Bestienmeister (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
(8 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
[[Kategorie:Einheiten_Civ4 FFH]] | [[Kategorie:Einheiten_Civ4 FFH]] | ||
[[Kategorie:Civ4 FFH]] | [[Kategorie:Civ4 FFH]] | ||
− | [[Kategorie:Civ4]] | + | [[Kategorie:Erkundungseinheiten (Civ4 FFH)]] |
+ | [[Kategorie:Nationaleinheiten (Civ4 FFH)]] | ||
+ | |||
+ | {{Einheit_Info_Civ4_FFH | | ||
+ | Name = Bestienmeister | | ||
+ | Bild = Civ4FFH_Bestienmeister.png | | ||
+ | Kategorie = [[:Kategorie:Erkundungseinheiten (Civ4 FFH)|Erkundungseinheiten]]| | ||
+ | Staerke = 14 | | ||
+ | Bewegung = 2 | | ||
+ | Kosten_schnell = kommt noch | | ||
+ | Kosten_normal = 240 | | ||
+ | Kosten_langsam = kommt noch | | ||
+ | Kosten_episch = kommt noch | | ||
+ | Voraussetzungen = [[Abrichten (Civ4 FFH)|Abrichten]]| | ||
+ | Ressourcen = | | ||
+ | Gebaeude = [[Hain (Civ4 FFH)|Hain]] | | ||
+ | Religion = | | ||
+ | Zauber = | | ||
+ | Zivilisation = | | ||
+ | Ersetzt = | | ||
+ | Startbefoerderungen = [[Beförderung Tierbändigung (Civ4 FFH)|Tierbändigung]] | | ||
+ | Faehigkeiten = sieht [[versteckte Tiere (Civ4 FFH)|versteckte Tiere]]<br>Versteht sich gut mit [[Eingeborenendorf (Civ4 FFH)|Eingeborenendörfern]]<br>kann keine [[Geländefelder plündern (Civ4 FFH)|Geländefelder plündern]]<br>kann [[unpassierbares Gelände (Civ4 FFH)|unpassierbares Gelände]] durchqueren| | ||
+ | Kann_Bauen = [[Jagdlager (Civ4 FFH)|Jagdlager]]| | ||
+ | Sonstiges = [[Nationaleinheit (Civ4 FFH)|Nationaleinheit]], nur 3 erlaubt<br>Baugeschwindigkeit: 100%<br>Stadtangriff: -20%<br>+25% Angriff gegen [[:Kategorie:Bestien (Civ4 FFH)|Bestien]]<br>Frachtraum: 1 (trägt Vögel) | | ||
+ | Modernisierung_zu = | | ||
+ | Modernisierung_von = [[Waldläufer (Civ4 FFH)|Waldläufer]]| | ||
+ | Befoerderungen = | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Allgemeines == | ||
+ | |||
+ | Dies ist eine fortgeschrittene Aufklärungseinheit, viel stärker als der [[Waldläufer (Civ4 FFH)|Waldläufer]] und gut um Raubtiere zu unterwerfen. | ||
+ | |||
+ | == Civilopedia == | ||
+ | |||
+ | Dies ist der beste Kämpfer der Aufklärungslinie. Ein Bestienmeister kombiniert seine eigene Stärke mit der seiner Tiere, die ihn begleiten (und einem bizarren in den Schritt beissenden Wiesel). Ausserdem konvertiert er besiegte Tiere. Ein Hain wird benötigt um einen Bestienmeister auszubilden. Eine Zivilisation kann nur 3 auf einmal haben. | ||
+ | |||
+ | == Strategien == | ||
+ | |||
+ | noch keine | ||
+ | |||
+ | ==== Aktualität ==== | ||
+ | <center>FfH2 Version 0.23c</center> | ||
+ | |||
+ | {{FFHRing}} |
Aktuelle Version vom 26. Juli 2007, 09:11 Uhr
Bestienmeister | ||
---|---|---|
Erkundungseinheiten | ||
Werte | ||
Stärke | 14 | |
Bewegung | 2 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 161 | |
Normal | 240 | |
Langsam | 360 | |
Episch | 480 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Abrichten | |
Gebäude | Hain | |
Eigenschaften | ||
Startbeförderungen | Tierbändigung | |
Fähigkeiten | sieht versteckte Tiere Versteht sich gut mit Eingeborenendörfern kann keine Geländefelder plündern kann unpassierbares Gelände durchqueren | |
Kann bauen | Jagdlager | |
Sonstiges | Nationaleinheit, nur 3 erlaubt Baugeschwindigkeit: 100% Stadtangriff: -20% +25% Angriff gegen Bestien Frachtraum: 1 (trägt Vögel) | |
Modernisierungen | ||
Modernisierung von | Waldläufer |
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Dies ist eine fortgeschrittene Aufklärungseinheit, viel stärker als der Waldläufer und gut um Raubtiere zu unterwerfen.
Civilopedia
Dies ist der beste Kämpfer der Aufklärungslinie. Ein Bestienmeister kombiniert seine eigene Stärke mit der seiner Tiere, die ihn begleiten (und einem bizarren in den Schritt beissenden Wiesel). Ausserdem konvertiert er besiegte Tiere. Ein Hain wird benötigt um einen Bestienmeister auszubilden. Eine Zivilisation kann nur 3 auf einmal haben.
Strategien
noch keine
Aktualität
Geschichte | Zivilisationen | Oberhäupter | Eigenschaften | Weltzauber | Helden | Religionen | Gesellschaftsformen | Einheiten | Beförderungen | Zauber und Fähigkeiten | Mana | Stadtausbauten | Landschaften und ihre Merkmale | Ressourcen | Landschaftseinrichtungen | Neue Funktionen | Technologien | Wunder & Rituale | Zufallsereignisse | Strategien