[Bogenschütze (Civ5)|Bogenschütze]]
| |
− | |Schütze
| |
− | |Antike
| |
− | |style="text-align:center" | 4 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 7 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 2 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Bogenschießen
| |
− | |Spezialeinheit der Barbaren ersetzt [[Bogenschütze (Civ5)|Bogenschütze]]: Stadtangriffsmalus: -25% [[Datei:5fks.png]]; keine Beförderung durch Ruinen möglich.
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5kampfbogenschütze.png|x30px|link=Kampfbogenschütze (Civ5)]][[Kampfbogenschütze (Civ5)|Kampfbogenschütze]]
| |
− | |Schütze
| |
− | |Antike
| |
− | |style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 8 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 2 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Bogenschießen
| |
− | |Spezialeinheit von [[Babylon (Civ5)|Babylon]] (DLC) ersetzt [[Bogenschütze (Civ5)|Bogenschütze]]: Stadtangriffsmalus: -25% [[Datei:5fks.png]].
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5schleuderschütze.png|x30px|link=Schleuderschütze (Civ5)]][[Schleuderschütze (Civ5)|Schleuderschütze]]
| |
− | |Schütze
| |
− | |Antike
| |
− | |style="text-align:center" | 3 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 6 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 2 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 40 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Bogenschießen
| |
− | |Spezialeinheit der [[Inka (Civ5)|Inka]] (DLC) ersetzt [[Bogenschütze (Civ5)|Bogenschütze]]: Rückzugsmöglichkeit vor Nahkampfangriffen; hat keinen Stadtangriffsmalus!
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5speerkämpfer.png|x30px|link=Speerkämpfer (Civ5)]][[Speerkämpfer (Civ5)|Speerkämpfer]]
| |
− | |Nahkampf
| |
− | |Antike
| |
− | |style="text-align:center" | 7 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Bronzeverarbeitung
| |
− | | +100% [[Datei:5ks.png]] gegen berittene Einheiten.
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5krummsäbelkämpfer.png|x30px|link=Krummsäbelkämpfer (Civ5)]][[Krummsäbelkämpfer (Civ5)|Krummsäbelkämpfer]]
| |
− | |Nahkampf
| |
− | |Antike
| |
− | |style="text-align:center" | 8 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Bronzeverarbeitung
| |
− | |Spezialeinheit von [[Persien (Civ5)|Persien]] ersetzt [[Speerkämpfer (Civ5)|Speerkämpfer]]: +100% [[Datei:5ks.png]] gegen berittene Einheiten; heilt doppelt so schnell
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5hoplit.png|x30px|link=Hoplit (Civ5)]][[Hoplit (Civ5)|Hoplit]]
| |
− | |Nahkampf
| |
− | |Antike
| |
− | |style="text-align:center" | 9 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Bronzeverarbeitung
| |
− | |Spezialeinheit von [[Griechenland (Civ5)|Griechenland]] ersetzt [[Speerkämpfer (Civ5)|Speerkämpfer]]: +100% [[Datei:5ks.png]] gegen berittene Einheiten
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Phalanx (Civ5)|Phalanx]]
| |
− | |Nahkampf
| |
− | |Antike
| |
− | |style="text-align:center" | 8 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Bergbau
| |
− | |Spezialeinheit von Sumer (Wunder-Szenario) ersetzt [[Speerkämpfer (Civ5)|Speerkämpfer]]: +100% [[Datei:5ks.png]] gegen berittene Einheiten; bereits mit Erforschung von Bergbau verfügbar.
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5triere.png|x30px|link=Triere (Civ5)]][[Triere (Civ5)|Triere]]
| |
− | |Marine
| |
− | |Antike
| |
− | |style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 4 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 2 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Segeln
| |
− | |Kann keine Ozeane befahren.
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5galeere.png|x30px|link=Galeere (Civ5)]][[Galeere (Civ5)|Galeere]]
| |
− | |Marine
| |
− | |Antike
| |
− | |style="text-align:center" | 5 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 3 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 2 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |
| |
− | |Spezialeinheit der Barbaren ersetzt [[Triere (Civ5)|Triere]]: Kann keine Ozeane befahren.
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5streitwagenbogenschütze.png|x30px|link=Streitwagenbogenschütze (Civ5)]][[Streitwagenbogenschütze (Civ5)|Streitwagenbogenschütze]]
| |
− | |Schütze
| |
− | |Antike
| |
− | |style="text-align:center" | 4 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 7 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 2 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
| |
− | |Das Rad
| |
− | |Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5fks.png]]; verbraucht gesamte [[Datei:5bw.png]] in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni.
