Komplette Mods und Szenarien (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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+ | [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=148075 Fall from Heaven] | ||
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+ | [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=171398 Fall From Heaven II] | ||
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+ | [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=171127 Revolution: with BarbarianCiv, Rebellion, !AIAutoPlay] | ||
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+ | [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=167461 Sevo Mod 3] | ||
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+ | [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=173492 Total Realism 2] | ||
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+ | [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=166535 Max Riga Mod] | ||
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+ | [http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=163562 The Second Revolution] | ||
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Version vom 4. August 2006, 18:11 Uhr
In Civilization IV können sehr tiefgreifende Modifizierungen des Orginalspiels vorgenommen werden. Es sind schon einige sehr interessante Modifikationen erschienen.
Viele der Modifikationen werden in diesen Foren behandelt:
Unterforum "Modifizieren und Verändern" von civforum.de
Unterforum "Creation & Customization" von civfanatics.com
Deutsche Mods / Szenarien
Eine kleine Auswahl von Mods, die im deutschen Civforum erschienen sind.
Deutsche Community �bersetzung
Die Caesium Mod, auch als Wiki
Aventurien (in Entwicklung)
SPQR (in Entwicklung)
Lost Wonders (kompatibel zu 1.52)
Lost Units (kompatibel zu 1.52)
Green Mod (kompatibel zu 1.52)
Englische Mods / Szenarien
Eine kleine Auswahl von Mods, die bei CivFanatics erschienen sind.
Mehrsprachig:
The Ancient Mediterranean MOD (TAM)
nur Englischsprachig: