Zufallsereignisse (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
(→Amtsenthebungsverfahren) |
(Rechtschreibung) |
||
Zeile 234: | Zeile 234: | ||
===Neue Resourcen=== | ===Neue Resourcen=== | ||
====Neue Walschule==== | ====Neue Walschule==== | ||
− | + | Voraussetzung: Ozeanfeld UND Segeln UND <4 Luxusresourcen | |
* Ein Vorkommen Wal wird entdeckt | * Ein Vorkommen Wal wird entdeckt | ||
====Neue Gewürzsorte==== | ====Neue Gewürzsorte==== | ||
− | + | Voraussetzung: Wald im Kulturgebiet UND Kalender UND <4 Luxusgüter UND keine Gewürze | |
* Ein Gewürzvorkommen wird entdeckt | * Ein Gewürzvorkommen wird entdeckt | ||
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND ein Gewürzvorkommen entdeckt UND eine Straße UND eine Plantage wird auf dem Feld errichtet | * Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND ein Gewürzvorkommen entdeckt UND eine Straße UND eine Plantage wird auf dem Feld errichtet | ||
Zeile 245: | Zeile 245: | ||
* Ein gewisser Betrag Gold wird entdeckt UND ein Vorkommen Wild wird entdeckt UND eine Straße und Lager gebaut | * Ein gewisser Betrag Gold wird entdeckt UND ein Vorkommen Wild wird entdeckt UND eine Straße und Lager gebaut | ||
====He, Ho, Silber==== | ====He, Ho, Silber==== | ||
− | + | Voraussetzung: Bergbau UND Hügel ohne Bebauung/Wald/Dschungel UND <4 Luxusresourcen | |
* Ein Vorkommen Silber wird entdeckt | * Ein Vorkommen Silber wird entdeckt | ||
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND Silber wird entdeckt UND Silber wird angeschlossen | * Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND Silber wird entdeckt UND Silber wird angeschlossen | ||
− | ====Weinanbauende | + | ====Weinanbauende Mönche==== |
− | + | Voraussetzung: Ein Kloster UND Grasland/Prärie ohne Bebauung/Wald/Dschungel UND Monarchie UND kein Wein | |
* Ein Vorkommen Wein wird entdeckt | * Ein Vorkommen Wein wird entdeckt | ||
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND Wein wird entdeckt UND Wein wird angeschlossen | * Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND Wein wird entdeckt UND Wein wird angeschlossen | ||
====Unabhängige Filmwirtschaft==== | ====Unabhängige Filmwirtschaft==== | ||
− | + | Voraussetzung: Massenmedien UND Hollywood unter fremder Kontrolle | |
* Man erhält eine Resource Film | * Man erhält eine Resource Film | ||
====Einschlagkrater==== | ====Einschlagkrater==== | ||
− | + | Voraussetzung: Feld mit Dschungel/Wald UND Physik UND kein Uran | |
* Nichts | * Nichts | ||
* Man bezahlt 500 Gold UND ein Vorkommen Uran wird entdeckt und angeschlossen | * Man bezahlt 500 Gold UND ein Vorkommen Uran wird entdeckt und angeschlossen | ||
Zeile 262: | Zeile 262: | ||
===Veränderung von Gebäudeeigenschaften=== | ===Veränderung von Gebäudeeigenschaften=== | ||
====Engel der Barmherzigkeit==== | ====Engel der Barmherzigkeit==== | ||
− | + | Voraussetzung: Stadt mit Krankenhaus | |
* +2 Gold für Krankenhaus der Stadt | * +2 Gold für Krankenhaus der Stadt | ||
* Ein gewisser Goldbetrag wird entnommen. +1 Gesundheit UND +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in der betreffenden Stadt. | * Ein gewisser Goldbetrag wird entnommen. +1 Gesundheit UND +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in der betreffenden Stadt. | ||
====unterirdisches Schienennetz==== | ====unterirdisches Schienennetz==== | ||
− | + | Voraussetzung: Öffentlicher Nahverkehr in der Stadt UND 25 Einwohner in dieser Stadt | |
* +5 Gold für öffentliche Verkehrssysteme der Stadt | * +5 Gold für öffentliche Verkehrssysteme der Stadt | ||
====Nordpolüberflug==== | ====Nordpolüberflug==== | ||
− | + | Voraussetzung: Stadt mit Flughafen | |
* +2 Gold für Flughafen der Stadt | * +2 Gold für Flughafen der Stadt | ||
====Devisengeschäfte==== | ====Devisengeschäfte==== | ||
− | + | Voraussetzung: Markt in betreffender Stadt | |
* +1 Gold für Markt der Stadt | * +1 Gold für Markt der Stadt | ||
====Handelsabkommen==== | ====Handelsabkommen==== | ||
− | + | Voraussetzung: Krämer in betreffender Stadt | |
* +1 Nahrung für Krämer in der betreffenden Stadt | * +1 Nahrung für Krämer in der betreffenden Stadt | ||
====Beliebte Dramen==== | ====Beliebte Dramen==== | ||
− | + | Voraussetzung: Stadt mit Theater UND nicht Sklaverei als Regierungsform | |
* +1 Gold für Theater | * +1 Gold für Theater | ||
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +3 Kultur für Theater | * Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +3 Kultur für Theater | ||
====Großmeister der Schmiedekunst==== | ====Großmeister der Schmiedekunst==== | ||
− | + | Voraussetzung: Schmiede in betreffender Stadt | |
* +1 Hammer für Schmiede der Stadt | * +1 Hammer für Schmiede der Stadt | ||
====Verbessertes Verfahren zur Energiegewinnung==== | ====Verbessertes Verfahren zur Energiegewinnung==== | ||
− | + | Voraussetzung: Ein angeschlossenes Kohlevorkommen | |
* Kohlekraftwerk +4 Hämmer | * Kohlekraftwerk +4 Hämmer | ||
* Trockendock +2 Hämmer UND +1 Gesundheit | * Trockendock +2 Hämmer UND +1 Gesundheit | ||
Zeile 295: | Zeile 295: | ||
===Barbarenaufstände=== | ===Barbarenaufstände=== | ||
====Die Hunnen==== | ====Die Hunnen==== | ||
− | + | Voraussetzung: Ein Spieler kennt Reiterei UND ein Spieler kennt Eisenbearbeitung | |
"Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie | "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie | ||
* 4 barbarische Bogenschützen erscheinen (Standardgröße) | * 4 barbarische Bogenschützen erscheinen (Standardgröße) | ||
====Die Vandalen==== | ====Die Vandalen==== | ||
− | + | Voraussetzung: Ein Spieler kennt Metallguss UND ein Spieler kennt Eisenbearbeitung | |
"Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie | "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie | ||
* 4 barbarische Schwertkämpfer erscheinen (Standardgröße) | * 4 barbarische Schwertkämpfer erscheinen (Standardgröße) | ||
====Die Gothen==== | ====Die Gothen==== | ||
− | + | Voraussetzung: Ein Spieler kennt Mathematik UND ein Spieler kennt Eisenbearbeitung | |
"Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie | "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie | ||
* 4 barbarische Axtkämpfer erscheinen (Standardgröße) | * 4 barbarische Axtkämpfer erscheinen (Standardgröße) | ||
====Die Philister==== | ====Die Philister==== | ||
− | + | Voraussetzung: Ein Spieler kennt Monotheismus UND ein Spieler kennt Bronzebearbeitung | |
"Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie | "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie | ||
* 4 barbarische Speerkämpfer erscheinen (Standardgröße) | * 4 barbarische Speerkämpfer erscheinen (Standardgröße) | ||
====Die Veder==== | ====Die Veder==== | ||
− | + | Voraussetzung: Ein Spieler kennt Polytheismus UND ein Spieler kennt Bogenschießen | |
"Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie | "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie | ||
* 4 barbarische Bogenschützen erscheinen (Standardgröße) | * 4 barbarische Bogenschützen erscheinen (Standardgröße) | ||
Zeile 324: | Zeile 324: | ||
===Skandal im Senat=== | ===Skandal im Senat=== | ||
− | + | Voraussetzung: Repräsentation als Regierungsform UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie | |
* Kasernen +2 Spionage | * Kasernen +2 Spionage | ||
* Einen gewissen Betrag Gold erhalten | * Einen gewissen Betrag Gold erhalten | ||
Zeile 330: | Zeile 330: | ||
===Stierlauf=== | ===Stierlauf=== | ||
− | + | Voraussetzung: Ein angeschlossenes Vorkommen Kuh UND Feudalismus | |
* +100 Kultur | * +100 Kultur | ||
