Militärwesen (BASE): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 7. November 2014, 21:10 Uhr
Dieser Artikel befasst sich mit der Technologie Militärwesen in Civilization 4 - BASE. Zu Beschreibungen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Militärwesen. |
Militärwesen | ||
---|---|---|
Allgemein | ||
Epoche | Renaissance | |
Werte | ||
Forschungskosten | ||
Schnell | 1541 | |
Normal | 2300 | |
Episch | 3450 | |
Marathon | 6900 | |
Eigenschaften | ||
Erfordert | Musik und Nationalismus | |
Führt zu |
| |
Gebäude | West Point, Militärakademie | |
Einheiten | Konquistador, Kürassier, Kavallerie, Kosak, Mamluk, Mehal Sefari, Flügelhusar, Burenkommando, Bandeirante, Banderium |
„Der General, der eine Schlacht gewinnt, stellt vor dem Kampf viele Berechnungen an. Der General, der verliert, stellt vorher kaum Berechnungen an.“
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Militärwesen ist eine Technologie des Zeitalters Renaissance, die vom Militärberater empfohlen wird. Basiskosten sind 2300 .
Strategie
Das Militärwesen ermöglicht die Ausbildung einer mächtigen Kavallerie (wenn Sie die Reiterei bereits erforscht haben). Außerdem ermöglicht es Verteidigungsbündnisse und den Bau eines Nationalen Wunders (West Point).
Civilopedia
Der Niedergang des feudalen Systems in Europa und das Aufkommen von Berufsarmeen bedeutete ein völlig neu strukturiertes Militärwesen: Die Soldaten wurden entsprechend ihrer Fähigkeiten, Erfahrung und ihrem taktischen Verständnis organisiert statt ihre Herkunft als vorrangiges Kriterium anzusehen. Diese Verfahrensweise unterschied die Armeen im postfeudalen Europa deutlich von ihren Vorläufern.
Ein derartig einschneidender Wandel auf dem Gebiet der Kriegsführung bedingte natürlich auch eine Neudefinition des Soldatentums - folglich wurde ein strenger militärischer Verhaltenskodex aufgestellt, der auf den alten Idealen der Ritterlichkeit aufbaute. Das Leben als Berufssoldat übte einen starken Anreiz auf viele aus, die darin eine Karriere mit guten Aufstiegsmöglichkeiten erkannten, denn auch einfache Bürger hatten nun die Möglichkeit, sich durch eine beliebige militärische Spezialisierung im Falle eines Krieges gegenüber den anderen auszuzeichnen.
Der Höhepunkt des europäischen Militärwesens war wohl während der Regentschaftszeit von Napoleon Bonaparte erreicht, als Frankreich dank seiner militärischen Stärke die Kontrolle über einen großen Teil des europäischen Raums erlangte.
Freischaltungen
Einheiten
- Konquistador
- Kürassier
- Kavallerie
- Kosak
- Mamluk
- Mehal Sefari
- Flügelhusar
- Burenkommando
- Bandeirante
- Banderium
Gebäude
Sonstiges
- (z.B. Wald Abholzen)
- ...
Spielmechanik
Erfordert
Musik und Nationalismus
Führt zu
- Faschismus (entweder mit Fließband oder Kommunismus)