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5kriegsstreitwagen.png|x30px|link=Kriegsstreitwagen (Civ5)]][[Kriegsstreitwagen (Civ5)|Kriegsstreitwagen]]
| |
− | |Schütze
| |
− | |Antike
| |
− | |style="text-align:center" | 4 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 7 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 2 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 56 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" |
| |
− | |Das Rad
| |
− | |Spezialeinheit von [[Ägypten (Civ5)|Ägypten]] ersetzt [[Streitwagenbogenschütze (Civ5)|Streitwagenbogenschütze]]: keine [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]] erforderlich; Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5fks.png]]; verbraucht gesamte [[Datei:5bw.png]] in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni.
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5kriegselefant.png|x30px|link=Kriegselefant (Civ5)]][[Kriegselefant (Civ5)|Kriegselefant]]
| |
− | |Schütze
| |
− | |Antike
| |
− | |style="text-align:center" | 6 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 8 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 2 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 70 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Das Rad
| |
− | |Spezialeinheit von [[Indien (Civ5)|Indien]] ersetzt [[Streitwagenbogenschütze (Civ5)|Streitwagenbogenschütze]]: keine Ressourcen erforderlich; Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5fks.png]]; keine defensiven Geländeboni.
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |Schwerer Streitwagen
| |
− | |Reiter
| |
− | |Antike
| |
− | |style="text-align:center" | 12 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |
| |
− | |
| |
− | |style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 100 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
| |
− | |Das Rad
| |
− | |Spezialeinheit vom Hethiterreich (Wunder-Szenario) ersetzt [[Streitwagenbogenschütze (Civ5)|Streitwagenbogenschütze]]: +20% [[Datei:5ks.png]] in offenem Gelände; Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5ks.png]]; Fortbewegung nach einem Angriff; verbraucht gesamte [[Datei:5bw.png]] in unwegsamen Gelände; keine defensiven Geländeboni.
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5schwertkämpfer.png|x30px|link=Schwertkämpfer (Civ5)]][[Schwertkämpfer (Civ5)|Schwertkämpfer]]
| |
− | |Nahkampf
| |
− | |Klassik
| |
− | |style="text-align:center" | 11 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
| |
− | |Eisenverarbeitung
| |
− | |
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5legion.png|x30px|link=Legion (Civ5)]][[Legion (Civ5)|Legion]]
| |
− | |Nahkampf
| |
− | |Klassik
| |
− | |style="text-align:center" | 13 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
| |
− | |Eisenverarbeitung
| |
− | |Spezialeinheit von [[Rom (Civ5)|Rom]] ersetzt [[Schwertkämpfer (Civ5)|Schwertkämpfer]], baut Festungen & Straßen
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5mohawk-krieger.png|x30px|link=Mohawk-Krieger (Civ5)]][[Mohawk-Krieger (Civ5)|Mohawk-Krieger]]
| |
− | |Nahkampf
| |
− | |Klassik
| |
− | |style="text-align:center" | 11 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" |
| |
− | |Eisenverarbeitung
| |
− | |Spezialeinheit der [[Irokesen (Civ5)|Irokesen]] ersetzt [[Schwertkämpfer (Civ5)|Schwertkämpfer]], +25% [[Datei:5ks.png]] im Wald/Dschungel
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5katapult.png|x30px|link=Katapult (Civ5)]][[Katapult (Civ5)|Katapult]]
| |
− | |Belagerung
| |
− | |Klassik
| |
− | |style="text-align:center" | 5 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 11 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 2 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
| |
− | |Mathematik
| |
− | |gegen Städte +50% [[Datei:5ks.png]], muss in Stellung gehen, keine Nahkampfangriffe, keine Defensivboni, eingeschränkte Sicht
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5balliste.png|x30px|link=Balliste (Civ5)]][[Balliste (Civ5)|Balliste]]
| |
− | |Belagerung
| |
− | |Klassik
| |
− | |style="text-align:center" | 5 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 14 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 2 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
| |
− | |Mathematik
| |
− | |Spezialeinheit von [[Rom (Civ5)|Rom]] ersetzt [[Katapult (Civ5)|Katapult]], muss in Stellung gehen, gegen Städte +50% [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5reiter.png|x30px|link=Reiter (Civ5)]][[Reiter (Civ5)|Reiter]]
| |
− | |Reiter
| |
− | |Klassik
| |
− | |style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
| |
− | |Reiterei
| |
− | |keine Verteidigungsboni, Malus beim Stadtangriff
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5begleitkavallerie.png|x30px|link=Begleitkavallerie (Civ5)]][[Begleitkavallerie (Civ5)|Begleitkavallerie]]
| |
− | |Reiter
| |
− | |Klassik
| |
− | |style="text-align:center" | 12 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 75 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
| |
− | |Reiterei
| |