* Einen gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +300 Kultur | * Einen gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +300 Kultur | ||
===Erfolgreiche Jagdsaison=== | ===Erfolgreiche Jagdsaison=== | ||
− | + | Voraussetzung: Tundrafeld mit Wald UND Bogenschießen | |
Nicht mehr erreichbar ab: Dampfmaschine ODER Stahl ODER wissenschaftl. Methode ODER Artillerie | Nicht mehr erreichbar ab: Dampfmaschine ODER Stahl ODER wissenschaftl. Methode ODER Artillerie | ||
Zeile 348: | Zeile 348: | ||
===Kein Analphabetismus=== | ===Kein Analphabetismus=== | ||
− | + | Voraussetzung: Bibliothek in allen eingenen Städten UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie | |
* +1 freier Wissenschaftler in betreffender Stadt | * +1 freier Wissenschaftler in betreffender Stadt | ||
===Fauxpass=== | ===Fauxpass=== | ||
− | + | Voraussetzung: Keine | |
* -1 für die Beziehung zu betreffendem Volk | * -1 für die Beziehung zu betreffendem Volk | ||
Zeile 359: | Zeile 359: | ||
===Truhe im Wüstensand=== | ===Truhe im Wüstensand=== | ||
− | + | Voraussetzung: Wüstenfeld ohne alles UND Dampfmaschine ODER Stahl ODER Wissenschaftl. Methode ODER Artillerie | |
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +1 Beziehung zu allen Staatsoberhäuptern | * Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +1 Beziehung zu allen Staatsoberhäuptern | ||
* + eine gewisse Menge Kolben für aktuelles Forschungsprojekt | * + eine gewisse Menge Kolben für aktuelles Forschungsprojekt | ||
===Luftschiffabsturz=== | ===Luftschiffabsturz=== | ||
− | + | Voraussetzung: Ein Luftschiff UND Radio | |
* Nichts | * Nichts | ||
* Eine gewisse Menge Gold wird entnommen UND +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] für Flughafen | * Eine gewisse Menge Gold wird entnommen UND +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] für Flughafen | ||
===Toter Gelehrter=== | ===Toter Gelehrter=== | ||
− | + | Voraussetzung: Bibliothek in entsprechender Stadt | |
* eine gewisse Menge Kolben für aktuelles Forschungsprojekt | * eine gewisse Menge Kolben für aktuelles Forschungsprojekt | ||
* Eine gewisse Menge Gold wird entnommen UND Bibliothek +1 Kolben | * Eine gewisse Menge Gold wird entnommen UND Bibliothek +1 Kolben | ||
===Eifrige Missionare=== | ===Eifrige Missionare=== | ||
− | + | Voraussetzung: Eine Stadt mit 2 Religionen, davon eine Staatsreligion | |
* Konvertiert bis zu 4 eigene Städte zur Staatsreligion | * Konvertiert bis zu 4 eigene Städte zur Staatsreligion | ||
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND konvertiert bis zu 4 eigene Städte zur Staatsreligion UND konvertiert eine Stadt des betreffenden Volkes | * Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND konvertiert bis zu 4 eigene Städte zur Staatsreligion UND konvertiert eine Stadt des betreffenden Volkes | ||
Zeile 380: | Zeile 380: | ||
===Olympische Spiele=== | ===Olympische Spiele=== | ||
− | + | Voraussetzung: Polytheismus UND Staatsreligion ist nicht Judentum/Christentum/Islam | |
"Veraltet" ab: Maschinen ODER Feudalismus ODER Musik ODER Philosophie ODER öffentliche Verwaltung ODER Theologie | "Veraltet" ab: Maschinen ODER Feudalismus ODER Musik ODER Philosophie ODER öffentliche Verwaltung ODER Theologie | ||
* Nichts | * Nichts | ||
Zeile 386: | Zeile 386: | ||
===Die Dynastie ist ausgestorben=== | ===Die Dynastie ist ausgestorben=== | ||
− | + | Voraussetzung: Erbrecht als Regierungsform UND Maschinen ODER Musik ODER Feudalismus ODER Philosophie ODER Öffentl. Verwaltung ODER Theologie | |
* +1 großer General in Hauptstadt | * +1 großer General in Hauptstadt | ||
* +1 großer Prophet in Hauptstadt | * +1 großer Prophet in Hauptstadt | ||
Zeile 392: | Zeile 392: | ||
===Ein neues Talent=== | ===Ein neues Talent=== | ||
− | + | Voraussetzung: Eine Stadt mit Kathedrale UND weltweit 10 Kathedralen gebaut | |
* +1 großer Künstler in der betreffenden Stadt | * +1 großer Künstler in der betreffenden Stadt | ||
===Verbessertes Motorenöl=== | ===Verbessertes Motorenöl=== | ||
− | + | Voraussetzung: Ein angeschlossenes Ölvorkommen | |
* Man erhält einen gewissen Betrag Gold | * Man erhält einen gewissen Betrag Gold | ||
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND freier Unterhalt für x Einheiten | * Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND freier Unterhalt für x Einheiten | ||
===Tag der Erde=== | ===Tag der Erde=== | ||
− | + | Voraussetzung: Umweltschutz als Staatsform UND Industrialisierung ODER Radio | |
* +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] für 10 Runden | * +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] für 10 Runden | ||
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten UND konvertiert alle Staaten mit Medizin zum Umweltschutz | * Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten UND konvertiert alle Staaten mit Medizin zum Umweltschutz | ||
===Marathon=== | ===Marathon=== | ||
− | + | Voraussetzung: Krieg mit anderem Spieler UND anderer Spieler führt erste Attacke aus | |
* Ein goldenes Zeitalter wird ausgelöst | * Ein goldenes Zeitalter wird ausgelöst | ||
===zufriedene E-Werks-Mitarbeiter=== | ===zufriedene E-Werks-Mitarbeiter=== | ||
− | + | Voraussetzung: Emanzipation als Regierungsform UND keine unglücklichen Gesichter in irgendeiner Stadt UND Elektrizität | |
* +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in jeder Stadt | * +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in jeder Stadt | ||
===Spende eines Kriegsherren=== | ===Spende eines Kriegsherren=== | ||
− | + | Voraussetzung: Stadt mit Schloss UND nicht Emanzipation als Regierungsform | |
"Veraltet" ab: Radio ODER Kühltechnik ODER Satellitentechnologie ODER Plastik ODER Fortgeschrittener Flug ODER Ökologie | "Veraltet" ab: Radio ODER Kühltechnik ODER Satellitentechnologie ODER Plastik ODER Fortgeschrittener Flug ODER Ökologie | ||
* Man erhält einen gewissen Betrag Gold | * Man erhält einen gewissen Betrag Gold | ||
Zeile 421: | Zeile 421: | ||
===Babyboom=== | ===Babyboom=== | ||
− | + | Voraussetzung: Ein Friedensvertrag wurde nach einem Krieg unterzeichnet | |
* +10 Nahrung in allen Städten | * +10 Nahrung in allen Städten | ||
===Erdumrundung=== | ===Erdumrundung=== | ||
− | + | Voraussetzung: Minimum 10 Landmassen (Standardgröße) UND Flug | |
* +1 Beziehung zu allen Staatsoberhäuptern | * +1 Beziehung zu allen Staatsoberhäuptern | ||
===Regulierung der Zinssätze=== | ===Regulierung der Zinssätze=== | ||
− | + | Voraussetzung: Freie Marktwirtschaft als Regierungsform UND 1000 Gold UND die Technologie Kapitalgesellschaft | |
* -10% Inflation | * -10% Inflation | ||
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND -25% Inflation | * Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND -25% Inflation | ||
===Goldrausch=== | ===Goldrausch=== | ||
− | + | Voraussetzung: Stadt mit max. 5 Einwohnern UND Mine in Stadtgebiet UND Industrielles Zeitalter | |
* +1 Bevölkerung in der betreffenden Stadt | * +1 Bevölkerung in der betreffenden Stadt | ||
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +3 Bevölkerung in der betreffenden Stadt | * Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +3 Bevölkerung in der betreffenden Stadt | ||
===Kometeneinschlag=== | ===Kometeneinschlag=== | ||
− | + | Voraussetzung: Ein Tundrafeld ohne irgendeine Art von Bebauung UND Raketentechnik | |
* +5% Raumschiffproduktion UND Labor +2 Kolben UND Geländeart Wald wir auf betreffendem Feld entfernt | * +5% Raumschiffproduktion UND Labor +2 Kolben UND Geländeart Wald wir auf betreffendem Feld entfernt | ||
