Phantom (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 2. Juli 2007, 21:27 Uhr
Alb | ||
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Magisch begabte Einheit | ||
Werte | ||
Stärke | 2 + 2 Todschlag | |
Bewegung | 2 | |
Voraussetzungen | ||
Zauber | Phantom Beschwören | |
Eigenschaften | ||
Startbeförderungen | Dämon Furcht | |
Fähigkeiten | Zählt nicht als militärische Einheit für Unterhaltskosten |
Civilopedia
Phantome beginnen mit der Beförderung Furcht, die jeden, der sich nicht deutlich mächtiger als das Phantom fühlt, bei einem Angriff verjagen wird.
Strategien
noch keine
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