Verbotene Stadt (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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− | Um die Verbotene Stadt errichten zu können, muss man im Besitz einer Reihe von Städten sein. Die Zahl der benötigten Städte hängt von der Kartengröße ab (mini: 7, klein: 8, standard: 10, groß: 14, riesig: 18, allgemein: OCN/2, aber mindestens zwei). Die Baukosten betragen 200 [[Bild:Civ3Produktion.gif]] (Produktionsschilde). | + | Um die Verbotene Stadt errichten zu können, muss man im Besitz einer Reihe von Städten sein. Die Zahl der benötigten Städte hängt von der Kartengröße ab (mini: 7, klein: 8, standard: 10, groß: 14, riesig: 18, allgemein: OCN/2, aber mindestens zwei). Die Baukosten betragen 200 [[Bild:Civ3Produktion.gif]] (Produktionsschilde). |
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* Die Verbotene Stadt senkt die [[Korruption_(Civ3)|Korruption]] in der Stadt und im ganzen Reich. Sie halbiert unter anderem die Entfernungskorruption, was jedoch nur im [[Kommunismus_(Civ3)|Kommunismus]] auffällt. | * Die Verbotene Stadt senkt die [[Korruption_(Civ3)|Korruption]] in der Stadt und im ganzen Reich. Sie halbiert unter anderem die Entfernungskorruption, was jedoch nur im [[Kommunismus_(Civ3)|Kommunismus]] auffällt. | ||
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== Spezielle Taktiken == | == Spezielle Taktiken == | ||
+ | * Die Verbotene Stadt wirkt vor allem durch eine Reduzierung der Rangkorruption. Die Verminderung der Entfernungskorruption hingegen ist von untergeordneter Bedeutung. Es ist daher meist ein Fehler, auf die Fertigstellung an einem möglichst guten Standort zu warten. Der Zeitpunkt der Fertigstellung ist wichtiger als ihr Standort. | ||
* Es kann sich manchmal lohnen, die Verbotene Stadt früh mit einem militärischen [[Anführer_(Civ3)|Anführer]] zu beschleunigen oder in einer Stadt mit hoher Produktion zu errichten, um vom korruptionssenkenden Effekt zu profitieren. | * Es kann sich manchmal lohnen, die Verbotene Stadt früh mit einem militärischen [[Anführer_(Civ3)|Anführer]] zu beschleunigen oder in einer Stadt mit hoher Produktion zu errichten, um vom korruptionssenkenden Effekt zu profitieren. | ||
* Mit [[Gerichtsgebäude_(Civ3)|Gerichtsgebäude]] und [[Polizeiwache_(Civ3)|Polizeiwache]] sinkt die Korruption sogar auf 0, daher sollte die Stadt selbst möglichst produktiv sein. | * Mit [[Gerichtsgebäude_(Civ3)|Gerichtsgebäude]] und [[Polizeiwache_(Civ3)|Polizeiwache]] sinkt die Korruption sogar auf 0, daher sollte die Stadt selbst möglichst produktiv sein. |
Version vom 19. August 2023, 15:57 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Verbotene Stadt in Civ 3. Für Gebäude gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Verbotene Stadt |
Verbotene Stadt | |
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Verbotene Stadt | |
Baukosten | 200 |
Unterhaltskosten | 0 |
Kulturertrag | 2 |
Voraussetzungen | Eine Anzahl Städte, die von der Kartengröße abhängt |
Ressourcen | - |
Auswirkungen | Senkt die Korruption |
Die Verbotene Stadt ist eines der Nationalwunder in Civilization III. InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm die Verbotene Stadt errichten zu können, muss man im Besitz einer Reihe von Städten sein. Die Zahl der benötigten Städte hängt von der Kartengröße ab (mini: 7, klein: 8, standard: 10, groß: 14, riesig: 18, allgemein: OCN/2, aber mindestens zwei). Die Baukosten betragen 200 (Produktionsschilde). Auswirkungen und Nutzen
Spezielle Taktiken
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