Regierungsform Despotismus (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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| − | * Despotismus hat einen sehr hohen Grad an [[Korruption_(Civ2)|Korruption | + | | style="text-align:left" | Für den Despotismus benötigt man keine Technologie. Sie ist sozusagen die Ausgangsregierungsform. |
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* Je weiter eine Stadt von der [[Hauptstadt_(Civ2)|Hauptstadt]] entfernt ist, desto höher ist die [[Korruption_(Civ2)|Korruption]] in dieser Stadt. | * Je weiter eine Stadt von der [[Hauptstadt_(Civ2)|Hauptstadt]] entfernt ist, desto höher ist die [[Korruption_(Civ2)|Korruption]] in dieser Stadt. | ||
* Beim Despotismus können die [[Sätze_(Civ2)|Sätze]] nicht höher als 60% gesetzt werden. | * Beim Despotismus können die [[Sätze_(Civ2)|Sätze]] nicht höher als 60% gesetzt werden. | ||
| − | * Quadrate, die drei oder mehr Einheiten | + | * Quadrate, die drei oder mehr Einheiten von [[Datei:Civ2Nahrung.png|Nahrung]], [[Datei:Civ2Schild.png|Schild]] und/oder [[Datei:Civ2Handel.png|Handel]] produzieren, stellen eine Einheit davon weniger her (=Produktionsmalus). |
| − | * Wegen der hohen Korruption ist der Despotismus fast immer eine ungünstige Regierungsform. | + | * Der [[Feiern_(Civ2)|"Wir lieben den Herrscher"-Tag]] bewirkt, dass der Ertrag an Handelspfeilen [[Datei:Civ2Handel.png|Handel]], Schilden [[Datei:Civ2Schild.png|Schild]] und Nahrung [[Datei:Civ2Nahrung.png|Nahrung]] in der Stadt das Niveau der [[Regierungsform_Monarchie_(Civ2)|Monarchie]] erreicht (ist gleich die Eliminierung des Produktionsmalus). |
| + | * Wegen der hohen Korruption ist der Despotismus fast immer eine ungünstige Regierungsform. Am besten so bald wie möglich die Regierungsform zu [[Regierungsform_Monarchie_(Civ2)|Monarchie]] ändern. | ||
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| + | [[Datei:Civforum_FavIcon.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?501 Regierungsformen] | ||
Aktuelle Version vom 28. November 2013, 18:10 Uhr
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Dieser Artikel erläutert die Regierungsform Despotismus in Civilization II. |
Voraussetzungen
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Für den Despotismus benötigt man keine Technologie. Sie ist sozusagen die Ausgangsregierungsform. |
Besonderheiten
- Militäreinheiten benötigen keine Ressourcenunterstützung, bis die Anzahl der von einer Stadt unterstützten Einheiten die Bevölkerungsanzahl dieser Stadt übersteigt. Jede weitere Militäreinheit verbraucht ein
(Schild) pro Runde. - Siedlereinheiten verbrauchen ein
(Nahrung) pro Runde. - Bis zu drei militärische Einheiten pro Stadt können das Kriegsrecht einführen und machen je einen unglücklichen Bürger zufrieden.
- Der Despotismus hat einen sehr hohen Grad an Korruption und Verschwendung.
- Je weiter eine Stadt von der Hauptstadt entfernt ist, desto höher ist die Korruption in dieser Stadt.
- Beim Despotismus können die Sätze nicht höher als 60% gesetzt werden.
- Quadrate, die drei oder mehr Einheiten von
,
und/oder
produzieren, stellen eine Einheit davon weniger her (=Produktionsmalus). - Der "Wir lieben den Herrscher"-Tag bewirkt, dass der Ertrag an Handelspfeilen
, Schilden
und Nahrung
in der Stadt das Niveau der Monarchie erreicht (ist gleich die Eliminierung des Produktionsmalus). - Wegen der hohen Korruption ist der Despotismus fast immer eine ungünstige Regierungsform. Am besten so bald wie möglich die Regierungsform zu Monarchie ändern.