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− | * | + | * Neue Graphikengine (detailliertere Einheiten, hexagonale anstelle quadratischer Geländefelder) |
− | *18 Zivilisationen | + | * 18 Zivilisationen mit im Vollbild animierten Staatsoberhäuptern, die in ihrer Muttersprache reden |
− | * | + | * Komplett neues Kampfsystem |
− | * | + | * Neue Fernbombardierung über Felder hinweg (Fernangriff durch Einheiten hinter der Frontlinie) |
− | * | + | * Mods künftig gemeinsam nutzbar ("Shared Mods") |
− | + | * In das Spiel integrierter Community-Bereich ("Community Hub") zum Datenaustausch | |
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== Weblinks == | == Weblinks == | ||
− | * [http://civilization5.com/ Offizielle Website] | + | * [http://civilization5.com/ Offizielle Website] |
+ | * [http://www.firaxis.com/ Entwickler Firaxis] | ||
* [http://www.gamasutra.com/view/news/27292/Firaxis_Announces_FullScale_Civilization_V_For_PC.php Ankündigung auf Gamasutra] | * [http://www.gamasutra.com/view/news/27292/Firaxis_Announces_FullScale_Civilization_V_For_PC.php Ankündigung auf Gamasutra] | ||
+ | * [http://www.civilized.de/www/content/index.php?cat=civ5_features Auswertung der bekannten Informationen bei civilized] |
Version vom 19. Februar 2010, 10:09 Uhr
Sid Meier's Civilization 5 wurde für Herbst 2010 angekündigt.
Informationen
- Neue Graphikengine (detailliertere Einheiten, hexagonale anstelle quadratischer Geländefelder)
- 18 Zivilisationen mit im Vollbild animierten Staatsoberhäuptern, die in ihrer Muttersprache reden
- Komplett neues Kampfsystem
- Neue Fernbombardierung über Felder hinweg (Fernangriff durch Einheiten hinter der Frontlinie)
- Mods künftig gemeinsam nutzbar ("Shared Mods")
- In das Spiel integrierter Community-Bereich ("Community Hub") zum Datenaustausch