===Ein Computerspiel namens Civilization=== | ===Ein Computerspiel namens Civilization=== | ||
− | + | Voraussetzung: Computertechnologie | |
* +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in jeder Stadt | * +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in jeder Stadt | ||
* Einen gewissen Betrag Gold erhalten | * Einen gewissen Betrag Gold erhalten | ||
Zeile 449: | Zeile 449: | ||
===Bruch des Wasserschutzwalls=== | ===Bruch des Wasserschutzwalls=== | ||
− | + | Voraussetzung: Stadt mit Wasserkraftwerk | |
* Ein unzufriedener Bürger in betreffender Stadt UND -1 Bevölkerung in dieser Stadt UND Wasserkraftwerk wird entfernt | * Ein unzufriedener Bürger in betreffender Stadt UND -1 Bevölkerung in dieser Stadt UND Wasserkraftwerk wird entfernt | ||
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND ein unzufriedener Bürger in betreffender Stadt UND -1 Bevölkerung in dieser Stadt | * Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND ein unzufriedener Bürger in betreffender Stadt UND -1 Bevölkerung in dieser Stadt | ||
Zeile 455: | Zeile 455: | ||
===Amtsenthebungsverfahren=== | ===Amtsenthebungsverfahren=== | ||
− | + | Voraussetzung: Spieler ist Amerikaner UND Verfassung | |
* 6 unzufriedene Bürger in allen Städten UND +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten für 10 Runden | * 6 unzufriedene Bürger in allen Städten UND +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten für 10 Runden | ||
* 2 Runden Unruhe in Hauptstadt UND Gerichtsgebäude +2 Hämmer | * 2 Runden Unruhe in Hauptstadt UND Gerichtsgebäude +2 Hämmer | ||
Zeile 463: | Zeile 463: | ||
===Übergelaufener Spion=== | ===Übergelaufener Spion=== | ||
− | + | Voraussetzung: mind. 5 Geheimdienste UND Kontakt zu einer anderen Zivilisation | |
* Kostet einen gewissen Betrag Spionagepunkte gegen das entsprechende Volk | * Kostet einen gewissen Betrag Spionagepunkte gegen das entsprechende Volk | ||
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND 50% Chance auf -2 Beziehung zu entsprechendem Volk | * Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND 50% Chance auf -2 Beziehung zu entsprechendem Volk | ||
===Sorge um Gefängnisse=== | ===Sorge um Gefängnisse=== | ||
− | + | Voraussetzung: mind. eine Stadt mit einem Gefängnis | |
* Ein unzufriedener Bürger in entsprechender Stadt | * Ein unzufriedener Bürger in entsprechender Stadt | ||
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen | * Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen | ||
===Riskante Feldversuche=== | ===Riskante Feldversuche=== | ||
− | + | Voraussetzung: - | |
"Veraltet" ab: Feudalismus ODER Maschinen ODER Philosophie | "Veraltet" ab: Feudalismus ODER Maschinen ODER Philosophie | ||
* +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten für 10 Runden | * +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten für 10 Runden | ||
− | * | + | * Vorübergehend ein unzufriedener Bürger in allen Städten UND 20% Wahrscheinlichkeit auf -1 Bevölkerung in allen Städten UND 35% Wahrscheinlichkeit für +1 Gesundheit in allen Städten |
− | * | + | * Vorübergehend 2 unzufriedene Bürger in allen Städten UND 50% Wahrscheinlichkeit auf -1 Bevölkerung in allen Städten UND 90% Wahrscheinlichkeit für +2 Gesundheit in allen Städten |
===Kontroverse Lehren=== | ===Kontroverse Lehren=== | ||
− | + | Voraussetzung: >35 Kolben/Runde in Hauptstadt UND Theokratie als Regierungsform UND Philosophie | |
"Veraltet" ab: Wissenschaftl. Methode | "Veraltet" ab: Wissenschaftl. Methode | ||
* +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten für 15 Runden | * +1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten für 15 Runden | ||
Zeile 486: | Zeile 486: | ||
* +2 unzufriedene Bürger in der Hauptstadt UND ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND Akademie wird errichtet. | * +2 unzufriedene Bürger in der Hauptstadt UND ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND Akademie wird errichtet. | ||
− | ===Enttarnung eines | + | ===Enttarnung eines Spions=== |
− | + | Voraussetzung: Industrialisierung UND Kontakt zu einer anderen Zivilisation UND mind. 4 Städte | |
"Veraltet" ab: Robotertechnik | "Veraltet" ab: Robotertechnik | ||
* +2 Beziehung zu betreffendem Gegner UND man erhält eine gewisse Menge Spionagepunkte | * +2 Beziehung zu betreffendem Gegner UND man erhält eine gewisse Menge Spionagepunkte | ||
Zeile 494: | Zeile 494: | ||
===Wunder an Stadtmauer=== | ===Wunder an Stadtmauer=== | ||
− | + | Voraussetzung: Eine Stadt mit Staatsreligion UND Mauer | |
* +1 Gold für die betreffende Mauer | * +1 Gold für die betreffende Mauer | ||
* einen gewissen Goldbetrag zahlen und zwei eigene Städte zur Staatsreligion bekehren | * einen gewissen Goldbetrag zahlen und zwei eigene Städte zur Staatsreligion bekehren | ||
Zeile 502: | Zeile 502: | ||
===Flugzeugabsturz=== | ===Flugzeugabsturz=== | ||
− | + | Voraussetzung: Offene Grenzen mit einer KI UND die KI besitzt Flug | |
* +1 Beziehung zu betreffendem Volk | * +1 Beziehung zu betreffendem Volk | ||
* 1000 Spionagepunkte gegen betreffendes Volk | * 1000 Spionagepunkte gegen betreffendes Volk | ||
Zeile 508: | Zeile 508: | ||
===Tumulte und Unruhen=== | ===Tumulte und Unruhen=== | ||
− | + | Voraussetzung: Mindestens ein unzufriedener Bürger in einer gegnerischen Stadt | |
* Eine Geländemodernisierung wird bei betreffender gegnerischer Stadt zerstört | * Eine Geländemodernisierung wird bei betreffender gegnerischer Stadt zerstört | ||
* Eine gewisse Menge Gold wird entnommen und 2-4 Geländemodernisierung werden bei betreffender gegnerischer Stadt zerstört | * Eine gewisse Menge Gold wird entnommen und 2-4 Geländemodernisierung werden bei betreffender gegnerischer Stadt zerstört | ||
Zeile 514: | Zeile 514: | ||
===Hungersnot=== | ===Hungersnot=== | ||
− | + | Voraussetzung: - | |
* Nichts | * Nichts | ||
* betreffende Stadt verliert 50% der gelagerten Nahrung UND +1 Beziehung zu betreffendem Volk | * betreffende Stadt verliert 50% der gelagerten Nahrung UND +1 Beziehung zu betreffendem Volk | ||
Zeile 520: | Zeile 520: | ||
===Sklavenaufstand=== | ===Sklavenaufstand=== | ||
− | + | Voraussetzung: Sklaverei UND Stadt mit Größe 4 UND Schreiben ODER Monotheismus ODER Priesterschaft ODER Eisenbearbeitung | |
* Ein unzufriedener Bürger UND -2 Bevölkerung UND 1 Runde Revolte in dieser Stadt UND Chance auf 3 weitere Runden Revolte | * Ein unzufriedener Bürger UND -2 Bevölkerung UND 1 Runde Revolte in dieser Stadt UND Chance auf 3 weitere Runden Revolte | ||
* Eine gewisse Menge Gold wird entnommen UND -1 Bevölkerung UND 1 Runde Revolte in dieser Stadt UND Chance auf 3 weitere Runden Revolte | * Eine gewisse Menge Gold wird entnommen UND -1 Bevölkerung UND 1 Runde Revolte in dieser Stadt UND Chance auf 3 weitere Runden Revolte | ||
Zeile 526: | Zeile 526: | ||
===Kulturboom=== | ===Kulturboom=== | ||
− | + | Voraussetzung: Musik | |
* betreffende Stadt erhält 100 Kultur | * betreffende Stadt erhält 100 Kultur | ||
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND Stadt erhält 450 Kultur | * Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND Stadt erhält 450 Kultur | ||
Zeile 532: | Zeile 532: | ||
===Eisskulpturen=== | ===Eisskulpturen=== | ||
− | + | Voraussetzung: Ein Tundrafeld UND Ästhetik | |
* +100 Kultur in nächster Stadt | * +100 Kultur in nächster Stadt | ||
* Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND nächste Stadt erhält einen angesiedelten großen Künstler | * Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND nächste Stadt erhält einen angesiedelten großen Künstler | ||
