Kategorie:Lufteinheiten (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen

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* Sie ignorieren stets [[Kontrollzone_(Civ1)|Kontrollzonen]].
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* Sie ignorieren stets [[Kontrollzone_(Civ1)|Kontrollzonen]], bauen aber selbst welche auf.
  
 
* Lufteinheiten müssen nach einer bestimmten Zahl an Runden in einer Stadt oder auf einem [[Flugzeugträger_(Civ1)|Flugzeugträger]] stationiert sein, ansonsten stürzen sie ab: Während [[Jagdflugzeug_(Civ1)|Jagdflugzeuge]] und [[Kernwaffen_(Civ1)|Kernwaffen]] innerhalb derselben Runde wieder landen müssen, können sich [[Bomber_(Civ1)|Bomber]] auch eine Runde im freien Feld aufhalten.
 
* Lufteinheiten müssen nach einer bestimmten Zahl an Runden in einer Stadt oder auf einem [[Flugzeugträger_(Civ1)|Flugzeugträger]] stationiert sein, ansonsten stürzen sie ab: Während [[Jagdflugzeug_(Civ1)|Jagdflugzeuge]] und [[Kernwaffen_(Civ1)|Kernwaffen]] innerhalb derselben Runde wieder landen müssen, können sich [[Bomber_(Civ1)|Bomber]] auch eine Runde im freien Feld aufhalten.

Aktuelle Version vom 30. September 2013, 01:55 Uhr

Lufteinheiten dürfen alle anderen Einheitentypen angreifen und sich frei über die gesamte Landkarte bewegen.

  • Sie ignorieren stets Kontrollzonen, bauen aber selbst welche auf.
  • Lufteinheiten müssen nach einer bestimmten Zahl an Runden in einer Stadt oder auf einem Flugzeugträger stationiert sein, ansonsten stürzen sie ab: Während Jagdflugzeuge und Kernwaffen innerhalb derselben Runde wieder landen müssen, können sich Bomber auch eine Runde im freien Feld aufhalten.
  • Sind Bomber im freien Feld, so können sie nur von Jagdflugzeugen angegriffen werden. (Das kann man sich auch in Civ 1 zu einem sogenannten Superstack zunutze machen.)
  • Von Land- und Marineeinheiten können Lufteinheiten allgemein nur in Städten angegriffen werden.
  • Kasernen produzieren auch kampferfahrene Lufteinheiten.
  • Lufteinheiten dürfen keine Städte einnehmen.

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