− | |Spezialeinheit von [[Griechenland (Civ5)|Griechenland]] ersetzt [[Reiter (Civ5)|Reiter]], zusätzliche Punkte für den Großen General, keine Verteidigungsboni, Malus beim Stadtangriff
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5pikenier.png|x30px|link=Pikenier (Civ5)]][[Pikenier (Civ5)|Pikenier]]
| |
− | |Nahkampf
| |
− | |Mittelalter
| |
− | |style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 90 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Öffentliche Verwaltung
| |
− | |gegen berittene Einheiten +100% [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5landsknecht.png|x30px|link=Landsknecht (Civ5)]][[Landsknecht (Civ5)|Landsknecht]]
| |
− | |Nahkampf
| |
− | |Mittelalter
| |
− | |style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 45 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Öffentliche Verwaltung
| |
− | |Spezialeinheit von [[Deutschland (Civ5)|Deutschland]] ersetzt [[Pikenier (Civ5)|Pikenier]], gegen berittene Einheiten +100% [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5armbrustschütze.png|x30px|link=Armbrustschütze (Civ5)]][[Armbrustschütze (Civ5)|Armbrustschütze]]
| |
− | |Schütze
| |
− | |Mittelalter
| |
− | |style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 15 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 2 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Maschinen
| |
− | |Stadtangriffe -25% [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5langbogenschütze.png|x30px|link=Langbogenschütze (Civ5)]][[Langbogenschütze (Civ5)|Langbogenschütze]]
| |
− | |Schütze
| |
− | |Mittelalter
| |
− | |style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 15 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 3 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Maschinen
| |
− | |Spezialeinheit von [[England (Civ5)|England]] ersetzt [[Armbrustschütze (Civ5)|Armbrustschütze]], Stadtangriffe -25% [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5zhugenu-schütze.png|x30px|link=Zhugenu-Schütze (Civ5)]][[Zhugenu-Schütze (Civ5)|Zhugenu-Schütze]]
| |
− | |Schütze
| |
− | |Mittelalter
| |
− | |style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 11 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 2 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Maschinen
| |
− | |Spezialeinheit von [[China_(Civ5)|China]] ersetzt [[Armbrustschütze (Civ5)|Armbrustschütze]], kann 2x angreifen, Stadtangriffe -25% [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5langschwertkämpfer.png|x30px|link=Langschwertkämpfer (Civ5)]][[Langschwertkämpfer (Civ5)|Langschwertkämpfer]]
| |
− | |Nahkampf
| |
− | |Mittelalter
| |
− | |style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
| |
− | |Stahl
| |
− | |
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5samurai.png|x30px|link=Samurai (Civ5)]][[Samurai (Civ5)|Samurai]]
| |
− | |Nahkampf
| |
− | |Mittelalter
| |
− | |style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
| |
− | |Stahl
| |
− | |Spezialeinheit von [[Japan (Civ5)|Japan]] ersetzt [[Langschwertkämpfer (Civ5)|Langschwertkämpfer]], zusätzliche Punkte für den Großen General
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5berserker.png|x30px|link=Berserker (Civ5)]][[Berserker (Civ5)|Berserker]]
| |
− | |Nahkampf
| |
− | |Mittelalter
| |
− | |style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
| |
− | |Stahl
| |
− | |Spezialeinheit von [[Dänemark (Civ5)|Dänemark]] ersetzt [[Langschwertkämpfer (Civ5)|Langschwertkämpfer]], Amphibisch
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5ritter.png|x30px|link=Ritter (Civ5)]][[Ritter (Civ5)|Ritter]]
| |
− | |Reiter
| |
− | |Mittelalter
| |
− | |style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
| |
− | |Ritterlichkeit
| |
− | |Fortbewegen nach Angriff möglich, keine Verteidigungsboni, Malus beim Stadtangriff
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5kamel-bogenschütze.png|x30px|link=Kamel-Bogenschütze (Civ5)]][[Kamel-Bogenschütze (Civ5)|Kamel-Bogenschütze]]
| |
− | |Schütze
| |
− | |Mittelalter
| |
− | |style="text-align:center" | 10 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 15 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 2 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
| |
− | |Ritterlichkeit
| |
− | |Spezialeinheit von [[Arabien (Civ5)|Arabien]] ersetzt [[Ritter (Civ5)|Ritter]], Beweglich nach Kampf, Stadtangriffe -25% [[Datei:5ks.png]], keine Verteidigungsboni
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5mandekalu-kavallerie.png|x30px|link=Mandekalu-Kavallerie (Civ5)]][[Mandekalu-Kavallerie (Civ5)|Mandekalu-Kavallerie]]
| |
− | |Reiter
| |
− | |Mittelalter
| |
− | |style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
| |
− | |Ritterlichkeit
| |
− | |Spezialeinheit von [[Songhai (Civ5)|Songhai]] ersetzt [[Ritter (Civ5)|Ritter]], Beweglich nach Kampf, keine defensiven Geländeboni, aber kein Stadtangriffsmalus
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5keshik.png|x30px|link=Keshik (Civ5)]][[Keshik (Civ5)|Keshik]]
| |
− | |Schütze
| |
− | |Mittelalter
| |
− | |style="text-align:center" | 8 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 13 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 2 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