===technologischer Durchbruch=== | ===technologischer Durchbruch=== | ||
− | + | Voraussetzung: Keine | |
* 10% der Kolben zu aktueller Technologie | * 10% der Kolben zu aktueller Technologie | ||
===technologischer Rückschlag=== | ===technologischer Rückschlag=== | ||
− | + | Voraussetzung: Keine | |
* Man verliert 8% der Kolben zu aktueller Technologie | * Man verliert 8% der Kolben zu aktueller Technologie | ||
===Große Depression=== | ===Große Depression=== | ||
− | + | Voraussetzung: Mind. eine gegründete KG | |
* Alle Spieler verlieren 25% ihres Goldes | * Alle Spieler verlieren 25% ihres Goldes | ||
===Bermudadreieck=== | ===Bermudadreieck=== | ||
− | + | Voraussetzung: Mind. ein moderens Schiff auf einem Seefeld UND Flug | |
* Schiff wird zerstört | * Schiff wird zerstört | ||
===Influenza=== | ===Influenza=== | ||
− | + | Voraussetzung: Minimum 10 Bevölkerung in jeder Stadt UND Modernes Zeitalter oder später UND nicht Medizin | |
* Ein gewisser Betrag Gold wird bezahlt UND Stadt verliert 3 Einwohner | * Ein gewisser Betrag Gold wird bezahlt UND Stadt verliert 3 Einwohner | ||
* Stadt verliert 3 Einwohner UND eine gewisse Anzahl benachbarter Städte verliert 2 Einwohner | * Stadt verliert 3 Einwohner UND eine gewisse Anzahl benachbarter Städte verliert 2 Einwohner | ||
===Free 8=== | ===Free 8=== | ||
− | + | Voraussetzung: Religionsfreiheit als Regierungsform UND Industrialisierung ODER Radio UND eine Stadt mit 3 oder mehr Religionen | |
* betreffende Stadt erhält +1 Bevölkerung und +1[[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] | * betreffende Stadt erhält +1 Bevölkerung und +1[[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] | ||
* Alle Religionen der Stadt wird in eine anderen (nahe) Stadt verbreitet | * Alle Religionen der Stadt wird in eine anderen (nahe) Stadt verbreitet | ||
===Heldenhafte Geste=== | ===Heldenhafte Geste=== | ||
− | + | Voraussetzung: Es ist Krieg und man gewinnt | |
* Nichts | * Nichts | ||
* Frieden und +1 Beziehung zum gegn. Staatsoberhaupt | * Frieden und +1 Beziehung zum gegn. Staatsoberhaupt | ||
===Unterhändler=== | ===Unterhändler=== | ||
− | + | Voraussetzung: Man hat mind. 10 Runden Krieg | |
* Nichts | * Nichts | ||
* Frieden und +1 Beziehung zum gegn. Staatsoberhaupt | * Frieden und +1 Beziehung zum gegn. Staatsoberhaupt | ||
===Berühmter Gladiator=== | ===Berühmter Gladiator=== | ||
− | + | Voraussetzung: Stadt mit Kolosseum | |
* Man erhält einene gewissen Betrag Gold | * Man erhält einene gewissen Betrag Gold | ||
* Etwas Gold wird entnommen und Kolosseum erhält +2 Kultur | * Etwas Gold wird entnommen und Kolosseum erhält +2 Kultur | ||
===Geheimes Wissen=== | ===Geheimes Wissen=== | ||
− | + | Voraussetzung: Stadt mit Kloster UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie | |
* Man erhält 15% der Kolben für eine rel. Technologie | * Man erhält 15% der Kolben für eine rel. Technologie | ||
* Man zahlt 10 Gold UND Kloster erhält +4 Kultur | * Man zahlt 10 Gold UND Kloster erhält +4 Kultur | ||
===Laborarbeit=== | ===Laborarbeit=== | ||
− | + | Voraussetzung: Stadt mit Labor UND Meinungsfreiheit als Regierungsform | |
* 15% Kolben für eine beliebige Technologie | * 15% Kolben für eine beliebige Technologie | ||
===Erfahrener Kapitän=== | ===Erfahrener Kapitän=== | ||
− | + | Voraussetzung: Stadt mit Trockendock UND bel. Schiff mit 7 Erfahrungspunkten | |
* +2 Gold für Trockendock | * +2 Gold für Trockendock | ||
* Man zahlt 250 Gold UND Stadt erhält Militärakademie | * Man zahlt 250 Gold UND Stadt erhält Militärakademie | ||
===Ketzterei=== | ===Ketzterei=== | ||
− | + | Voraussetzung: Theokratie als Staatsform | |
* Stadt kriegt einen unzufriedenen Smiley UND Staatsreligion wird in 2 eigene Städte verbreitet | * Stadt kriegt einen unzufriedenen Smiley UND Staatsreligion wird in 2 eigene Städte verbreitet | ||
* Man zahlt 40 Gold UND erhält 15% der Kolben für eine religiöse Technologie | * Man zahlt 40 Gold UND erhält 15% der Kolben für eine religiöse Technologie | ||
Zeile 598: | Zeile 598: | ||
===Partisanen=== | ===Partisanen=== | ||
− | + | Voraussetzung: Emanzipation als Staatsform UND eine Stadt wurde vernichtet | |
* Eine gewisse Anzahl Standard-Infanterie-Einheiten (Anzahl= Stadtkulturlevel-1) erscheinen am Standort der Stadt | * Eine gewisse Anzahl Standard-Infanterie-Einheiten (Anzahl= Stadtkulturlevel-1) erscheinen am Standort der Stadt | ||
* Die Hälfte dieser Einheiten erscheint in der Hauptstadt | * Die Hälfte dieser Einheiten erscheint in der Hauptstadt | ||
===charismatischer Diktator=== | ===charismatischer Diktator=== | ||
− | + | Voraussetzung: Polizeitstaat UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie | |
* Alle Einheiten erhalten Beförderung "Marschieren" | * Alle Einheiten erhalten Beförderung "Marschieren" | ||
* +2[[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten | * +2[[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten | ||
==="To Close To Call"(?)=== | ==="To Close To Call"(?)=== | ||
− | + | Voraussetzung: Allgemeines Wahlrecht UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie | |
* +1 Gold für alle Gerichte | * +1 Gold für alle Gerichte | ||
* +3 Kultur für alle Gerichte | * +3 Kultur für alle Gerichte | ||
===freundliche Eingeborene=== | ===freundliche Eingeborene=== | ||
− | + | Voraussetzung: Verwundete Einheit | |
* Einheit erhält 1XP | * Einheit erhält 1XP | ||
===Immigranten=== | ===Immigranten=== | ||
− | + | Voraussetzung: Stadt mit mind. 55 Kultur/Runde UND positiver Gesundheit und positiven [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] UND Druckerpresse | |
* Stadt erhält +1 Bevölkerung | * Stadt erhält +1 Bevölkerung | ||
===Großes Tier=== | ===Großes Tier=== | ||
− | + | Voraussetzung: Feld mit Camp UND Jagd UND Polytheismus UND eine Staatsreligion | |
"Veraltet" ab: Bildungswesen | "Veraltet" ab: Bildungswesen | ||
* +1 Nahrung auf dem Feld | * +1 Nahrung auf dem Feld | ||
Zeile 628: | Zeile 628: | ||
===Proteste gegen Atomwaffen=== | ===Proteste gegen Atomwaffen=== | ||
− | + | Voraussetzung: Meinungsfreiheit als Regierungsform UND mind. 10 Atomraketen (ICBMs oder taktische Atomraketen) | |
* alle Atomraketen werden zerstört UND +3 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten | * alle Atomraketen werden zerstört UND +3 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten | ||
* -2[[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten | * -2[[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] in allen Städten | ||
Zeile 634: | Zeile 634: | ||
===Rabbi=== | ===Rabbi=== | ||
− | + | Voraussetzung: Judentum als Staatsreligion UND eine Synagoge UND Papier | |
"Veraltet" ab: Massenmedien | "Veraltet" ab: Massenmedien | ||
* Konvertiert 5 eigene UND 3 fremde Städte zum Judentum | * Konvertiert 5 eigene UND 3 fremde Städte zum Judentum | ||
Zeile 641: | Zeile 641: | ||
===goldener Buddha=== | ===goldener Buddha=== | ||
− | + | Voraussetzung: Angeschlossenes Goldvorkommen UND Stadt mit Buddhismus UND Schmiede | |
"Veraltet" ab: Dampfmaschine | "Veraltet" ab: Dampfmaschine | ||
* Man erhält etwas Gold | * Man erhält etwas Gold | ||
Zeile 648: | Zeile 648: | ||
===predigender Gelehrter=== | ===predigender Gelehrter=== | ||
− | + | Voraussetzung: Stadt mit Christentum UND christl. Kathedrale UND Universität | |
* +2 Kultur für christliche Kathedrale der Stadt | * +2 Kultur für christliche Kathedrale der Stadt | ||
