Kategorie:Lufteinheiten (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen
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* Lufteinheiten müssen nach einer bestimmten Zahl an Runden in einer Stadt oder auf einem [[Flugzeugträger_(Civ1)|Flugzeugträger]] stationiert sein, ansonsten stürzen sie ab: Während [[Jagdflugzeug_(Civ1)|Jagdflugzeuge]] und [[Kernwaffen_(Civ1)|Kernwaffen]] innerhalb derselben Runde wieder landen müssen, können sich [[Bomber_(Civ1)|Bomber]] auch eine Runde im freien Feld aufhalten. | * Lufteinheiten müssen nach einer bestimmten Zahl an Runden in einer Stadt oder auf einem [[Flugzeugträger_(Civ1)|Flugzeugträger]] stationiert sein, ansonsten stürzen sie ab: Während [[Jagdflugzeug_(Civ1)|Jagdflugzeuge]] und [[Kernwaffen_(Civ1)|Kernwaffen]] innerhalb derselben Runde wieder landen müssen, können sich [[Bomber_(Civ1)|Bomber]] auch eine Runde im freien Feld aufhalten. |
Aktuelle Version vom 30. September 2013, 01:55 Uhr
Lufteinheiten dürfen alle anderen Einheitentypen angreifen und sich frei über die gesamte Landkarte bewegen.
- Sie ignorieren stets Kontrollzonen, bauen aber selbst welche auf.
- Lufteinheiten müssen nach einer bestimmten Zahl an Runden in einer Stadt oder auf einem Flugzeugträger stationiert sein, ansonsten stürzen sie ab: Während Jagdflugzeuge und Kernwaffen innerhalb derselben Runde wieder landen müssen, können sich Bomber auch eine Runde im freien Feld aufhalten.
- Sind Bomber im freien Feld, so können sie nur von Jagdflugzeugen angegriffen werden. (Das kann man sich auch in Civ 1 zu einem sogenannten Superstack zunutze machen.)
- Von Land- und Marineeinheiten können Lufteinheiten allgemein nur in Städten angegriffen werden.
- Kasernen produzieren auch kampferfahrene Lufteinheiten.
- Lufteinheiten dürfen keine Städte einnehmen.
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