Kampfhubschrauber (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 15. April 2012, 17:59 Uhr
Dieser Artikel erläutert Kampfhubschrauber in Civilzation IV. Für (Kampf-)Hubschrauber in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Kampfhubschrauber. |
Kampfhubschrauber | ||
---|---|---|
Hubschrauber | ||
Werte | ||
Stärke | 24 | |
Bewegung | 4 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 107 | |
Normal | 160 | |
Langsam | 240 | |
Episch | 320 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Fortgeschrittene Luftfahrt | |
Ressourcen | Öl | |
Eigenschaften | ||
+100% gegen gepanzerte Einheiten kann keine Städte einnehmen erhält keine Verteidigungsboni ignoriert Fortbewegungskosten 25% Rückzugswahrscheinlichkeit Flankenangriff auf Artillerie und Mobile Artillerie | ||
Modernisierungen | ||
Modernisierung von | Kavallerie |
InhaltsverzeichnisAllgemeinesDer Kampfhubschrauber ist die Kontereinheit gegen gepanzerte Einheiten.
SpezialeinheitenEs gibt keine Spezialeinheiten, die den Kampfhubschrauber ersetzen.
Strategische HinweiseKampfhubschrauber haben +100% gegen gepanzerte Einheiten, werden aber selbst leicht Opfer von SAM-Infantrie und Flugabwehrraketen (+75 bzw. +50% gegen Hubschrauber). Sie eignen sich deshalb vor allem zur Abwehr von Panzerangriffen. Will man Hubschrauber offensiv einsetzen, sollte man ihnen unbedingt die Beförderung "Finte" (+25% gegen Schießpulvereinheiten) mitgeben. Nur so haben sie überhaupt eine Chance, die gegnerische Flugabwehr bekämpfen zu können. Mit vier Bewegungspunkten können Hubschrauber hinter die feindlichen Linien vorstoßen, eine Modernisierung plündern und sich anschließend wieder in Sicherheit bringen. Auch die Beförderung "Blitzkrieg" kann sehr sinnvoll sein, um zahlreiche durch Artillerie, Bombenangriff und dergleichen angeschlagene Gegner zu dezimieren.
Änderungen durch ErweiterungenIm Grundspiel und Warlords benötigt man die Technologien Luftfahrt und Raketentechnik zum Bau von Kampfhubschraubern.
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