* Man zählt etwas Gold UND +2 Kultur UND +4 Kolben für christl. Kathedrale der Stadt | * Man zählt etwas Gold UND +2 Kultur UND +4 Kolben für christl. Kathedrale der Stadt | ||
===Toxcatl=== | ===Toxcatl=== | ||
− | + | Voraussetzung: Spieler ist Atzteke UND Stadt mit Opferalter UND mind. einer Einheit | |
"Veraltet" ab: Bildungswesen | "Veraltet" ab: Bildungswesen | ||
* +2 unzufriedene Smileys in dieser Stadt | * +2 unzufriedene Smileys in dieser Stadt | ||
Zeile 659: | Zeile 659: | ||
===Flüchtiger Priester=== | ===Flüchtiger Priester=== | ||
− | + | Voraussetzung: Spieler ist Ägypter UND Stadt ohne Staatsreligion UND ist kein Regierungszentrum UND hat mind. 30 Kultur/Runde | |
"Veraltet" ab: Druckerpresse | "Veraltet" ab: Druckerpresse | ||
* 1 unzufriedener Smiley in betreffender Stadt UND 2 Runden Revolte in dieser Stadt | * 1 unzufriedener Smiley in betreffender Stadt UND 2 Runden Revolte in dieser Stadt | ||
Zeile 666: | Zeile 666: | ||
===Weide wurde gebaut=== | ===Weide wurde gebaut=== | ||
− | + | Voraussetzung: Tierzucht UND Ein Vorkommen Kuh/Schwein/Pferd/Schaf ohne Modernisierungen | |
"Veraltet" ab: Kalender | "Veraltet" ab: Kalender | ||
* Vorkommen wird angeschlossen | * Vorkommen wird angeschlossen | ||
===Piratensender=== | ===Piratensender=== | ||
− | + | Voraussetzung: Spieler ist Russe UND Stadt mit Funkturm UND Fließband UND Staatseigentum als Regierungsform UND Kontakt zu einer anderen Zivilisation | |
* Funkturm wird zerstört UND man verliert eine gewisse Anzahl Spionagepunkte | * Funkturm wird zerstört UND man verliert eine gewisse Anzahl Spionagepunkte | ||
* +1 unzufriedener Smiley in betreffender Stadt | * +1 unzufriedener Smiley in betreffender Stadt | ||
Zeile 677: | Zeile 677: | ||
===Anti-Monarchisten=== | ===Anti-Monarchisten=== | ||
− | + | Voraussetzung: Spieler ist Franzose UND Erbrecht als Regierungsform | |
* +3 [Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] vom Palast | * +3 [Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] vom Palast | ||
* +2 Gold von allen Kathedralen | * +2 Gold von allen Kathedralen | ||
===Geflohner Gefangener=== | ===Geflohner Gefangener=== | ||
− | + | Voraussetzung: Feudalismus | |
* IN ARBEIT | * IN ARBEIT |
Version vom 26. November 2007, 17:24 Uhr
Inhaltsverzeichnis
- 1 Allgemein
- 2 Quests
- 2.1 Der Meisterschmied
- 2.2 Kolosseen-Quest
- 2.3 Heiliger Berg Quest
- 2.4 Schwertkämpfer-Quest
- 2.5 Axtkämpfer-Quest
- 2.6 Ritter-Quest
- 2.7 Hafenmeister-Quest
- 2.8 Gier-Quest
- 2.9 Flotten-Quest
- 2.10 Bibliotheken-Quest
- 2.11 Stallungen(Jurten)-Quest
- 2.12 Seeinvasion-Quest
- 2.13 Segnung der Meere-Quest
- 2.14 Überwältigungsdoktrien-Quest
- 2.15 Streitwagen-Quest
- 2.16 Beste Verteidigung-Quest
- 3 Ereignisse
- 3.1 Tsunami-/Tornado-/Bergwerks-/Orkan-Katastrophe
- 3.2 Brände
- 3.3 Hochzeiten
- 3.4 Geld erhalten
- 3.5 Veränderung von Geländeeigenschaften
- 3.5.1 Papageien als Handelsware
- 3.5.2 Trüffel
- 3.5.3 Minderwertige Kohle/Öl
- 3.5.4 Seeschildkröten
- 3.5.5 Legende von Ali Baba und den 40 Räubern
- 3.5.6 Jade in Eisenminen
- 3.5.7 Guano aus Fledermauskolonien
- 3.5.8 Schwarze Perlen
- 3.5.9 Salpeter
- 3.5.10 Zinn
- 3.5.11 Präriehunde
- 3.5.12 Apfelwald
- 3.5.13 Wasser des Lebens
- 3.6 Einheitenverbesserungen
- 3.7 Neue Resourcen
- 3.8 Veränderung von Gebäudeeigenschaften
- 3.9 Barbarenaufstände
- 3.10 Arzneitee/Kräutergarten
- 3.11 Skandal im Senat
- 3.12 Stierlauf
- 3.13 Erfolgreiche Jagdsaison
- 3.14 Erosion
- 3.15 Tee-Export
- 3.16 Kein Analphabetismus
- 3.17 Fauxpass
- 3.18 Feuerameisen
- 3.19 Truhe im Wüstensand
- 3.20 Luftschiffabsturz
- 3.21 Toter Gelehrter
- 3.22 Eifrige Missionare
- 3.23 Olympische Spiele
- 3.24 Die Dynastie ist ausgestorben
- 3.25 Ein neues Talent
- 3.26 Verbessertes Motorenöl
- 3.27 Tag der Erde
- 3.28 Marathon
- 3.29 zufriedene E-Werks-Mitarbeiter
- 3.30 Spende eines Kriegsherren
- 3.31 Babyboom
- 3.32 Erdumrundung
- 3.33 Regulierung der Zinssätze
- 3.34 Goldrausch
- 3.35 Kometeneinschlag
- 3.36 Ein Computerspiel namens Civilization
- 3.37 Bruch des Wasserschutzwalls
- 3.38 Amtsenthebungsverfahren
- 3.39 Reiche Kultur
- 3.40 Übergelaufener Spion
- 3.41 Sorge um Gefängnisse
- 3.42 Riskante Feldversuche
- 3.43 Kontroverse Lehren
- 3.44 Enttarnung eines Spions
- 3.45 Wunder an Stadtmauer
- 3.46 Nationales Autobahnnetz
- 3.47 Flugzeugabsturz
- 3.48 Tumulte und Unruhen
- 3.49 Hungersnot
- 3.50 Sklavenaufstand
- 3.51 Kulturboom
- 3.52 Eisskulpturen
- 3.53 technologischer Durchbruch
- 3.54 technologischer Rückschlag
- 3.55 Große Depression
- 3.56 Bermudadreieck
- 3.57 Influenza
- 3.58 Free 8
- 3.59 Heldenhafte Geste
- 3.60 Unterhändler
- 3.61 Berühmter Gladiator
- 3.62 Geheimes Wissen
- 3.63 Laborarbeit
- 3.64 Erfahrener Kapitän
- 3.65 Ketzterei
- 3.66 Partisanen
- 3.67 charismatischer Diktator
- 3.68 "To Close To Call"(?)
- 3.69 freundliche Eingeborene
- 3.70 Immigranten
- 3.71 Großes Tier
- 3.72 Proteste gegen Atomwaffen
- 3.73 Rabbi
- 3.74 goldener Buddha
- 3.75 predigender Gelehrter
- 3.76 Toxcatl
- 3.77 Flüchtiger Priester
- 3.78 Weide wurde gebaut
- 3.79 Piratensender
- 3.80 Anti-Monarchisten
- 3.81 Geflohner Gefangener
Allgemein
Wir unterscheiden 2 Arten von Zufallsereignissen:
- reine Zufallsereignisse wie Naturkatastrophen
- Quests (Aufträge)
Quests
Der Meisterschmied
Errichte eine bestimmte Anzahl an Schmieden.
- Ein zusätzliches Kupervorkommen
- oder Alle Schwertkämpfer erhalten Schock I
- oder Ein freier Ing.-Spezialist
Kolosseen-Quest
Errichte eine bestimmte Anzahl an Kolosseen
Heiliger Berg Quest
Besiedele" einen bestimmten Berg. Um einen Tipp zu erhalten, muss man eine bestimmte Anzahl an Religiösen Gebäuden errichten.
Schwertkämpfer-Quest
Errichte eine bestimmte Anzahl an Schwertkämpfern
- freie Stadtangriff I Beförderung für alle Schwertkämpfer
- oder freie Drill I Beförderung für alle Nahkämpfer (mit Monarchie/Erbrecht )
Axtkämpfer-Quest
Errichte eine bestimmte Anzahl an Axtkämpfern
- freie Deckung Beförderung
Ritter-Quest
Errichte eine bestimmte Anzahl an Rittern
- bis zu 5 Städte erhalten die Staatsreligion
- freie Flanke I Beförderung für alle Ritter
- ein freier großer Prophet (nur, wenn man das Orakel kontrolliert)
Hafenmeister-Quest
Errichte eine bestimmte Anzahl an Häfen und Karavellen Belohnungen:
- Alle See-Einheiten erhalten die Beförderung Stärke I
- Alle Häfen erwirtschaften +1
- Alle See-Einheiten erhalten die Beförderung Navigation I
Gier-Quest
Erobere eine bestimmte strategische Ressource
- bestimmte Anzahl an Einheiten, die die besagte Ressource benötigen; Öl=Panzer; Kupfer: Streitkolbenträger;
Flotten-Quest
Baue eine bestimmte Anzahl an Trieren
- ?
Bibliotheken-Quest
Errichte eine bestimmte Anzahl an Bibliotheken
- eine zufällige, nicht erforschte Technologie der Antike
- +x in einer Bibliothek
- freier Wissenschaftler-Spezialist für die große Bibliothek (mit großer Bibliothek)
Stallungen(Jurten)-Quest
Errichte eine bestimmte Anzahl an Stallungen/Jurten
- bestimmte Anzahl an berittenen Einheiten
- freie Wache Beförderung für alle berittenen Einheiten
- Stallungen/Jurten bringen +1 Nahrung
Seeinvasion-Quest
Baue eine bestimmte Anzahl an Zerstören,Transportschiffen und Marineinf.
- Stärke I für alle Zerstörer
Segnung der Meere-Quest
Bestimmte Anzahl Inseln/Kontinente mit min. einer Stadt besiedeln
- 20 eigene Städte zur Staatsreligion bekehren
- Kostenloser Tempel für alle Städte mit Staatsreligion und Größe 5
- Ein großen Propheten
Überwältigungsdoktrien-Quest
Baue eine bestimmte Anzahl an Zerstörern, Kriegsschiffen, Flugzeugträgern und Jägern!
