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3D-Darstellung der Einheit Kamel-Bogenschütze aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität
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Civ5 - Kamelbogenschütze
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3D-Darstellung der Einheit Kamel-Bogenschütze aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ
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JPEG-Info: Encodierungsqualität: 90% / Huffman-Kodierung: optimiert / Farbsampling: deaktiviert

Aktuelle Version vom 26. März 2013, 22:45 Uhr


Civ5 - Kamelbogenschütze

3D-Darstellung der Einheit Kamel-Bogenschütze aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ

JPEG-Info: Encodierungsqualität: 90% / Huffman-Kodierung: optimiert / Farbsampling: deaktiviert

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aktuell05:55, 12. Nov. 2011Vorschaubild der Version vom 12. November 2011, 05:55 Uhr1.680 × 1.050 (816 KB)Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge)3D-Darstellung der Einheit Kamel-Bogenschütze aus Civ5 / Auflösung: 1680x1050 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / LOD-Bias: -1,5 / Negativer LOD-Bias: zugelassen / Texturfilterung: HQ / Umgebungsverdeckung: HQ JPEG-
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