Elfen-Siedler (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
Zeile 11: | Zeile 11: | ||
Bewegung = 2 | | Bewegung = 2 | | ||
Kosten_schnell = kommt noch | | Kosten_schnell = kommt noch | | ||
− | Kosten_normal = | + | Kosten_normal = 160 | |
Kosten_langsam = kommt noch | | Kosten_langsam = kommt noch | | ||
Kosten_episch = kommt noch | | Kosten_episch = kommt noch | |
Version vom 11. Juli 2007, 19:48 Uhr
Elfen-Siedler | ||
---|---|---|
Nichtmilitärische Einheiten | ||
Werte | ||
Stärke | 0 | |
Bewegung | 2 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 107 | |
Normal | 160 | |
Langsam | 240 | |
Episch | 320 | |
Eigenschaften | ||
Spezialeinheit für | Ljosalfar | |
Ersetzt | Siedler | |
Startbeförderungen | Elfe | |
Fähigkeiten | Einheit wird über Nahrung ausgebildet kann nicht als Zufriedenheits-Unterstützung in Städten genutzt werden Zählt nicht als militärische Einheit für Unterhaltskosten Zählt nicht als militärische Einheit für Produktionszwecke kann keine Geländefelder plündern kann eine Stadt gründen |
This is how Ljosalfar builds any city after their first. Note that the initial settler is somewhat different, as described in Beginning of Game.
Civilopedia
When a city begins to become crowded, a handful of brave families will chose, or be chosen, to form the nucleus of a new settlement. Pioneering though they may be, settlers are extremely vulnerable, as they consist of as many women and children as they do men, and a wise leader always sends an armed escort. Many a budding city has been wiped out by the savage beasts of the wilderness.
Strategy Text
Build Settlers to expand your empire with new cities.
Geschichte | Zivilisationen | Oberhäupter | Eigenschaften | Weltzauber | Helden | Religionen | Gesellschaftsformen | Einheiten | Beförderungen | Zauber und Fähigkeiten | Mana | Stadtausbauten | Landschaften und ihre Merkmale | Ressourcen | Landschaftseinrichtungen | Neue Funktionen | Technologien | Wunder & Rituale | Zufallsereignisse | Strategien