Geier (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
(Layout angepasst) |
K (Kategorie: Spezialeinheit) |
||
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
[[Kategorie:Civ4]] | [[Kategorie:Civ4]] | ||
[[Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)]] | [[Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)]] | ||
+ | [[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ4)]] | ||
__noTOC__ | __noTOC__ | ||
{{Einheit_Info_Civ4 | | {{Einheit_Info_Civ4 | |
Version vom 24. Oktober 2007, 10:50 Uhr
Geier | ||
---|---|---|
Nahkampfeinheit | ||
Werte | ||
Stärke | 6 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 23 | |
Normal | 35 | |
Langsam | 53 | |
Episch | 70 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Bronzeverarbeitung | |
Ressourcen | Eisen oder Kupfer | |
Eigenschaften | ||
+25% Nahkampf | ||
Modernisierungen | ||
Modernisierung zu | Streitkolbenträger | |
Modernisierung von | Krieger |
Allgemein
Der Geier ist eine Spezialenheit der Sumerer und ersetzt den Axtkämpfer.
Eigenschaften
Im Vergleich zum Axtkämpfer hat der Geier 6 statt 5 . Dafür hat er im Nahkampf nur einen Bonus von 25% statt 50%.
Änderungen durch Erweiterungen
Der Geier ist seit der Erweiterung Beyond the Sword verfügbar.