Goldmangel (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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Bei extremen Goldmangel empfielt es sich, so rasch wie möglich in allen Städten Märkte bauen, ebenso wenn möglich Gerichte. Dann solltest man (wenn nötig) einen Teil seines Heeres auflösen um hier Unterhalt zu sparen. Dann in allen Städten Hütten bauen, zusätzlich Händler als Spezialisten einstellen. | Bei extremen Goldmangel empfielt es sich, so rasch wie möglich in allen Städten Märkte bauen, ebenso wenn möglich Gerichte. Dann solltest man (wenn nötig) einen Teil seines Heeres auflösen um hier Unterhalt zu sparen. Dann in allen Städten Hütten bauen, zusätzlich Händler als Spezialisten einstellen. | ||
− | + | Im Laufe der Zeit erhöht sich allerdings die Inflationsrate immer weiter. Dagegen kann man nichts machen und irgendwann ist das Spiel dann sozusagen aus. Das wurde wohl so eingeführt, um "Endlosspiele" zu verhindern. | |
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http://www.civforum.de/showthread.php?t=35648 | http://www.civforum.de/showthread.php?t=35648 |
Version vom 24. August 2006, 10:05 Uhr
Als Goldmangel wird der Mangel von Gold, der Währung in Civ, bezeichnet. Der Mangel von Gold zeigt sich meistens an den Goldeinheiten, die man pro Runde dazugewinnt.
Normalerweise ist Goldmangel zu lösen, indem man die Forschungsrate herabsetzt.
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Bei extremen Goldmangel empfielt es sich, so rasch wie möglich in allen Städten Märkte bauen, ebenso wenn möglich Gerichte. Dann solltest man (wenn nötig) einen Teil seines Heeres auflösen um hier Unterhalt zu sparen. Dann in allen Städten Hütten bauen, zusätzlich Händler als Spezialisten einstellen.
Im Laufe der Zeit erhöht sich allerdings die Inflationsrate immer weiter. Dagegen kann man nichts machen und irgendwann ist das Spiel dann sozusagen aus. Das wurde wohl so eingeführt, um "Endlosspiele" zu verhindern.