Große Mauer (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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Geb_Boni = Barbaren können kontinentale Kulturgrenzen nicht überschreiten.<br/>+100% Produktion Großer Generäle innerhalb der kontinentalen Kulturgrenzen. | | Geb_Boni = Barbaren können kontinentale Kulturgrenzen nicht überschreiten.<br/>+100% Produktion Großer Generäle innerhalb der kontinentalen Kulturgrenzen. | | ||
− | Geb_Eigenschaften = +2 [[Bild:Civ4Kultur.png|Kultur]]<br/>+2 [[Bild:Civ4GroPers.png|Große Persönlichkeiten]] (Großer Spion) <br/>Doppelte Produktion mit Stein | + | Geb_Eigenschaften = +2 [[Bild:Civ4Kultur.png|Kultur]]<br/>+2 [[Bild:Civ4GroPers.png|Große Persönlichkeiten]] ([[Großer Spion_(Civ4)|Großer Spion]]) <br/>Doppelte Produktion mit [[Stein_(Civ4)|Stein]] |
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== Allgemein== | == Allgemein== | ||
− | Die Große Mauer kostet 250 Hämmer und bringt 2 Kulturpunkte sowie | + | Die Große Mauer kostet 250 Hämmer und bringt 2 [[Kultur_(Civ4)|Kulturpunkte]] sowie 2 [[Große_Persönlichkeiten_(Civ4)|Große-Persönlichkeiten]]-Punkte für einen [[Großer Spion_(Civ4)|Großen Spion]].<br/> |
− | Barbaren können das Reich nicht betreten, bei Gefechten auf eigenem Gebiet wird die Produktion Großer Generäle um 100% gesteigert. Die Darstellung der Mauer auf der Karte ist dabei reine Kosmetik, maßgeblich sind die kulturellen Grenzen. Die Mauer funktioniert nur auf dem Kontinent, auf dem sie gebaut wurde, dort aber auch in entlegenen Gebieten, die (noch) nicht mit dem eigentlichen Reich verbunden sind. | + | [[Barbaren_(Civ4)|Barbaren]] können das Reich nicht betreten, bei Gefechten auf eigenem Gebiet wird die Produktion [[Großer_General_(Civ4)|Großer Generäle]] um 100% gesteigert. Die Darstellung der Mauer auf der Karte ist dabei reine Kosmetik, maßgeblich sind die kulturellen Grenzen. Die Mauer funktioniert nur auf dem Kontinent, auf dem sie gebaut wurde, dort aber auch in entlegenen Gebieten, die (noch) nicht mit dem eigentlichen Reich verbunden sind. |
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− | Mit Steinen kann man dieses Wunder doppelt so schnell bauen. <br/> | + | Mit [[Stein_(Civ4)|Steinen]] kann man dieses Wunder doppelt so schnell bauen. <br/> |
Die Voraussetzung für dieses Wunder ist die Technologie [[Steinmetzkunst_(Civ4)|Steinmetzkunst]]. <br/> | Die Voraussetzung für dieses Wunder ist die Technologie [[Steinmetzkunst_(Civ4)|Steinmetzkunst]]. <br/> | ||
== Strategische Hinweise== | == Strategische Hinweise== |
Aktuelle Version vom 16. März 2012, 03:59 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Große Mauer in Civ 4. Für das Bauwerk gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Große Mauer. |
Große Mauer | ||
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Weltwunder | ||
Werte | ||
Baukosten | ||
Schnell | 101 | |
Normal | 150 | |
Langsam | 225 | |
Episch | 300 | |
Besonderheiten | ||
Voraussetzungen | Steinmetzkunst | |
Eigenschaften | +2 +2 (Großer Spion) Doppelte Produktion mit Stein | |
Bonus | Barbaren können kontinentale Kulturgrenzen nicht überschreiten. +100% Produktion Großer Generäle innerhalb der kontinentalen Kulturgrenzen. |
AllgemeinDie Große Mauer kostet 250 Hämmer und bringt 2 Kulturpunkte sowie 2 Große-Persönlichkeiten-Punkte für einen Großen Spion. Strategische HinweiseDer Nutzen der Großen Mauer hängt sehr von dem ausgewählten Schwierigkeitsgrad und der Kartenform ab. Auf kleinen Inseln hat man abgesehen von den Große-Persönlichkeit-Punkten kaum einen praktischen Nutzen. Auf einem großen Kontinent sieht das schon anders aus, erst recht mit der Einstellung "wütende Barbaren": die Abwehr der wilden Horden bindet normalerweise enorme Kräfte, mit der Großen Mauer hat man die Hände frei und kann das Reich in Ruhe ausbauen. Das allein ist schon ein unschätzbarer Vorteil. Außerdem stehen die Truppen, mit denen man bislang die Grenzen verteidigt hat, nun für andere Zwecke zur Verfügung. Natürlich werden in allen dunklen Bereichen der Karte weitere Barbaren erzeugt; die steuern das durch die Mauer geschützte Reich aber gar nicht erst an, sondern suchen sich andere Ziele. Das führt zu einigen weiteren Nebenwirkungen:
Änderungen durch Erweiterungen
GalerieWeblinks |