Kampfhubschrauber (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

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Will man Hubschrauber offensiv einsetzen, sollte man ihnen unbedingt die Beförderung "Finte" (+25% gegen Schießpulvereinheiten) mitgeben. Nur so haben sie überhaupt eine Chance, die gegnerische Flugabwehr bekämpfen zu können.
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Mit vier Bewegungspunkten können Hubschrauber hinter die feindlichen Linien vorstoßen, eine Modernisierung plündern und sich anschließend wieder in Sicherheit bringen. Auch die Beförderung "Blitzkrieg" kann sehr sinnvoll sein, um zahlreiche durch Artillerie, Bombenangriff und dergleichen angeschlagene Gegner zu dezimieren.
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Aktuelle Version vom 21. Mai 2013, 15:42 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert Kampfhubschrauber in Civilization IV. Für (Kampf-)Hubschrauber in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Kampfhubschrauber.


Civ4 button Kampfhubschrauber.gif Kampfhubschrauber
Hubschrauber
Werte
Stärke 24 Civ4Power.png
Bewegung 4 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 107 Civ4Produktion.png
Normal 160 Civ4Produktion.png
Langsam 240 Civ4Produktion.png
Episch 320 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Fortgeschrittene Luftfahrt
Ressourcen Öl Civ4 Ress Öl.png
Eigenschaften
+100% gegen gepanzerte Einheiten
kann keine Städte einnehmen
erhält keine Verteidigungsboni
ignoriert Fortbewegungskosten
25% Rückzugswahrscheinlichkeit
Flankenangriff auf Artillerie und Mobile Artillerie
Modernisierungen
Modernisierung von Kavallerie

Allgemeines

Der Kampfhubschrauber ist die Kontereinheit gegen gepanzerte Einheiten.


Spezialeinheiten

Es gibt keine Spezialeinheiten, die den Kampfhubschrauber ersetzen.


Strategische Hinweise

Kampfhubschrauber haben +100% gegen gepanzerte Einheiten, werden aber selbst leicht Opfer von SAM-Infantrie und Flugabwehrraketen (+75 bzw. +50% gegen Hubschrauber). Sie eignen sich deshalb vor allem zur Abwehr von Panzerangriffen.

Will man Hubschrauber offensiv einsetzen, sollte man ihnen unbedingt die Beförderung "Finte" (+25% gegen Schießpulvereinheiten) mitgeben. Nur so haben sie überhaupt eine Chance, die gegnerische Flugabwehr bekämpfen zu können.

Mit vier Bewegungspunkten können Hubschrauber hinter die feindlichen Linien vorstoßen, eine Modernisierung plündern und sich anschließend wieder in Sicherheit bringen. Auch die Beförderung "Blitzkrieg" kann sehr sinnvoll sein, um zahlreiche durch Artillerie, Bombenangriff und dergleichen angeschlagene Gegner zu dezimieren.


Änderungen durch Erweiterungen

Im Grundspiel und Warlords benötigt man die Technologien Luftfahrt und Raketentechnik zum Bau von Kampfhubschraubern.
Flankenangriffe gibt es nur in Beyond the Sword