Kathedrale: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Während in Civ1 und Civ2 Kathedralen nur der Zufriedenheit dienen, kommt in ''Civilization III'' noch der kulturelle Effekt hinzu. | + | Während in Civ1 und Civ2 Kathedralen nur der Zufriedenheit dienen, kommt in ''Civilization III'' noch der kulturelle Effekt hinzu. Ab ''Civilization IV'' ermöglichen sie zusätzlich noch den Einsatz bestimmter [[Spezialisten]]. |
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+ | In ''Civilization V Gods & Kings'' steigern sie neben der Zufriedenheit, den Kulturertrag und den Spezialistenmöglichkeiten auch den Ertrag an den neu eingeführten Glaubenspunkten, wobei jetzt keine Technologie und der Einsatz von [[Produktion]] für den Bau gebraucht wird, sondern ein bestimmter Glaubenssatz und Glaubenspunkte. | ||
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Version vom 27. Juli 2012, 02:10 Uhr
Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe. |
Meinten Sie:
- Kathedrale in Civilization V,
- Kathedrale in Civilization IV,
- Kathedrale in Civilization III,
- Kathedrale in Civilization II oder
- Große Kirche in Civilization I ?
Ähnliche Artikel:
Civ-Historie
Das Gebäude der Kathedrale gibt es in allen Spielen der Civilization-Reihe, angefangen mit dem Klassiker von 1991: Civilization I. Dort trägt dieses Gebäude allerdings noch die Bezeichnung Große Kirche. Während in Civ1 und Civ2 Kathedralen nur der Zufriedenheit dienen, kommt in Civilization III noch der kulturelle Effekt hinzu. Ab Civilization IV ermöglichen sie zusätzlich noch den Einsatz bestimmter Spezialisten.
In Civilization V Gods & Kings steigern sie neben der Zufriedenheit, den Kulturertrag und den Spezialistenmöglichkeiten auch den Ertrag an den neu eingeführten Glaubenspunkten, wobei jetzt keine Technologie und der Einsatz von Produktion für den Bau gebraucht wird, sondern ein bestimmter Glaubenssatz und Glaubenspunkte.