Impi (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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− | * die freie Beföderung "Mobilität". | + | * die freie Beföderung "Mobilität" |
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Version vom 5. April 2008, 11:16 Uhr
Dieser Artikel erläutert den Impi in Civilization IV. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Impitrupps. |
Impi | ||
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Nahkampfeinheit | ||
Werte | ||
Stärke | 4 | |
Bewegung | 2 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 23 | |
Normal | 35 | |
Langsam | 53 | |
Episch | 70 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Jagd, Bronzeverarbeitung | |
Ressourcen | Kupfer oder Eisen | |
Eigenschaften | ||
+100% gegen Berittene, "Mobilität" | ||
Modernisierungen | ||
Modernisierung zu | Pikenier | |
Modernisierung von | Krieger |
AllgemeinDer Impi ist die Spezialeinheit der Zulu und ersetzt den Speerkämpfer.
EigenschaftenIm Vergleich zum Speerkämpfer besitzt der Impi
Strategische HinweiseMan kann mit den Impis eine spezielle Strategie, den Impi-Rush anwenden. Änderungen durch ErweiterungenDie Zulu und damit diese Spezialeinheit wurden erst mit der Erweiterung Warlords eingeführt. Galerie |