- Alle Zerstörer, Kriegsschiffe, Flugzeugträger, Jäger und Düsenjäger erhalten die Beförderung Stärke I
- Alle Häfen bekommen +5 Gold
- Verbot von Atomwaffen durchsetzen, dafür muss man das Manhatten-Projekt errichtet haben
Streitwagen-Quest
Baue eine bestimmte Anzahl an Streitwagen
- Alle Streitwagen erhalten die Beförderung Stärke I
- In einer gewissen Anzahl unserer Städte unsere Staatsreligion verbreiten (Staatsreligion benötigt;) )
Beste Verteidigung-Quest
Baue eine bestimmte Anzahl Schlösser
- Alle Nahkämpfer erhalten die Beförderung Garnision I
- Verbesserung der Beziehung zu allen anderen Staatsoberhäuptern um 3
- Große Mauer bringt +25 Spionagepunkte (natürlich nur, wenn man selbige kontrolliert)
Ereignisse
Tsunami-/Tornado-/Bergwerks-/Orkan-Katastrophe
Modernisierungen/Straßen werden zerstört
- Modernisierung/ Straße zerstört
- (Manchmal) Reparatur durch Geld möglich
Brände
Gebäude im Stadtgebiet werden zerstört
- Wiederaufbau durch Geld
- Geldverlust zum Verhindern von Unzufriedenheit
- 1xUnzufriedenheit
Hochzeiten
Hochzeiten zwischen 2 Familien verschiedener Länder
Hochzeit zweier Familien gleicher Religion
Vorraussetzung: Nachbar mit gleicher Staatsreligion
- Keine Folgen
- Kleiner Geldbetrag führt zu 1+ Beziehung zum Oberhaupt der anderen Familie
- Mittlerer Geldbetrag führt zu 2+ Beziehung zum Oberhaupt der anderen Familie
- Großer Geldbetrag führt zu 3+ Beziehung zum Oberhaupt der anderen Familie
Hochzeit zweier Familien unterschiedlicher Religion
Vorraussetzung: Nachbar mit anderer Staatsreligion
- -1 Beziehung zu betreffendem Volk
- Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND -2 Beziehung zu betreffendem Volk UND +1 Smiley für 30 Runden in allen Städten mit Staatsreligion
- Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND -2 Beziehung zu betreffendem Volk UND +1 Beziehung zu allen Völkern mit gleicher Staatsreligion UND Chance auf Kriegsausbruch
gescheiterte Hochzeit
- -1 Beziehung zu betreffendem Volk
Geld erhalten
Man erhält einen gewissen Betrag Gold
- Neues Schnellrestaurant
- Gold-Hauptschlagader
- Krabbenchipsverkäufe
- Diamantringe als Verlobungsgeschenk
- gefragte PCs
- Neue Stahlkessel
- Seidenkleider
- Sicherheitssteuer für Stadtmauern
- Marmorstatuen
Veränderung von Geländeeigenschaften
Gebäude/Landschaften erhalten +1/2 Gold, bzw. +1 Nahrung, oder auch -1 Hämmer
Papageien als Handelsware
Vorraussetzung: Dschungel und Tierzucht
- +1 Gold
Trüffel
Vorraussetzung: Wiese
- +1 Nahrung, +1 Gold
Minderwertige Kohle/Öl
Vorraussetzung: Feld mit entsprechendem angeschlossenem Vorkommen
- -1 Hammer
Seeschildkröten
Vorraussetzung: Ein Küstenfeld UND Kalender
- +1 Nahrung
Legende von Ali Baba und den 40 Räubern
Vorraussetzung: Org. Religion als Regierungsform UND Reiterei "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
- +2 Gold)
Jade in Eisenminen
Vorraussetzung: Feld mit entsprechendem angeschlossenem Vorkommen
- +2 Gold
Guano aus Fledermauskolonien
- +1 Gold auf 3 Geländefeldern
Schwarze Perlen
Vorraussetzung: Feld mit entsprechendem angeschlossenem Vorkommen
- +1 Gold
Salpeter
Vorraussetzung: 4 bewaldete Hügel UND Schießpulver
- +1 Gold
Zinn
Vorraussetzung: Eine Mine UND Bronzebearbeitung
- +2 Hämmer
Präriehunde
Vorraussetzung: Ein Ebenenfeld UND Tierzucht
- +1 Gold
Apfelwald
Vorraussetzung: Ein Ebenenfeld UND Bürokratie
- Wald, +1 Nahrung
Wasser des Lebens
Vorraussetzung: Oase "Veraltet" ab: Medizin
- +1 Gold
Einheitenverbesserungen
Verstärkter Rumpf
Vorraussetzung: Metallguss "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
- Kampf I für alle Triremen
Meisterbogenmacher
Vorraussetzung: Maschinen "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
- Alle Einheiten der Kategorie "Bogenschütze" erhalten Kampf I
raucharmes Schießpulver
Vorraussetzung: Schießpulver "Veraltet" ab: Stahl ODER Wissenschaftl. Methode ODER Drall
- Alle Musketiere erhalten Beförderung Finte
Effektive Hellebarde
Vorraussetzung: Maschinenbau "Veraltet" ab: Dampfmaschine ODER Stahl ODER Wissenschaftl. Methode ODER Artillerie;
- Alle Pikeniere erhalten die Beförderung Schock
Neue Flugzeugträger
Vorraussetzung: Flug UND Industrialisierung "Veraltet" ab: Verbundstoffe
- Alle Flugzeugträger erhalten Drill III
Hoch zu Ross
Vorraussetzung: Angeschlossenes Vorkommen Pferd; "Veraltet" ab: Dampfmaschine ODER Stahl ODER Wissenschaftl. Methode ODER Artillerie;
- Alle berittenen Einheiten erhalten Flanke I;
Verbesserte Läufe
Vorraussetzung: Militärwissenschaft "Veraltet" ab: Dampfmaschine ODER Wissenschaftl. Methode ODER Artillerie;
- Alle Grenadiere erhalten Beförderung Finte
Verlängerte Läufe
Vorraussetzung: Drall ODER Stahl "Veraltet" ab: Radio ODER Kühltechnik ODER Plastik ODER Satellitentechnologie ODER Fortgeschrittener Flug ODER Ökologie
- Alle Kanonen erhalten Beförderung Kampf I
Langstreckenjäger
Vorraussetzung: Flug "Veraltet" ab: Verbundstoffe
- Alle Jäger erhalten Beförderung //"IN ARBEIT"
Verbesserte Axt
Vorraussetzung: Bronzebearbeitung "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
- Alle Axtkämpfer erhalten Beförderung Schock
Turmschild
Vorraussetzung: Bergbau "Veraltet" ab: Maschinen ODER Feudalismus ODER Musik ODER Philosophie ODER Öffentliche Verwaltung ODER Theologie
- Alle Nahkampfeinheiten erhalten Beföderung Deckung
Champion
Vorraussetzung: Kein Krieg UND eine Einheit mit mehr als 3 Exp UND ohne Beförderung Führerschaft; "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie;
- Einheit erhält Beförderung "Führerschaft"
Neue Resourcen
Neue Walschule
Voraussetzung: Ozeanfeld UND Segeln UND <4 Luxusresourcen
- Ein Vorkommen Wal wird entdeckt
Neue Gewürzsorte
Voraussetzung: Wald im Kulturgebiet UND Kalender UND <4 Luxusgüter UND keine Gewürze
- Ein Gewürzvorkommen wird entdeckt
- Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND ein Gewürzvorkommen entdeckt UND eine Straße UND eine Plantage wird auf dem Feld errichtet
Antilopenbestand
Vorraussetzung: Jagd UND unbebautes Waldstück UND <4 Luxusresourcen UND kein Wild
- Ein Vorkommen Wild wird entdeckt
- Ein gewisser Betrag Gold wird entdeckt UND ein Vorkommen Wild wird entdeckt UND eine Straße und Lager gebaut
He, Ho, Silber
Voraussetzung: Bergbau UND Hügel ohne Bebauung/Wald/Dschungel UND <4 Luxusresourcen
- Ein Vorkommen Silber wird entdeckt
- Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND Silber wird entdeckt UND Silber wird angeschlossen
Weinanbauende Mönche
Voraussetzung: Ein Kloster UND Grasland/Prärie ohne Bebauung/Wald/Dschungel UND Monarchie UND kein Wein
- Ein Vorkommen Wein wird entdeckt
- Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND Wein wird entdeckt UND Wein wird angeschlossen
Unabhängige Filmwirtschaft
Voraussetzung: Massenmedien UND Hollywood unter fremder Kontrolle
- Man erhält eine Resource Film
Einschlagkrater
Voraussetzung: Feld mit Dschungel/Wald UND Physik UND kein Uran
- Nichts
- Man bezahlt 500 Gold UND ein Vorkommen Uran wird entdeckt und angeschlossen
Veränderung von Gebäudeeigenschaften
Engel der Barmherzigkeit
Voraussetzung: Stadt mit Krankenhaus
- +2 Gold für Krankenhaus der Stadt
- Ein gewisser Goldbetrag wird entnommen. +1 Gesundheit UND +1 in der betreffenden Stadt.
