Turm der Macht (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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Während des Baus werden sich dementsprechend alle anderen Völker gegen den Erbauer verschwören und ihn angreifen, so dass eine ausreichende Verteidigung möglich sein muss.  
 
Während des Baus werden sich dementsprechend alle anderen Völker gegen den Erbauer verschwören und ihn angreifen, so dass eine ausreichende Verteidigung möglich sein muss.  
  
Um die jeweiligen Manaarten für die einzelnen Türme zu bekommen, empfiehlt es sich, Metamagie II zu lernen, damit Manabrunnen aufgelöst werden können und jeweils die nötigen Manaarten angeschlossen werden können für den jeweiligen Turmbau.
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Um die jeweiligen Manaarten für die einzelnen Türme zu bekommen, empfiehlt es sich, Metamagie II zu lernen, damit Manabrunnen aufgelöst werden können und jeweils die nötigen Manaarten angeschlossen werden können für den jeweiligen Turmbau. So werden statt 14 Manaquellen nur 4 Manaquellen im günstigsten Fall benötigt.
  
  
 
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Version vom 13. Oktober 2008, 15:38 Uhr


Datei:Civ4FFH TurmderMacht.png Turm der Macht
Nationales Wunder
Werte
Baukosten
Schnell 2680 Civ4Produktion.png
Normal 4000 Civ4Produktion.png
Langsam 6000 Civ4Produktion.png
Episch 8000 Civ4Produktion.png
Besonderheiten
Voraussetzungen Willenskraft

Turm der Alteration,
Turm der Elemente,Turm der Nekromantie,
Turm der Weissagung

Eigenschaften
Bonus

Auswirkungen

  • Der Erbauer erlangt den Sieg über alle anderen Völker.


Voraussetzung

Voraussetzung für den Bau ist die Erbauung von Turm der Alteration,
Turm der Elemente,Turm der Nekromantie,
Turm der Weissagung sowie die Technologie Willenskraft.

Strategie

Der Bau des Turms stellt den Spielsieg in der Kategorie "Turm der Macht" dar.

Während des Baus werden sich dementsprechend alle anderen Völker gegen den Erbauer verschwören und ihn angreifen, so dass eine ausreichende Verteidigung möglich sein muss.

Um die jeweiligen Manaarten für die einzelnen Türme zu bekommen, empfiehlt es sich, Metamagie II zu lernen, damit Manabrunnen aufgelöst werden können und jeweils die nötigen Manaarten angeschlossen werden können für den jeweiligen Turmbau. So werden statt 14 Manaquellen nur 4 Manaquellen im günstigsten Fall benötigt.