| |
− | |Ritterlichkeit
| |
− | |Spezialeinheit der [[Mongolen (Civ5)|Mongolen]] ersetzt [[Ritter (Civ5)|Ritter]], doppelte Erfahrung durch Kampf, Fortbewegen nach Angriff möglich, kein Stadtangriffsmalus
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5konquistador.png|x30px|link=Konquistador (Civ5)]][[Konquistador (Civ5)|Konquistador]]
| |
− | |Reiter
| |
− | |Mittelalter
| |
− | |style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
| |
− | |Ritterlichkeit
| |
− | |Spezialeinheit von [[Spanien (Civ5)|Spanien]] ersetzt [[Ritter (Civ5)|Ritter]], keine Verteidigungsboni, gründet Städte, Fortbewegen nach Angriff möglich, zusätzliche Sicht, kann mit Verteidigung wassern
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5naresuans elefant.png|x30px|link=Naresuans Elefant (Civ5)]][[Naresuans Elefant (Civ5)|Naresuans Elefant]]
| |
− | |Reiter
| |
− | |Mittelalter
| |
− | |style="text-align:center" | 22 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Ritterlichkeit
| |
− | |Spezialeinheit von [[Siam (Civ5)|Siam]] ersetzt [[Ritter (Civ5)|Ritter]], gegen Reiter +50% [[Datei:5ks.png]], Fortbewegen nach Angriff möglich, keine Verteidigungsboni, Stadtangriffsmalus
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5tribok.png|x30px|link=Tribok (Civ5)]][[Tribok (Civ5)|Tribok]]
| |
− | |Belagerung
| |
− | |Mittelalter
| |
− | |style="text-align:center" | 8 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 16 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 2 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
| |
− | |Physik
| |
− | |gegen Städte +50% [[Datei:5ks.png]], muss in Stellung gehen, keine Nahkampfangriffe, keine Defensivboni, eingeschränkte Sicht
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5hwach'a.png|x30px|link=Hwach'a (Civ5)]][[Hwach'a (Civ5)|Hwach'a]]
| |
− | |Belagerung
| |
− | |Mittelalter
| |
− | |style="text-align:center" | 8 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 25 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 2 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" |
| |
− | |Physik
| |
− | |Spezialeinheit von [[Korea (Civ5)|Korea]] ersetzt [[Tribok (Civ5)|Tribok]], gegen Städte -25% [[Datei:5ks.png]], muss in Stellung gehen, keine Nahkampfangriffe, keine Defensivboni
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5musketier.png|x30px|link=Musketier (Civ5)]][[Musketier (Civ5)|Musketier]]
| |
− | |Schießpulver
| |
− | |Renaissance
| |
− | |style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Schießpulver
| |
− | |
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5französischer musketier.png|x30px|link=Französischer Musketier (Civ5)]][[Französischer Musketier (Civ5)|Französischer Musketier]]
| |
− | |Schießpulver
| |
− | |Renaissance
| |
− | |style="text-align:center" | 20 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Schießpulver
| |
− | |Spezialeinheit von [[Frankreich (Civ5)|Frankreich]] ersetzt [[Musketier (Civ5)|Musketier]]
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5minuteman.png|x30px|link=Minuteman (Civ5)]][[Minuteman (Civ5)|Minuteman]]
| |
− | |Schießpulver
| |
− | |Renaissance
| |
− | |style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Schießpulver
| |
− | |Spezialeinheit von [[Amerika (Civ5)|Amerika]] ersetzt [[Musketier (Civ5)|Musketier]], ignoriert erhöhte Bewegungskosten des Geländes, startet mit Beförderung Drill I
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5janitschar.png|x30px|link=Janitschar (Civ5)]][[Janitschar (Civ5)|Janitschar]]
| |
− | |Schießpulver
| |
− | |Renaissance
| |
− | |style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Schießpulver
| |
− | |Spezialeinheit der [[Osmanen (Civ5)|Osmanen]] ersetzt [[Musketier (Civ5)|Musketier]], heilt sich nach Sieg vollständig
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5tercio.png|x30px|link=Tercio (Civ5)]][[Tercio (Civ5)|Tercio]]
| |
− | |Schießpulver
| |
− | |Renaissance
| |
− | |style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 175 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Schießpulver
| |
− | |Spezialeinheit von [[Spanien (Civ5)|Spanien]] ersetzt [[Musketier (Civ5)|Musketier]], gegen berittene Einheiten +100% [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5lancier.png|x30px|link=Lancier (Civ5)]][[Lancier (Civ5)|Lancier]]
| |
− | |Reiter
| |
− | |Renaissance
| |
− | |style="text-align:center" | 22 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 185 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
| |
− | |Metallverarbeitung
| |
− | |keine Verteidigungsboni, Malus beim Stadtangriff
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5sipahi.png|x30px|link=Sipahi (Civ5)]][[Sipahi (Civ5)|Sipahi]]
| |
− | |Reiter
| |
− | |Renaissance
| |
− | |style="text-align:center" | 22 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 185 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
| |
− | |Metallverarbeitung
| |
− | |Spezialeinheit der [[Osmanen (Civ5)|Osmanen]] ersetzt [[Lancier (Civ5)|Lancier]], keine Verteidigungsboni, Stadtangriffsmalus, zusätzliche Sichtweite (+1), plündert ohne Fortbewegungskosten