unterirdisches Schienennetz
Voraussetzung: Öffentlicher Nahverkehr in der Stadt UND 25 Einwohner in dieser Stadt
- +5 Gold für öffentliche Verkehrssysteme der Stadt
Nordpolüberflug
Voraussetzung: Stadt mit Flughafen
- +2 Gold für Flughafen der Stadt
Devisengeschäfte
Voraussetzung: Markt in betreffender Stadt
- +1 Gold für Markt der Stadt
Handelsabkommen
Voraussetzung: Krämer in betreffender Stadt
- +1 Nahrung für Krämer in der betreffenden Stadt
Beliebte Dramen
Voraussetzung: Stadt mit Theater UND nicht Sklaverei als Regierungsform
- +1 Gold für Theater
- Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +3 Kultur für Theater
Großmeister der Schmiedekunst
Voraussetzung: Schmiede in betreffender Stadt
- +1 Hammer für Schmiede der Stadt
Verbessertes Verfahren zur Energiegewinnung
Voraussetzung: Ein angeschlossenes Kohlevorkommen
- Kohlekraftwerk +4 Hämmer
- Trockendock +2 Hämmer UND +1 Gesundheit
Barbarenaufstände
Die Hunnen
Voraussetzung: Ein Spieler kennt Reiterei UND ein Spieler kennt Eisenbearbeitung "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
- 4 barbarische Bogenschützen erscheinen (Standardgröße)
Die Vandalen
Voraussetzung: Ein Spieler kennt Metallguss UND ein Spieler kennt Eisenbearbeitung "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
- 4 barbarische Schwertkämpfer erscheinen (Standardgröße)
Die Gothen
Voraussetzung: Ein Spieler kennt Mathematik UND ein Spieler kennt Eisenbearbeitung "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
- 4 barbarische Axtkämpfer erscheinen (Standardgröße)
Die Philister
Voraussetzung: Ein Spieler kennt Monotheismus UND ein Spieler kennt Bronzebearbeitung "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
- 4 barbarische Speerkämpfer erscheinen (Standardgröße)
Die Veder
Voraussetzung: Ein Spieler kennt Polytheismus UND ein Spieler kennt Bogenschießen "Veraltet" ab: Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
- 4 barbarische Bogenschützen erscheinen (Standardgröße)
Arzneitee/Kräutergarten
- +1 Gold auf einem Geländefeld
- Ein gewisser Geldbetrag wird entnommen UND +1 Gold auf einem Geländefeld UND 67% Chance auf +3 Gesundheit in betreffender Stadt und auf freien Wissenschaftler
Skandal im Senat
Voraussetzung: Repräsentation als Regierungsform UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
Stierlauf
Voraussetzung: Ein angeschlossenes Vorkommen Kuh UND Feudalismus
- +100 Kultur
- Einen gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +300 Kultur
Erfolgreiche Jagdsaison
Voraussetzung: Tundrafeld mit Wald UND Bogenschießen
Nicht mehr erreichbar ab: Dampfmaschine ODER Stahl ODER wissenschaftl. Methode ODER Artillerie
- +8 Nahrung in betreffender Stadt
Erosion
- Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND eine Modernisierung Bauernhof wird zerstört
- Eine Modernisierung Bauernhof wird zerstört UND Gefahr auf weitere Zerstörungen
Tee-Export
- Man erhält einen gewisser Betrag Gold UND +1 Beziehung zu entsprechendem Export-Volk
Kein Analphabetismus
Voraussetzung: Bibliothek in allen eingenen Städten UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
- +1 freier Wissenschaftler in betreffender Stadt
Fauxpass
Voraussetzung: Keine
- -1 für die Beziehung zu betreffendem Volk
Feuerameisen
- Eine Modernisierung Plantage wird zerstört
Truhe im Wüstensand
Voraussetzung: Wüstenfeld ohne alles UND Dampfmaschine ODER Stahl ODER Wissenschaftl. Methode ODER Artillerie
- Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +1 Beziehung zu allen Staatsoberhäuptern
- + eine gewisse Menge Kolben für aktuelles Forschungsprojekt
Luftschiffabsturz
Voraussetzung: Ein Luftschiff UND Radio
Toter Gelehrter
Voraussetzung: Bibliothek in entsprechender Stadt
- eine gewisse Menge Kolben für aktuelles Forschungsprojekt
- Eine gewisse Menge Gold wird entnommen UND Bibliothek +1 Kolben
Eifrige Missionare
Voraussetzung: Eine Stadt mit 2 Religionen, davon eine Staatsreligion
- Konvertiert bis zu 4 eigene Städte zur Staatsreligion
- Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND konvertiert bis zu 4 eigene Städte zur Staatsreligion UND konvertiert eine Stadt des betreffenden Volkes
- Ein gewisser größerer Betrag Gold wird entnommen UND konvertiert bis zu 4 eigene Städte zur Staatsreligion UND konvertiert 4 Städet des betreffenden Volkes
Olympische Spiele
Voraussetzung: Polytheismus UND Staatsreligion ist nicht Judentum/Christentum/Islam "Veraltet" ab: Maschinen ODER Feudalismus ODER Musik ODER Philosophie ODER öffentliche Verwaltung ODER Theologie
- Nichts
- Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +1 Beziehung zu allen Staatsoberhäuptern
Die Dynastie ist ausgestorben
Voraussetzung: Erbrecht als Regierungsform UND Maschinen ODER Musik ODER Feudalismus ODER Philosophie ODER Öffentl. Verwaltung ODER Theologie
- +1 großer General in Hauptstadt
- +1 großer Prophet in Hauptstadt
- +1 großer Künstler in Hauptstadt
Ein neues Talent
Voraussetzung: Eine Stadt mit Kathedrale UND weltweit 10 Kathedralen gebaut
- +1 großer Künstler in der betreffenden Stadt
Verbessertes Motorenöl
Voraussetzung: Ein angeschlossenes Ölvorkommen
- Man erhält einen gewissen Betrag Gold
- Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND freier Unterhalt für x Einheiten
Tag der Erde
Voraussetzung: Umweltschutz als Staatsform UND Industrialisierung ODER Radio
- +1 für 10 Runden
- Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +1 in allen Städten UND konvertiert alle Staaten mit Medizin zum Umweltschutz
Marathon
Voraussetzung: Krieg mit anderem Spieler UND anderer Spieler führt erste Attacke aus
- Ein goldenes Zeitalter wird ausgelöst
zufriedene E-Werks-Mitarbeiter
Voraussetzung: Emanzipation als Regierungsform UND keine unglücklichen Gesichter in irgendeiner Stadt UND Elektrizität
Spende eines Kriegsherren
Voraussetzung: Stadt mit Schloss UND nicht Emanzipation als Regierungsform "Veraltet" ab: Radio ODER Kühltechnik ODER Satellitentechnologie ODER Plastik ODER Fortgeschrittener Flug ODER Ökologie
- Man erhält einen gewissen Betrag Gold
- Man erhält 2 Einheiten Pikenier
- Es wird ein gewisser Betrag Gold entnommen UND man erhält einen großen Militärausbilder in der entsprechenden Stadt
Babyboom
Voraussetzung: Ein Friedensvertrag wurde nach einem Krieg unterzeichnet
- +10 Nahrung in allen Städten
Erdumrundung
Voraussetzung: Minimum 10 Landmassen (Standardgröße) UND Flug
- +1 Beziehung zu allen Staatsoberhäuptern
Regulierung der Zinssätze
Voraussetzung: Freie Marktwirtschaft als Regierungsform UND 1000 Gold UND die Technologie Kapitalgesellschaft
- -10% Inflation
- Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND -25% Inflation
Goldrausch
Voraussetzung: Stadt mit max. 5 Einwohnern UND Mine in Stadtgebiet UND Industrielles Zeitalter
- +1 Bevölkerung in der betreffenden Stadt
- Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND +3 Bevölkerung in der betreffenden Stadt
Kometeneinschlag
Voraussetzung: Ein Tundrafeld ohne irgendeine Art von Bebauung UND Raketentechnik
- +5% Raumschiffproduktion UND Labor +2 Kolben UND Geländeart Wald wir auf betreffendem Feld entfernt
Ein Computerspiel namens Civilization
Voraussetzung: Computertechnologie
Bruch des Wasserschutzwalls
Voraussetzung: Stadt mit Wasserkraftwerk
- Ein unzufriedener Bürger in betreffender Stadt UND -1 Bevölkerung in dieser Stadt UND Wasserkraftwerk wird entfernt
- Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND ein unzufriedener Bürger in betreffender Stadt UND -1 Bevölkerung in dieser Stadt
- Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND -1 Bevölkerung in dieser Stadt
Amtsenthebungsverfahren
Voraussetzung: Spieler ist Amerikaner UND Verfassung
- 6 unzufriedene Bürger in allen Städten UND +1 in allen Städten für 10 Runden
- 2 Runden Unruhe in Hauptstadt UND Gerichtsgebäude +2 Hämmer
Reiche Kultur
- +1 Bevölkerung in betreffender Stadt
Übergelaufener Spion
Voraussetzung: mind. 5 Geheimdienste UND Kontakt zu einer anderen Zivilisation
- Kostet einen gewissen Betrag Spionagepunkte gegen das entsprechende Volk
- Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND 50% Chance auf -2 Beziehung zu entsprechendem Volk
Sorge um Gefängnisse
Voraussetzung: mind. eine Stadt mit einem Gefängnis
- Ein unzufriedener Bürger in entsprechender Stadt
- Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen
Riskante Feldversuche
Voraussetzung: - "Veraltet" ab: Feudalismus ODER Maschinen ODER Philosophie
- +1 in allen Städten für 10 Runden
- Vorübergehend ein unzufriedener Bürger in allen Städten UND 20% Wahrscheinlichkeit auf -1 Bevölkerung in allen Städten UND 35% Wahrscheinlichkeit für +1 Gesundheit in allen Städten
- Vorübergehend 2 unzufriedene Bürger in allen Städten UND 50% Wahrscheinlichkeit auf -1 Bevölkerung in allen Städten UND 90% Wahrscheinlichkeit für +2 Gesundheit in allen Städten
Kontroverse Lehren
Voraussetzung: >35 Kolben/Runde in Hauptstadt UND Theokratie als Regierungsform UND Philosophie "Veraltet" ab: Wissenschaftl. Methode
- +1 in allen Städten für 15 Runden
- +1 unzufriedener Bürger in der Hauptstadt UND einen freien Wissenschaftler in der Hauptstadt
- +2 unzufriedene Bürger in der Hauptstadt UND ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND Akademie wird errichtet.
