Inhalte von Mods (Civ4Col): Unterschied zwischen den Versionen
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[http://www.civforum.de/showthread.php?t=55832 Ghandi] ist eine Meta-Mod, ein System zum Managen von Mod-Bausteinen. Der Autor bietet eine Auswahl von Plug-Ins, die sich beliebig kombinieren lassen sollen. | [http://www.civforum.de/showthread.php?t=55832 Ghandi] ist eine Meta-Mod, ein System zum Managen von Mod-Bausteinen. Der Autor bietet eine Auswahl von Plug-Ins, die sich beliebig kombinieren lassen sollen. | ||
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+ | [http://www.civforum.de/showthread.php?t=56404 Modvereinigung (mit NB-MOD)] beinhaltet die Netbandit's balance MOD (siehe unten) und ergänzt sie um eine Reihe von Mod-Elementen der internationalen Modderszene. So werden u.a. sechs neue europäische Spielparteien, weitere Geländearten und -boni sowie neue Hintergrundgrafiken integriert. | ||
=== Netbandit's balance MOD === | === Netbandit's balance MOD === | ||
− | [http://www.civforum.de/showthread.php?t=55265 Netbandit's balance MOD] verändert mehrere Spielfeatures mit dem Ziel, Spielern, die ein komplexes Netz von Kolonien aufbauen, bessere Siegchancen einzuräumen. Derzeit sind diese Spieler im Unabhängigkeitskrieg nach Ansicht vieler User gegenüber denjenigen Spielern benachteiligt, die nur wenige kleine Siedlungen errichten und einen schnellen Erfolg suchen. | + | [http://www.civforum.de/showthread.php?t=55265 Netbandit's balance MOD] verändert mehrere Spielfeatures mit dem Ziel, Spielern, die ein komplexes Netz von Kolonien aufbauen, bessere Siegchancen einzuräumen. Derzeit sind diese Spieler im Unabhängigkeitskrieg nach Ansicht vieler User gegenüber denjenigen Spielern benachteiligt, die nur wenige kleine Siedlungen errichten und einen schnellen Erfolg suchen. Diese Mod - die wohl meistbenutzte deutsche Mod - verändert u.a. das Ausbildungssystem, die Rüstungsdynamik des Königs und das Steuersystem. |
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Version vom 27. November 2008, 14:50 Uhr
Bereits kurz nach Veröffentlichung des Spiels gab es eine Fülle von Mods, die in englisch- und deutschsprachigen Foren vorgestellt, diskutiert und zum Download angeboten wurden.
Inhaltsverzeichnis
Inhaltliches Spektrum
Die Mods setzen an unterschiedlichen Stellen an:
- Manche wollen die Ähnlichkeit des Spiels zum Vorgängertitel Sid Meier's Colonization erhöhen.
- Manche verändern bestehende Spielfeatures, um Schwächen in Spielmechanik und -balance auszubügeln.
- Manche fügen neue Spielelemente ein, um das Spiel abwechslungsreicher zu gestalten.
- Manche tauschen Grafikdateien aus, um das Aussehen der Menüs und der Spiellandschaft zu verändern.
Einzelne Mods
Ein aktueller Überblick über die bekanntesten deutsch- und englischsprachigen Mods findet sich im deutschen Civforum. Zu den im deutschen Sprachraum am häufigsten benutzten Mods gehören (in alphabetischer Reihenfolge):
Blue Marble
Blue Marble verändert auf vielfältige Weise die Spielgrafiken der Menüs und der Geländefelder. Blue Marble beinhaltet vier Komponenten, die sich unabhängig voneinander nach Belieben installieren und wieder deinstallieren lassen.
ColonizationOne
ColonizationOne bietet u.a. eine neue optionale Spielgeschwindigkeit mit 3.600 Runden bei "normalem" Schwierigkeitsgrad, schafft die "Inflation" der Bildungspunkte ab, beschleunigt die Fortbewegung auf Straßen, verlangsamt die Steuererhöhungen und verändert Spielgrafiken.
Ghandi
Ghandi ist eine Meta-Mod, ein System zum Managen von Mod-Bausteinen. Der Autor bietet eine Auswahl von Plug-Ins, die sich beliebig kombinieren lassen sollen.
Modvereinigung (mit NB-MOD)
Modvereinigung (mit NB-MOD) beinhaltet die Netbandit's balance MOD (siehe unten) und ergänzt sie um eine Reihe von Mod-Elementen der internationalen Modderszene. So werden u.a. sechs neue europäische Spielparteien, weitere Geländearten und -boni sowie neue Hintergrundgrafiken integriert.
Netbandit's balance MOD
Netbandit's balance MOD verändert mehrere Spielfeatures mit dem Ziel, Spielern, die ein komplexes Netz von Kolonien aufbauen, bessere Siegchancen einzuräumen. Derzeit sind diese Spieler im Unabhängigkeitskrieg nach Ansicht vieler User gegenüber denjenigen Spielern benachteiligt, die nur wenige kleine Siedlungen errichten und einen schnellen Erfolg suchen. Diese Mod - die wohl meistbenutzte deutsche Mod - verändert u.a. das Ausbildungssystem, die Rüstungsdynamik des Königs und das Steuersystem.