Rückzugschance (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 28. Mai 2010, 12:48 Uhr
Schnelle Einheiten - also solche 2 oder mehr Bewegungspunkte - besitzen die Fähigkeit sich aus Gefechten zurückzuziehen. Greifen sie Einheiten mit nur einem Bewegungspunkt an, so haben sie dann eine Rückzugschance, wenn sie nur noch 1 Trefferpunkt besitzen und der Gegner noch mindestens 2 Trefferpunkte. Die Wahrscheinlichkeit steigt dabei mit der Erfahrung:
- Wehrdienstleistende haben nur 34% Rückzugschance.
- Soldaten haben immerhin schon 50% Rückzugschance.
- Veteranen kommen auf 58% Rückzugschance.
- Eliteeinheiten besitzen 66% Rückzugschance.
Defensive
Werden schnelle Einheiten von langsamen Einheiten angegriffen besteht ebenfalls eine Rückzugschance. In dem Fall ziehen sich die schnellen Einheiten auf ein freies benachbartes Feld zurück. Verteidigt die schnelle Einheit jedoch eine Stadt, so wird sie immer bis zum Ende kämpfen und keine Rückzugsversuche starten.