Echsen-Bestienmeister (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 7. Mai 2007, 22:28 Uhr
Echsen-Bestienmeister | ||
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Erkundungseinheiten | ||
Werte | ||
Stärke | 13 | |
Bewegung | 2 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 161 | |
Normal | 240 | |
Langsam | 360 | |
Episch | 480 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Abrichten | |
Gebäude | Hain | |
Eigenschaften | ||
Spezialeinheit für | Barbaren-Zivilisation Klan der Asche | |
Ersetzt | Bestienmeister | |
Startbeförderungen | Tierbändigung, Amphibienangriff, Ork | |
Fähigkeiten | Kann versteckte Tiere sehen Versteht sich gut mit Eingeborenendörfern kann keine Geländefelder plündern geht über unpassierbares Gelände Kann einen Vogel tragen | |
Kann bauen | Jagtlager | |
Sonstiges | Nationaleinheit, nur 3 erlaubt Baugeschwindigkeit: 100% Stadtangriff: -20% +25% Angriff gegen Bestien Dschungel-Angriff +10% Dschungel-Vertg. +10% Frachtraum: 1 | |
Modernisierungen | ||
Modernisierung von | Waldläufer |
This is an advanced scouting unit, much stronger than the Ranger before it and wonderful for subduing any animals.
Civilopedia
The top fighter of the Recon line. A Beastmaster combines his own strength with those of the animals that accompany him (and a bizarre crotch biting weasel). He also converts defeated animals. A Grove is required to train a Beastmaster, and a civilization can only have 3 at once.
Strategy Text
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