Enttarnung eines Spions
Voraussetzung: Industrialisierung UND Kontakt zu einer anderen Zivilisation UND mind. 4 Städte "Veraltet" ab: Robotertechnik
- +2 Beziehung zu betreffendem Gegner UND man erhält eine gewisse Menge Spionagepunkte
- Eine gewisse Menge Gold wird entnommen UND man erhält eine Einheit großer Spion UND man erhält eine gewisse Menge Spionagepunkte (weniger als bei erster Option)
- +1 in allen Städten für 30 Runden UND freier Unterhalt für eine gewisse Anzahl von Einheiten UND Kriegserklärung gegen dieses Volk UND man erhält 2 aktuelle Einheiten
Wunder an Stadtmauer
Voraussetzung: Eine Stadt mit Staatsreligion UND Mauer
- +1 Gold für die betreffende Mauer
- einen gewissen Goldbetrag zahlen und zwei eigene Städte zur Staatsreligion bekehren
Nationales Autobahnnetz
- +1 Fortbewegung auf Straßen
Flugzeugabsturz
Voraussetzung: Offene Grenzen mit einer KI UND die KI besitzt Flug
- +1 Beziehung zu betreffendem Volk
- 1000 Spionagepunkte gegen betreffendes Volk
- -2 Beziehung zu betreffendem Volk UND eine gewisse Anzahl Kolben für Flug UND 50% Chance auf weitere Kolben für Flug (falls noch nicht erforscht)
Tumulte und Unruhen
Voraussetzung: Mindestens ein unzufriedener Bürger in einer gegnerischen Stadt
- Eine Geländemodernisierung wird bei betreffender gegnerischer Stadt zerstört
- Eine gewisse Menge Gold wird entnommen und 2-4 Geländemodernisierung werden bei betreffender gegnerischer Stadt zerstört
- Eine gewisse Menge Spionagepunkte werden entnommen UND 3-5 Geländemodernisierungen und 1-2 Gebäude der betreffenden gegnerischen Stadt werden zerstört UND 55% Chance auf -2 Beziehung zu betreffendem Volk
Hungersnot
Voraussetzung: -
- Nichts
- betreffende Stadt verliert 50% der gelagerten Nahrung UND +1 Beziehung zu betreffendem Volk
- Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND betreffende Stadt verliert 100% der gelagerten Nahrung UND +3 Beziehung zu betreffendem Volk
Sklavenaufstand
Voraussetzung: Sklaverei UND Stadt mit Größe 4 UND Schreiben ODER Monotheismus ODER Priesterschaft ODER Eisenbearbeitung
- Ein unzufriedener Bürger UND -2 Bevölkerung UND 1 Runde Revolte in dieser Stadt UND Chance auf 3 weitere Runden Revolte
- Eine gewisse Menge Gold wird entnommen UND -1 Bevölkerung UND 1 Runde Revolte in dieser Stadt UND Chance auf 3 weitere Runden Revolte
- Eine gewisse Menge Gold wird entnommen UND eine Runde Revolte in dieser Stadt
Kulturboom
Voraussetzung: Musik
- betreffende Stadt erhält 100 Kultur
- Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND Stadt erhält 450 Kultur
- Ein größerer Betrag Gold wird entnommen UND alle Städte erhalten 250 Kultur (Vorraussetzung: Massenmedien)
Eisskulpturen
Voraussetzung: Ein Tundrafeld UND Ästhetik
- +100 Kultur in nächster Stadt
- Ein gewisser Betrag Gold wird entnommen UND nächste Stadt erhält einen angesiedelten großen Künstler
technologischer Durchbruch
Voraussetzung: Keine
- 10% der Kolben zu aktueller Technologie
technologischer Rückschlag
Voraussetzung: Keine
- Man verliert 8% der Kolben zu aktueller Technologie
Große Depression
Voraussetzung: Mind. eine gegründete KG
- Alle Spieler verlieren 25% ihres Goldes
Bermudadreieck
Voraussetzung: Mind. ein moderens Schiff auf einem Seefeld UND Flug
- Schiff wird zerstört
Influenza
Voraussetzung: Minimum 10 Bevölkerung in jeder Stadt UND Modernes Zeitalter oder später UND nicht Medizin
- Ein gewisser Betrag Gold wird bezahlt UND Stadt verliert 3 Einwohner
- Stadt verliert 3 Einwohner UND eine gewisse Anzahl benachbarter Städte verliert 2 Einwohner
Free 8
Voraussetzung: Religionsfreiheit als Regierungsform UND Industrialisierung ODER Radio UND eine Stadt mit 3 oder mehr Religionen
- betreffende Stadt erhält +1 Bevölkerung und +1
- Alle Religionen der Stadt wird in eine anderen (nahe) Stadt verbreitet
Heldenhafte Geste
Voraussetzung: Es ist Krieg und man gewinnt
- Nichts
- Frieden und +1 Beziehung zum gegn. Staatsoberhaupt
Unterhändler
Voraussetzung: Man hat mind. 10 Runden Krieg
- Nichts
- Frieden und +1 Beziehung zum gegn. Staatsoberhaupt
Berühmter Gladiator
Voraussetzung: Stadt mit Kolosseum
- Man erhält einene gewissen Betrag Gold
- Etwas Gold wird entnommen und Kolosseum erhält +2 Kultur
Geheimes Wissen
Voraussetzung: Stadt mit Kloster UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
- Man erhält 15% der Kolben für eine rel. Technologie
- Man zahlt 10 Gold UND Kloster erhält +4 Kultur
Laborarbeit
Voraussetzung: Stadt mit Labor UND Meinungsfreiheit als Regierungsform
- 15% Kolben für eine beliebige Technologie
Erfahrener Kapitän
Voraussetzung: Stadt mit Trockendock UND bel. Schiff mit 7 Erfahrungspunkten
- +2 Gold für Trockendock
- Man zahlt 250 Gold UND Stadt erhält Militärakademie
Ketzterei
Voraussetzung: Theokratie als Staatsform
- Stadt kriegt einen unzufriedenen Smiley UND Staatsreligion wird in 2 eigene Städte verbreitet
- Man zahlt 40 Gold UND erhält 15% der Kolben für eine religiöse Technologie
- Nichts
Partisanen
Voraussetzung: Emanzipation als Staatsform UND eine Stadt wurde vernichtet
- Eine gewisse Anzahl Standard-Infanterie-Einheiten (Anzahl= Stadtkulturlevel-1) erscheinen am Standort der Stadt
- Die Hälfte dieser Einheiten erscheint in der Hauptstadt
charismatischer Diktator
Voraussetzung: Polizeitstaat UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
"To Close To Call"(?)
Voraussetzung: Allgemeines Wahlrecht UND Nationalismus ODER Druckerpresse ODER Bildungswesen ODER Schießpulver ODER Astronomie
- +1 Gold für alle Gerichte
- +3 Kultur für alle Gerichte
freundliche Eingeborene
Voraussetzung: Verwundete Einheit
- Einheit erhält 1XP
Immigranten
Voraussetzung: Stadt mit mind. 55 Kultur/Runde UND positiver Gesundheit und positiven UND Druckerpresse
- Stadt erhält +1 Bevölkerung
Großes Tier
Voraussetzung: Feld mit Camp UND Jagd UND Polytheismus UND eine Staatsreligion "Veraltet" ab: Bildungswesen
- +1 Nahrung auf dem Feld
- Etwas Gold zahlen UND +1 Bevölkerung in der Stadt
- +1 in allen Städten mit Staatsreligion für 40 Runden
Proteste gegen Atomwaffen
Voraussetzung: Meinungsfreiheit als Regierungsform UND mind. 10 Atomraketen (ICBMs oder taktische Atomraketen)
Rabbi
Voraussetzung: Judentum als Staatsreligion UND eine Synagoge UND Papier "Veraltet" ab: Massenmedien
- Konvertiert 5 eigene UND 3 fremde Städte zum Judentum
- Man zahlt etwas Gold UND erhält einen großen Wissenschaftler in entsprechender Stadt
- +8 Kultur UND +5 Gold für die Synagoge in dieser Stadt
goldener Buddha
Voraussetzung: Angeschlossenes Goldvorkommen UND Stadt mit Buddhismus UND Schmiede "Veraltet" ab: Dampfmaschine
- Man erhält etwas Gold
- +6 Kultur für Schmiede der Stadt
- Man zahlt etwas Gold UND +350 Kultur in allen Städten
predigender Gelehrter
Voraussetzung: Stadt mit Christentum UND christl. Kathedrale UND Universität
- +2 Kultur für christliche Kathedrale der Stadt
- Man zählt etwas Gold UND +2 Kultur UND +4 Kolben für christl. Kathedrale der Stadt
Toxcatl
Voraussetzung: Spieler ist Atzteke UND Stadt mit Opferalter UND mind. einer Einheit "Veraltet" ab: Bildungswesen
- +2 unzufriedene Smileys in dieser Stadt
- Man zahlt etwas Gold UND Einheit ist für 3 Runden beschäftigt
Flüchtiger Priester
Voraussetzung: Spieler ist Ägypter UND Stadt ohne Staatsreligion UND ist kein Regierungszentrum UND hat mind. 30 Kultur/Runde "Veraltet" ab: Druckerpresse
- 1 unzufriedener Smiley in betreffender Stadt UND 2 Runden Revolte in dieser Stadt
- 1 unzufriedener Smiley in allen Städten
- Man zahlt etwas Gold UND +2 Forschung UND +2 Kultur für alle Bibliotheken
Weide wurde gebaut
Voraussetzung: Tierzucht UND Ein Vorkommen Kuh/Schwein/Pferd/Schaf ohne Modernisierungen "Veraltet" ab: Kalender
- Vorkommen wird angeschlossen
Piratensender
Voraussetzung: Spieler ist Russe UND Stadt mit Funkturm UND Fließband UND Staatseigentum als Regierungsform UND Kontakt zu einer anderen Zivilisation
- Funkturm wird zerstört UND man verliert eine gewisse Anzahl Spionagepunkte
- +1 unzufriedener Smiley in betreffender Stadt
- +2 unzufriedene Smileys in betreffender Stadt UND +2 Hämmer für alle Fabriken
Anti-Monarchisten
Voraussetzung: Spieler ist Franzose UND Erbrecht als Regierungsform
- +3 [Bild:Civ4Zufriedenheit.png]] vom Palast
- +2 Gold von allen Kathedralen
Geflohner Gefangener
Voraussetzung: Feudalismus
- IN ARBEIT