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5kanone.png|x30px|link=Kanone (Civ5)]][[Kanone (Civ5)|Kanone]]
| |
− | |Belagerung
| |
− | |Renaissance
| |
− | |style="text-align:center" | 13 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 26 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 2 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 185 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Chemie
| |
− | |gegen Städte +20% [[Datei:5ks.png]], muss in Stellung gehen, keine Nahkampfangriffe, keine Defensivboni, eingeschränkte Sicht
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5karavelle.png|x30px|link=Karavelle (Civ5)]][[Karavelle (Civ5)|Karavelle]]
| |
− | |Marine
| |
− | |Renaissance
| |
− | |style="text-align:center" | 15 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 7 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 2 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 6 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Astronomie
| |
− | |Sichtweite +2
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5schildkrötenschiff.png|x30px|link=Schildkrötenschiff (Civ5)]][[Schildkrötenschiff (Civ5)|Schildkrötenschiff]]
| |
− | |Marine
| |
− | |Renaissance
| |
− | |style="text-align:center" | 30 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 12 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 2 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 120 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Astronomie
| |
− | |Spezialeinheit von [[Korea (Civ5)|Korea]] ersetzt [[Karavelle (Civ5)|Karavelle]], kann nur die Küste befahren
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5schütze.png|x30px|link=Schütze (Civ5)]][[Schütze (Civ5)|Schütze]]
| |
− | |Schießpulver
| |
− | |Renaissance
| |
− | |style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Drall
| |
− | |
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5norwegische ski-infanterie.png|x30px|link=Norwegische Ski-Infanterie (Civ5)]][[Norwegische Ski-Infanterie (Civ5)|Norwegische Ski-Infanterie]]
| |
− | |Schießpulver
| |
− | |Renaissance
| |
− | |style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Drall
| |
− | |Spezialeinheit von [[Dänemark (Civ5)|Dänemark]] ersetzt [[Schütze (Civ5)|Schütze]], auf Hügel, Schnee & Tundra +100% [[Datei:5bw.png]] und +25% [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5kavallerie.png|x30px|link=Kavallerie (Civ5)]][[Kavallerie (Civ5)|Kavallerie]]
| |
− | |Reiter
| |
− | |Renaissance
| |
− | |style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
| |
− | |Militärwissenschaft
| |
− | |Fortbewegung nach Angriffen, Malus gegen Berittene (50%), Stadtangriffsmalus, keine Verteidigungsboni
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5kosak.png|x30px|link=Kosak (Civ5)]][[Kosak (Civ5)|Kosak]]
| |
− | |Reiter
| |
− | |Renaissance
| |
− | |style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 225 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]]
| |
− | |Militärwissenschaft
| |
− | |Spezialeinheit von [[Russland (Civ5)|Russland]] ersetzt [[Kavallerie (Civ5)|Kavallerie]], keine Verteidigungsboni, Malus gegen berittene Einheiten, Bonus gegen verletzte Einheiten
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5fregatte.png|x30px|link=Fregatte (Civ5)]][[Fregatte (Civ5)|Fregatte]]
| |
− | |Marine
| |
− | |Renaissance
| |
− | |style="text-align:center" | 30 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 15 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 2 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 185 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
| |
− | |Navigation
| |
− | |
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5linienschiff.png|x30px|link=Linienschiff (Civ5)]][[Linienschiff (Civ5)|Linienschiff]]
| |
− | |Marine
| |
− | |Renaissance
| |
− | |style="text-align:center" | 30 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 17 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 2 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 170 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]]
| |
− | |Navigation
| |
− | |Spezialeinheit von [[England (Civ5)|England]] ersetzt [[Fregatte (Civ5)|Fregatte]], Sichtweite +1
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5panzerschiff.png|x30px|link=Panzerschiff (Civ5)]][[Panzerschiff (Civ5)|Panzerschiff]]
| |
− | |Marine
| |
− | |Industrie
| |
− | |style="text-align:center" | 35 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 18 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 2 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 270 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5kohle_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Kohle]]
| |
− | |Dampfmaschine
| |
− | |kann nur die Küste befahren
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5infanterie.png|x30px|link=Infanterie (Civ5)]][[Infanterie (Civ5)|Infanterie]]
| |
− | |Schießpulver
| |
− | |Industrie
| |
− | |style="text-align:center" | 36 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 320 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Normbauteile
