Civ4BasicInfos.XML: Unterschied zwischen den Versionen

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;-  <Type>CONCEPT_GOLDEN_AGE</Type>
 
;-  <Type>CONCEPT_GOLDEN_AGE</Type>
  
Danach kommt der "''Describtion''"-Tag. Hier wird die Beschreibung bzw. Name des Tag zugeteilt. Hier ist es das Konzept "goldenes Zeitalter". Für die ''multi-Sprachen-Funktion'' (Text für mehrere Sprachen) werden sogennante TextKeys verwendet, die in den Text-XML-Dateien bestimmmt werden.  
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Danach kommt der "''Description''"-Tag. Hier wird die Beschreibung bzw. Name des Tag zugeteilt. Hier ist es das Konzept "goldenes Zeitalter". Für die ''multi-Sprachen-Funktion'' (Text für mehrere Sprachen) werden sogennante TextKeys verwendet, die in den Text-XML-Dateien bestimmmt werden.  
 
Für das goldene Zeitalter wird folgendes benutzt:
 
Für das goldene Zeitalter wird folgendes benutzt:
  
;-  <Describtion>TXT_KEY_GOLDEN_AGE</Describtion>
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;-  <Description>TXT_KEY_GOLDEN_AGE</Description>
  
 
Danach wird der Eintrag in der Zivilopädie bestimmt:
 
Danach wird der Eintrag in der Zivilopädie bestimmt:
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== Aufgaben der anderen Dateien im Ordner ==
 
== Aufgaben der anderen Dateien im Ordner ==
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Hier noch die Aufgaben weiterer Dateien im Ordner (kurz beschrieben)
  
 
=== CalendarInfo ===
 
=== CalendarInfo ===
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Hier werden die Monatsnamen bestimmt!
 
Hier werden die Monatsnamen bestimmt!
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=== AttitudeInfo ===
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Hier werden die Charakter bzw. Meinungsadjektive (verärgert/ erfreut) bestimmt.
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=== Memory Info ===
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Hier werden mehrere Wörter bestimmt (Technologie; Krieg; Freund etc.).
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=== UnitCombatInfo ===
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Dies ist noch eine wichtige Datei. Sie bestimmt die Arten an Einheiten (Siedler, Krieger; Bogenschütze etc.). Hier wird der "''Description''"-Tag benutzt und den ''Button''-Tag, womit man auf die jeweilige Button-Datei hingewiesen wird.

Version vom 15. November 2007, 19:58 Uhr

Aufgabe der Datei

In dieser Datei werden die Bedeutungen und Texte der Grundkonzepte von Civ4 eingetragen. Dabei handelt es sich nur um den TextKey und dem Verweis auf den Eintrag der Zivilopädie.

Beispiel

Jedes Konzept wird mit dem "ConzeptInfo"-Tag eingeleitet:


<ConceptInfo>
- <Type>CONCEPT_XYZ</Type>

Ich mache ein Beispiel für das goldene Zeitalter ("Golden Age"):

- <Type>CONCEPT_GOLDEN_AGE</Type>

Danach kommt der "Description"-Tag. Hier wird die Beschreibung bzw. Name des Tag zugeteilt. Hier ist es das Konzept "goldenes Zeitalter". Für die multi-Sprachen-Funktion (Text für mehrere Sprachen) werden sogennante TextKeys verwendet, die in den Text-XML-Dateien bestimmmt werden. Für das goldene Zeitalter wird folgendes benutzt:

- <Description>TXT_KEY_GOLDEN_AGE</Description>

Danach wird der Eintrag in der Zivilopädie bestimmt:

- <Civilopedia>TXT_KEY_GOLDEN_AGE_PEDIA</Civilopedia>

Sehr wichtig dabei ist das Anhängen von -PEDIA!! Weil sonst der Verweis zum Name kommt.

Allgemein gilt, dass man auch die ganzen Sachen anders nennen kann. Nur, wenn die Verweise geändert werden, müssen die Sachen auch noch in den text-Dateien geändert werden!


Am Schluss wird das Konzept mit dem Tag

</ConceptInfo>

beendet.

Aufgaben der anderen Dateien im Ordner

Hier noch die Aufgaben weiterer Dateien im Ordner (kurz beschrieben)

CalendarInfo

Hier werden unteranderem die Spielgeschwindigkeiten bestimmt.

Month Infos

Hier werden die Monatsnamen bestimmt!


AttitudeInfo

Hier werden die Charakter bzw. Meinungsadjektive (verärgert/ erfreut) bestimmt.


Memory Info

Hier werden mehrere Wörter bestimmt (Technologie; Krieg; Freund etc.).

UnitCombatInfo

Dies ist noch eine wichtige Datei. Sie bestimmt die Arten an Einheiten (Siedler, Krieger; Bogenschütze etc.). Hier wird der "Description"-Tag benutzt und den Button-Tag, womit man auf die jeweilige Button-Datei hingewiesen wird.