Siedler (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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* Für den Bau eines Siedlers wird der gesamte Nahrungsüberschuss und die gesamte Produktion einer Stadt genutzt. Das hat zur Folge, dass die Stadt während des Baus des Siedlers nicht weiter wachsen kann. | * Für den Bau eines Siedlers wird der gesamte Nahrungsüberschuss und die gesamte Produktion einer Stadt genutzt. Das hat zur Folge, dass die Stadt während des Baus des Siedlers nicht weiter wachsen kann. | ||
− | * Imperialistische Staatsoberhäupter können Siedler | + | * Imperialistische Staatsoberhäupter können Siedler mit 100% Bonus auf [[bild:Civ4Produktion.png]] produzieren |
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* Wird ein Siedler von einer Militäreinheit gefangen genommen, verwandelt er sich in einen Bautrupp und steht nun dem Angreifer zur Verfügung. | * Wird ein Siedler von einer Militäreinheit gefangen genommen, verwandelt er sich in einen Bautrupp und steht nun dem Angreifer zur Verfügung. | ||
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+ | * Wird eine Stadt errichtet, produziert sie immer +2 [[bild:Civ4Nahrung.png]] +1 [[bild:Civ4Produktion.png]] +1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]], egal auf welchem (möglichen) Geländefeld. Deshalb lohnt es sich, Städte auf Wüsten-/Tundrafeldern zu bauen. | ||
Aktuelle Version vom 28. Oktober 2009, 21:18 Uhr
Dieser Artikel erläutert Siedler in Civ 4. |
Siedler | ||
---|---|---|
Landeinheit | ||
Werte | ||
Stärke | 0 | |
Bewegung | 2 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 67 | |
Normal | 100 | |
Langsam | 150 | |
Episch | 200 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | keine | |
Ressourcen | keine | |
Eigenschaften | ||
kann Städte gründen | ||
Modernisierungen | ||
Modernisierung zu | nicht möglich | |
Modernisierung von | - | |
Beförderungen | ||
keine |