| |
− | |
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5fremdenlegion.png|x30px|link=Fremdenlegion (Civ5)]][[Fremdenlegion (Civ5)|Fremdenlegion]]
| |
− | |Schießpulver
| |
− | |Industrie
| |
− | |style="text-align:center" | 36 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 320 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Normbauteile
| |
− | |Spezialeinheit von [[Frankreich (Civ5)|Frankreich]] ersetzt [[Infanterie (Civ5)|Infanterie]], im fremden Gelände +20% [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5artillerie.png|x30px|link=Artillerie (Civ5)]][[Artillerie (Civ5)|Artillerie]]
| |
− | |Belagerung
| |
− | |Industie
| |
− | |style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 32 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 3 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 320 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Dynamit
| |
− | |gegen Städte +20% [[Datei:5ks.png]], indirektes Feuer, muss in Stellung gehen, keine Nahkampfangriffe, keine Defensivboni, eingeschränkte Sicht
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5zerstörer.png|x30px|link=Zerstörer (Civ5)]][[Zerstörer (Civ5)|Zerstörer]]
| |
− | |Marine
| |
− | |Industrie
| |
− | |style="text-align:center" | 35 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 22 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 2 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 8 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" |
| |
− | |[[Verbrennungsmotor (Civ5)|Verbrennungsmotor]]
| |
− | |gegen U-Boote +100% [[Datei:5ks.png]], Luftabwehr(40), indirektes Feuer
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5schlachtschiff.png|x30px|link=Schlachtschiff (Civ5)]][[Schlachtschiff (Civ5)|Schlachtschiff]]
| |
− | |Marine
| |
− | |Industrie
| |
− | |style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 32 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 3 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
| |
− | |Telegrafie
| |
− | |Indirekter Kampf, verwundbar durch Luftwaffe und U-Boote
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5u-boot.png|x30px|link=U-Boot (Civ5)]][[U-Boot (Civ5)|U-Boot]]
| |
− | |Marine
| |
− | |Industrie
| |
− | |style="text-align:center" | 25 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 60 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 3 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
| |
− | |Kühltechnik
| |
− | |unsichtbar (außer für Zerstörer & U-Boote)
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5panzerabwehrkanone.png|x30px|link=Panzerabwehrkanone (Civ5)]][[Panzerabwehrkanone (Civ5)|Panzerabwehrkanone]]
| |
− | |Schießpulver
| |
− | |Industrie
| |
− | |style="text-align:center" | 32 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 270 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Normbauteile
| |
− | |gegen Panzer +100% [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5flugabwehrgeschütz.png|x30px|link=Flugabwehrgeschütz (Civ5)]][[Flugabwehrgeschütz (Civ5)|Flugabwehrgeschütz]]
| |
− | |Schießpulver
| |
− | |Industrie
| |
− | |style="text-align:center" | 32 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 2 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Funkwesen
| |
− | |
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5Panzer.png|30px|link=Panzer (Civ5)]][[Panzer (Civ5)|Panzer]]
| |
− | |Panzer
| |
− | |Industrie
| |
− | |style="text-align:center" | 50 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
| |
− | |Verbrennungsmotor
| |
− | |Fortbewegung nach Angriff, keine Defensivboni, -25% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5deutscher-panzer.png|x30px|link=Deutscher Panzer (Civ5)]][[Deutscher Panzer (Civ5)|Deutscher Panzer]]
| |
− | |Panzer
| |
− | |Industrie
| |
− | |style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 6 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
| |
− | |Verbrennungsmotor
| |
− | |Spezialeinheit von [[Deutschland (Civ5)|Deutschland]] ersetzt [[Panzer (Civ5)|Panzer]], Fortbewegung nach Angriff, keine Defensivboni, -25% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5jäger.png|x30px|link=Jäger (Civ5)]][[Jäger (Civ5)|Jäger]]
| |
− | |Jäger
| |
− | |Industrie
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 40 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 8 RW
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
| |
− | |Luftfahrt
| |
− | |Abfangen (100), Luftraumsäuberung, Schwacher Fernangriff, Bonus gegen Hubschrauber, Luftaufklären
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5zero.png|x30px|link=Zero (Civ5)]][[Zero (Civ5)|Zero]]
| |
− | |Jäger
| |
− | |Industrie
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 40 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 8 RW
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
| |
− | |Luftfahrt
| |
− | |Spezialeinheit von [[Japan (Civ5)|Japan]] ersetzt [[Jäger (Civ5)|Jäger]], Abfangen (100), Luftraumsäuberung, Schwacher Fernangriff, Luftaufklären Bonus gegen Jäger & Hubschrauber
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5flugzeugträger.png|x30px|link=Flugzeugträger (Civ5)]][[Flugzeugträger (Civ5)|Flugzeugträger]]
