Gesellschaftsformen (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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Civics definieren wie Ihre Zivilisiation wirkt. Die Kategorien repräsentieren die wichtigsten Aspekte einer Regierungsform. Zu jedem Zeitpunkt kann man jeweils nur 1 Teileigenschaft aus jeder Kategorie haben. Diese können jedoch alle 10 Züge im Spiel gewechselt werden.
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Gesellschaftsformen definieren wie Ihre Zivilisiation wirkt. Die Kategorien repräsentieren die wichtigsten Aspekte einer Gesellschaftsform. Zu jedem Zeitpunkt kann man jeweils nur 1 Teileigenschaft aus jeder Kategorie haben. Diese können jedoch alle 10 Züge im Spiel gewechselt werden. Die Verfügbarkeiten von Teileigenschaften können abhängig sein von der Verfügbarkeit von......(bestimmten Religionen, Technologien, usw)
  
 
==Regierung==
 
==Regierung==
* [[Despotismus_(Civ4 FFH)|Despotismus]]
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* [[Stadtstaaten_(Civ4 FFH)|Stadtstaaten]]
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==Kulturelle Werte==
 
==Kulturelle Werte==
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* [[Religion_(Civ4 FFH)|Religion]]
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==Arbeit==
 
==Arbeit==
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==Wirtschaft==
 
==Wirtschaft==
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==Fürsorge==
 
==Fürsorge==
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==Bildung==
 
==Bildung==
* [[Kein Schulsystem_(Civ4 FFH)|Kein Schulsystem]]
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* [[Ausbildung_(Civ4 FFH)|Ausbildung]]
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{{FFHRing}}

Aktuelle Version vom 24. November 2007, 15:04 Uhr


Gesellschaftsformen definieren wie Ihre Zivilisiation wirkt. Die Kategorien repräsentieren die wichtigsten Aspekte einer Gesellschaftsform. Zu jedem Zeitpunkt kann man jeweils nur 1 Teileigenschaft aus jeder Kategorie haben. Diese können jedoch alle 10 Züge im Spiel gewechselt werden. Die Verfügbarkeiten von Teileigenschaften können abhängig sein von der Verfügbarkeit von......(bestimmten Religionen, Technologien, usw)

Regierung

Despotismus Stadtstaaten Gottgleicher König
Erbrecht Theokratie Republik

Kulturelle Werte

Pazifismus Religion Nationalbewusstsein
Sozialer Frieden Münzwesen Hochkultur
Kreuzzug

Arbeit

Stammessystem Sklaverei Ansporn
Militärstaat Leibeigenschaft Kastensystem
Gilden

Wirtschaft

Autonomie Landwirtschaft Eroberung
Merkantilismus Kontorhandel Symbiose

Fürsorge

Opfere die Schwachen Jeder für sich Grundversorgung
Armenspeisung Hippokratischer Eid

Bildung

Kein Schulsystem Ausbildung Militärdisziplin
Religiöse Erziehung Stipendium