Herr der Fliegen (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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This is a solid orcish Melee unit.
 
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==Civilopedia==
 
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Ignoring the mortals need for armor smashing maces, the Infernals developed a method of infusing Iron with the souls of powerful mages, damned in their pursuit of power. A strike from a demon so equipped will leave a festering wound, passing though metal armor as if it weren't there. The aftermath of a battle with these twisted warriors leaves a stench on the battle field like no other, attracting flies to the wounds of agonizing warriors.  
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Anders als die Sterblichen, die Morgensterne benötigen, um eine Rüstung zu durchdringen, verschmilzt der Herr der Fliegen Eisen mit den Seelen mächtiger Magier, welche ihrer Machtgier zum Opfer fielen. Der Hieb einer solchen Dämonischen Waffe hinterlässt eine faulige Wunde, die die Existenz jedweden Rüstzeugs Lügen straft. Am Ende einer Schlacht, die mit diesen perversen Waffen geschlagen wurde, liegt ein Gestank in der Luft, der die Fliegen zu den Wunden der immer noch mit dem Tode ringenden Krieger lockt.  
===Strategy Text===
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===Strategien==
No tips yet.
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Version vom 29. Juni 2007, 23:02 Uhr


Civ4FFH HerrDerFliegen.png Herr der Fliegen
Nahkampfeinheiten
Werte
Stärke 3 + 2 Dämonisierung Civ4Power.png
Bewegung 1 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 80 Civ4Produktion.png
Normal 120 Civ4Produktion.png
Langsam 180 Civ4Produktion.png
Episch 240 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Eisenverarbeitung
Gebäude Übungsplatz
Eigenschaften
Spezialeinheit für Infernal
Ersetzt Morgensternkämpfer
Startbeförderungen Dämon
Fähigkeiten Zählt nicht als militärische Einheit für Unterhaltskosten
kann Bronzewaffen benutzen
kann Eisenwaffen benutzen
kann Mithrilwaffen benutzen
Sonstiges +25% gegen Nahkampfeinheiten
Modernisierungen
Modernisierung zu Balor, Höllenfürst

This is a solid orcish Melee unit.

Civilopedia

Anders als die Sterblichen, die Morgensterne benötigen, um eine Rüstung zu durchdringen, verschmilzt der Herr der Fliegen Eisen mit den Seelen mächtiger Magier, welche ihrer Machtgier zum Opfer fielen. Der Hieb einer solchen Dämonischen Waffe hinterlässt eine faulige Wunde, die die Existenz jedweden Rüstzeugs Lügen straft. Am Ende einer Schlacht, die mit diesen perversen Waffen geschlagen wurde, liegt ein Gestank in der Luft, der die Fliegen zu den Wunden der immer noch mit dem Tode ringenden Krieger lockt.

=Strategien