| |
− | |Marine
| |
− | |Industrie
| |
− | |style="text-align:center" | 30 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Luftfahrt
| |
− | |Platz für 3 Einheiten
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5mechanisierte_infanterie.png|x30px|link=Mechanisierte Infanterie (Civ5)]][[Mechanisierte Infanterie (Civ5)|Mechanisierte Infanterie]]
| |
− | |Schießpulver
| |
− | |Moderne
| |
− | |style="text-align:center" | 50 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Elektronik
| |
− | |
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5fallschirmjäger.png|x30px|link=Fallschirmjäger (Civ5)]][[Fallschirmjäger (Civ5)|Fallschirmjäger]]
| |
− | |Schießpulver
| |
− | |Moderne
| |
− | |style="text-align:center" | 40 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Radar
| |
− | |kann abgeworfen werden
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5bomber.png|x30px|link=Bomber (Civ5)]][[Bomber (Civ5)|Bomber]]
| |
− | |Bomber
| |
− | |Moderne
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 50 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 10 RW
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
| |
− | |Radar
| |
− | |Malus gegen Marine
| |
− | |- style="background-color:#E0E0E0;"
| |
− | |[[Datei:5b-17.png|x30px|link=B-17 (Civ5)]][[B-17 (Civ5)|B-17]]
| |
− | |Bomber
| |
− | |Moderne
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 50 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 10 RW
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#E0E0E0;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
| |
− | |Radar
| |
− | |Spezialeinheit von [[Amerika (Civ5)|Amerika]] ersetzt [[Bomber (Civ5)|Bomber]], gegen Städte +25% [[Datei:5fks.png]], Schaden durch Abfangen -50%, Malus gegen Marine
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5kampfhubschrauber.png|x30px|link=Kampfhubschrauber (Civ5)]][[Kampfhubschrauber (Civ5)|Kampfhubschrauber]]
| |
− | |Hubschrauber
| |
− | |Moderne
| |
− | |style="text-align:center" | 50 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 6 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
| |
− | |Raketentechnik
| |
− | |Bonus gegen Panzer, ignoriert Geländenachteile
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5düsenjäger.png|x30px|link=Düsenjäger (Civ5)]][[Düsenjäger (Civ5)|Düsenjäger]]
| |
− | |Jäger
| |
− | |Moderne
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 60 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 10 RW
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
| |
− | |Lasertechnologie
| |
− | |Abfangen (100), Luftraumsäuberung, Schwacher Fernangriff, Bonus gegen Hubschrauber, Luftaufklären
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5kampfpanzer.png|x30px|link=Kampfpanzer (Civ5)]][[Kampfpanzer (Civ5)|Kampfpanzer]]
| |
− | |Panzer
| |
− | |Moderne
| |
− | |style="text-align:center" | 80 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 5 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
| |
− | |Lasertechnologie
| |
− | |Fortbewegung nach Angriff, keine Defensivboni, -25% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5raketenartillerie.png|x30px|link=Raketenartillerie (Civ5)]][[Raketenartillerie (Civ5)|Raketenartillerie]]
| |
− | |Belagerung
| |
− | |Moderne
| |
− | |style="text-align:center" | 23 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 46 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 3 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 3 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
| |
− | |Raketentechnik
| |
− | |gegen Städte +20% [[Datei:5ks.png]], indirektes Feuer, keine Nahkampfangriffe, keine Defensivboni, eingeschränkte Sicht
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5atombombe.png|x30px|link=Atombombe (Civ5)]][[Atombombe (Civ5)|Atombombe]]
| |
− | |Lenkwaffe
| |
− | |Moderne
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 10 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 600 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5uran_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Uran]]
| |
− | |Kernspaltung
| |
− | |Stationierbar auf Fluzeugträger, Ausweichen +50%
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5tarnkappenbomber.png|x30px|link=Tarnkappenbomber (Civ5)]][[Tarnkappenbomber (Civ5)|Tarnkappenbomber]]
| |
− | |Bomber
| |
− | |Moderne
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 80 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 20 RW
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
| |
− | |Tarnung
| |
− | |Ausweichen +100%, Klärt zu Zugbeginn 6 Felder weit auf, kann nicht auf Flugzeugträger installiert werden
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5atomrakete.png|x30px|link=Atomrakete (Civ5)]][[Atomrakete (Civ5)|Atomrakete]]
| |
− | |Lenkwaffe
| |
− | |Moderne
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 12 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 8 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 1000 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 2x [[Datei:5uran_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Uran]]
