Mystik: Unterschied zwischen den Versionen
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In den ersten beiden Teilen der Spieleserie verstärkt die Mystik auch den Effekt des [[Tempel]]s. | In den ersten beiden Teilen der Spieleserie verstärkt die Mystik auch den Effekt des [[Tempel]]s. | ||
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Aktuelle Version vom 26. Oktober 2012, 15:54 Uhr
Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe. |
Meinten Sie:
- Mystik in Civilization IV,
- Mystik in Civilization III,
- Mystik in Civilization II,
- Mystik in Civilization I oder
- Mystik in Fall from Heaven ?
Civ-Historie
Den antiken Fortschritt Mystik gibt es seit dem Klassiker Civilization I in Spielen der Civilization-Reihe, jedoch nicht mehr in Civilization V. Stets ist diese Technologie die Vorstufe für wichtigere Religionstechnologien wie Polytheismus und Monotheismus und stets ermöglicht sie auch den Bau des Weltwunders Orakel, außer in Civilization IV. Dort übernimmt der Fortschritt Priestertum diese Funktion, während die Mystik zur Voraussetzung für das neue Wunder Stonehenge sowie der neuen Stadtausbauten Monument und Obelisk wird.
In den ersten beiden Teilen der Spieleserie verstärkt die Mystik auch den Effekt des Tempels.