Ritter: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Ritter_(Civ4)|Ritter in Civilization IV]],
 
* [[Ritter_(Civ4)|Ritter in Civilization IV]],
 
* [[Ritter_(Civ3)|Ritter in Civilization III]],
 
* [[Ritter_(Civ3)|Ritter in Civilization III]],
* [[Ritter_(Civ2)|Ritter in Civilization II]] oder
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* [[Ritter_(Civ2)|Ritter in Civilization II]],
* [[Ritter_(Civ1)|Ritter in Civilization I]].
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* [[Ritter_(Civ1)|Ritter in Civilization I]] oder
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* [[Ritter_(Civ4_FFH)|Ritter in Fall from Heaven]]?
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* [[Rittertum]]
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* [[Tempelritter_(Civ3)|Weltwunder Tempelritter in Civilization III]]
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* [[Todesritter_(Civ4_FFH)|Todesritter in Fall from Heaven]]
  
  

Version vom 23. Dezember 2011, 01:12 Uhr

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Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe.


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Civ-Historie

Ritter gibt es schon seit dem ersten Teil der Spieleserie durch alle Teile hinweg. Während sich die Rittereinheiten der beiden ersten Teile nicht voneinander unterschieden (wenn man natürlich von der Grafik absieht), wurde der Ritter in Civilization III in der Verteidigung verbessert, teurer und von zwei strategischen Ressourcen (Pferde und Eisen) abhängig, in Civilization V nur noch von Pferden.

Normalerweise ist der Ritter mit der mittelalterlichen Technologie Rittertum baubar, nur in Civilization IV ist bereits die klassische Technologie Reiterei dafür Voraussetzung.

Web-Links

Ritter in der Wikipedia