| |
− | |Fortgeschrittene Ballistik
| |
− | |Stationierbar auf Raketenkreuzer & Atom-U-Boot, Ausweichen +50%
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5mobile boden-luft-rakete.png|x30px|link=Mobile Boden-Luft-Rakete (Civ5)]][[Mobile Boden-Luft-Rakete (Civ5)|Mobile Boden-Luft-Rakete]]
| |
− | |Schießpulver
| |
− | |Moderne
| |
− | |style="text-align:center" | 40 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 2 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
| |
− | |Computertechnologie
| |
− | |Kann Lufteinheiten angreifen
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5lenkrakete.png|x30px|link=Lenkrakete (Civ5)]][[Lenkrakete (Civ5)|Lenkrakete]]
| |
− | |Lenkwaffe
| |
− | |Moderne
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 60 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 8 RW
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
| |
− | |Satellitentechnologie
| |
− | |wird beim Angriff zerstört, Ausweichen (100)
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5atom-u-boot.png|x30px|link=Atom-U-Boot (Civ5)]][[Atom-U-Boot (Civ5)|Atom-U-Boot]]
| |
− | |Marine
| |
− | |Moderne
| |
− | |style="text-align:center" | 30 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 70 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 3 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 6 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
| |
− | |Computertechnologie
| |
− | |trägt bis zu 2 Raketen, Bonus gegen U-Boote, unsichbar
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5raketenkreuzer.png|x30px|link=Raketenkreuzer (Civ5)]][[Raketenkreuzer (Civ5)|Raketenkreuzer]]
| |
− | |Marine
| |
− | |Moderne
| |
− | |style="text-align:center" | 60 [[Datei:5ks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 25 [[Datei:5fks.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 3 RW
| |
− | |style="text-align:center" | 7 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 425 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | [[Datei:5aluminium_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Aluminium]]
| |
− | |Robotortechnik
| |
− | |trägt bis zu 3 Raketen, Bonus gegen Luftwaffe
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5rs-booster.png|x30px|link=RS-Booster (Civ5)]][[RS-Booster (Civ5)|RS-Booster]]
| |
− | |Zivilist
| |
− | |Moderne
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
| |
− | |style="text-align:center" | 500 [[Datei:5prod.png]]
| |
− | |
| |
− | |Robotertechnik
| |
− | |3x benötigt
| |
− | |-
| |
− | |[[Datei:5rs-cockpit.png|x30px|link=RS-Cockpit (Civ5)]][[RS-Cockpit (Civ5)|RS-Cockpit]]
| |
− | |Zivilist
| |
− | |Moderne
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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| + | * [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV - BASE]] oder |
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| + | * [[Kriegsstreitwagen_(Civ4_FFH)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV - Fall from Heaven]] ? |
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− | |[[Datei:5siedler.png|x40px|link=Siedler (Civ5)]]
| + | == Civ-Historie == |
− | |[[Siedler (Civ5)|Siedler]]
| + | Die [[Antike|antiken]] '''Kriegsstreitwagen''' halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in ''Civilization III'' in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die [[Ägypter]] den konventionellen [[Streitwagen]]. |
− | |Zivilist
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− | |Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das [[Datei:5pop.png]]-Wachstum in der Stadt. Ein [[Datei:5nahr.png]]-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
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− | |nowrap="nowrap" style="padding: 0px"|[[Datei:Baumm.png|x40px]][[Datei:5bautrupp.png|x40px|link=Bautrupp (Civ5)]]
| + | Meinten Sie: |
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− | |Zivilist
| + | * [[Kriegsstreitwagen_(Civ5)|Kriegsstreitwagen in Civilization V]], |
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| + | * [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV]] ([[Kriegsstreitwagen_(BASE)|in BASE]]), |
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− | |keine Voraussetzung; ab Eisenbahn sind Schienen baubar
| + | == Civ-Historie == |
− | |Baut Straßen, Eisenbahnnetze und Modernisierungen auf Geländefeldern.
| + | Die [[Antike|antiken]] '''Kriegsstreitwagen''' halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in ''Civilization III'' in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die [[Ägypter]] den konventionellen [[Streitwagen]]. |
− | |-
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− | |nowrap="nowrap" style="padding: 0px"|[[Datei:Grid_end.png|x40px]][[Datei:5panzerschiff.png|x40px|link=Panzerschiff (Civ5)]]
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| + | == Weblinks == |
− | |Marine
| + | [[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://en.wikipedia.org/wiki/Chariotry_in_ancient_Egypt Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia] (englisch) |
− | |Industrie
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