Produktion (Civ4Col): Unterschied zwischen den Versionen

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Alle Einheiten, denen im Stadtbildschirm ein Geländefeld oder ein Gebäude als Arbeitsplatz zugewiesen wird, zählen als Bürger dieser Siedlung. Sie verbrauchen jede Runde zwei Nahrungseinheiten und leisten im Gegenzug ihren Teil zur städtischen Produktion. Arbeiten die Bürger in einem Gebäude, üben sie automatisch den für dieses Gebäude typischen Beruf aus (z.B. Zimmermann oder Weber). Arbeiten sie auf einem Geländefeld, das nur auf eine einzige Weise genutzt werden kann, üben sie ebenfalls automatisch den dazu passenden Beruf aus (z.B. Fischer auf einem Wasser-Geländefeld). Arbeiten sie auf einem Geländefeld, das auf mehr als eine Weise genutzt werden kann, muss man ihnen einen Beruf zuweisen (z.B. Bauer oder Holzfäller auf einem Wald-Geländefeld).  
 
Alle Einheiten, denen im Stadtbildschirm ein Geländefeld oder ein Gebäude als Arbeitsplatz zugewiesen wird, zählen als Bürger dieser Siedlung. Sie verbrauchen jede Runde zwei Nahrungseinheiten und leisten im Gegenzug ihren Teil zur städtischen Produktion. Arbeiten die Bürger in einem Gebäude, üben sie automatisch den für dieses Gebäude typischen Beruf aus (z.B. Zimmermann oder Weber). Arbeiten sie auf einem Geländefeld, das nur auf eine einzige Weise genutzt werden kann, üben sie ebenfalls automatisch den dazu passenden Beruf aus (z.B. Fischer auf einem Wasser-Geländefeld). Arbeiten sie auf einem Geländefeld, das auf mehr als eine Weise genutzt werden kann, muss man ihnen einen Beruf zuweisen (z.B. Bauer oder Holzfäller auf einem Wald-Geländefeld).  
  
 
''Tipp: Bei Gründung der Siedlung wird ohne Zutun des Spielers die "Bürgerautomatisierung" aktiviert. Es empfiehlt sich, diese durch einen Klick auf den entsprechenden Button im Stadtbildschirm sofort zu deaktivieren, weil diese Automatisierung nach Erfahrung vieler Spieler nur wenig Nutzen bringt, aber gerne Durcheinander stiftet.''
 
''Tipp: Bei Gründung der Siedlung wird ohne Zutun des Spielers die "Bürgerautomatisierung" aktiviert. Es empfiehlt sich, diese durch einen Klick auf den entsprechenden Button im Stadtbildschirm sofort zu deaktivieren, weil diese Automatisierung nach Erfahrung vieler Spieler nur wenig Nutzen bringt, aber gerne Durcheinander stiftet.''
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== Produktion von Gütern ==
 
=== Nahrung ===
 
=== Nahrung ===
 
Auf allen Wasser-Geländefeldern und den meisten anderen Geländefeldern können Bürger als Bauern beziehungsweise Fischer Nahrung für die Kolonie sammeln. Sinkt der Nahrungsbestand einer Kolonie unter Null, löst sich ein Bürger aus der Siedlung und postiert sich zu Beginn der nächsten Runde als Freier Kolonist auf dem Geländefeld der Stadt. Steigt der Nahrungsbestand einer Kolonie über 200, führt das zu [[Bevölkerungswachstum (Civ4Col)#Bevölkerungswachstum in den Städten|Bevölkerungswachstum]].
 
Auf allen Wasser-Geländefeldern und den meisten anderen Geländefeldern können Bürger als Bauern beziehungsweise Fischer Nahrung für die Kolonie sammeln. Sinkt der Nahrungsbestand einer Kolonie unter Null, löst sich ein Bürger aus der Siedlung und postiert sich zu Beginn der nächsten Runde als Freier Kolonist auf dem Geländefeld der Stadt. Steigt der Nahrungsbestand einer Kolonie über 200, führt das zu [[Bevölkerungswachstum (Civ4Col)#Bevölkerungswachstum in den Städten|Bevölkerungswachstum]].
 
=== Holz ===
 
=== Holz ===
 
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Holzfäller schlagen im Wald, im Lichten Wald oder im Dschungel Holz, das für die Produktion in der Zimmerei benötigt wird.
 
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=== Fertigwaren ===
 
=== Fertigwaren ===
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== Errichten von Gebäuden ==
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== Produktion von Einheiten ==
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=== Kanonen ===
  
 
=== Schiffe ===
 
=== Schiffe ===
  
== Wie man schneller produziert ==
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== Produktionsboni ==
  
 
=== Produktionsboni durch Geländefelder ===
 
=== Produktionsboni durch Geländefelder ===

Version vom 23. Oktober 2008, 14:39 Uhr

Wiki Bearbeitung.png Dieser Artikel wird gerade überarbeitet. Eine aktualisierte Version wird in Kürze zur Verfügung stehen.


Grundlagen

Alle Einheiten, denen im Stadtbildschirm ein Geländefeld oder ein Gebäude als Arbeitsplatz zugewiesen wird, zählen als Bürger dieser Siedlung. Sie verbrauchen jede Runde zwei Nahrungseinheiten und leisten im Gegenzug ihren Teil zur städtischen Produktion. Arbeiten die Bürger in einem Gebäude, üben sie automatisch den für dieses Gebäude typischen Beruf aus (z.B. Zimmermann oder Weber). Arbeiten sie auf einem Geländefeld, das nur auf eine einzige Weise genutzt werden kann, üben sie ebenfalls automatisch den dazu passenden Beruf aus (z.B. Fischer auf einem Wasser-Geländefeld). Arbeiten sie auf einem Geländefeld, das auf mehr als eine Weise genutzt werden kann, muss man ihnen einen Beruf zuweisen (z.B. Bauer oder Holzfäller auf einem Wald-Geländefeld).

Tipp: Bei Gründung der Siedlung wird ohne Zutun des Spielers die "Bürgerautomatisierung" aktiviert. Es empfiehlt sich, diese durch einen Klick auf den entsprechenden Button im Stadtbildschirm sofort zu deaktivieren, weil diese Automatisierung nach Erfahrung vieler Spieler nur wenig Nutzen bringt, aber gerne Durcheinander stiftet.

Produktion von Gütern

Nahrung

Auf allen Wasser-Geländefeldern und den meisten anderen Geländefeldern können Bürger als Bauern beziehungsweise Fischer Nahrung für die Kolonie sammeln. Sinkt der Nahrungsbestand einer Kolonie unter Null, löst sich ein Bürger aus der Siedlung und postiert sich zu Beginn der nächsten Runde als Freier Kolonist auf dem Geländefeld der Stadt. Steigt der Nahrungsbestand einer Kolonie über 200, führt das zu Bevölkerungswachstum.

Holz

Holzfäller schlagen im Wald, im Lichten Wald oder im Dschungel Holz, das für die Produktion in der Zimmerei benötigt wird.

Erz

Werkzeuge

Waffen

Pferde

Rohstoffe

Fertigwaren

Errichten von Gebäuden

Produktion von Einheiten

Kanonen

Schiffe

Produktionsboni

Produktionsboni durch Geländefelder

Produktionsboni durch Gebäude

Produktionsboni durch Bürger

Produktionsboni durch Gründerväter

Produktionsboni durch rebellische Stimmung

Produktionsboni durch Oberhäupter