Bekenner der Weisung (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Neue Links)
Zeile 7: Zeile 7:
 
   Bild = Civ4FFH_Bekenner.png |
 
   Bild = Civ4FFH_Bekenner.png |
 
   Kategorie = [[:Kategorie:Geweihte Einheiten (Civ4 FFH)|Geweihte Einheit ]]|
 
   Kategorie = [[:Kategorie:Geweihte Einheiten (Civ4 FFH)|Geweihte Einheit ]]|
   Staerke = 3 + 1 [[Weihung (Civ4 FFH)|Weihung]] |
+
   Staerke = 4 + 1 [[Weihung (Civ4 FFH)|Weihung]] |
 
   Bewegung = 1 |
 
   Bewegung = 1 |
 
   Kosten_schnell = kommt noch |
 
   Kosten_schnell = kommt noch |
Zeile 28: Zeile 28:
 
   Befoerderungen =  |
 
   Befoerderungen =  |
 
}}
 
}}
The Confessor is a level 2 divine channeling unit. It is also useful as a medic, to sacrifice to produce a [[FfH Temple of the Order (Building)|Temple of the Order]], and as a weak melee unit.
+
 
==Civilopedia==
+
== Allgemeines ==
The Confessor requires Incense and a Temple of the Order to trainHe has the Medic II promotion and may be sacrificed to create a Temple of the Order in whatever town he is in.  The Confessor can be upgraded to a High Priest or an Inquisitor.
+
 
===Strategy Text===
+
Der Bekenner ist eine Stufe 2 erleuchtete Magie-Einheit. Er ist nützlich als Heiler, um sich zu opfern für einen [[Tempel der Weisung (Civ4 FFH)|Tempel der Weisung]], und als eine schwache Nahkampfeinheit.
Use your Confessors to speed healing, build a temple, or for their divine spells, cure disease, ring of flames, and spirit guide.
+
 
 +
== Civilopedia ==
 +
 
 +
Der Bekenner benötigt Weirauch und einen [[Tempel der Weisung (Civ4 FFH)|Tempel der Weisung]] um ihn auszubildenEr hat die [[Beförderung Heilung II (Civ4 FFH)|Heilung II]] Beförderung und kann sich opfern um einen Tempel zu errichten, in welcher Stadt er sich auch befindetDer Bekenner kann modernisiert werden zu einem [[Hohepriester der Weisung (Civ4 FFH)|Hohepriester der Weisung]] oder einem [[Inquisitor (Civ4 FFH)|Inquisitor]].
 +
 
 +
== Strategien ==
 +
Benutze den Bekenner zum Schnellen heilen, Tempel bauen, oder für ihre erleuchteten Zauber, [[Heile Krankheit (Civ4 FFH)|Heile Krankheit]], [[Flammenring (Civ4 FFH)|Flammenring]], und [[Guru (Civ4 FFH)|Guru]].
 +
 
 +
==== Aktualität ====
 +
<center>FfH2 Version 0.23c</center>
 +
 
 
{{FFHRing}}
 
{{FFHRing}}

Version vom 25. Juli 2007, 01:17 Uhr


Civ4FFH Bekenner.png Bekenner der Weisung
Geweihte Einheit
Werte
Stärke 4 + 1 Weihung Civ4Power.png
Bewegung 1 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 80 Civ4Produktion.png
Normal 120 Civ4Produktion.png
Langsam 180 Civ4Produktion.png
Episch 240 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Priestertum
Ressourcen Weihrauch
Gebäude Tempel der Weisung
Religion Die Weisung
Eigenschaften
Startbeförderungen Fokus II, Die Weisung, Heilung IHeilung IIFeuer I, Gesetz IILeben I, Seele I, Priester, Erleuchtet
Fähigkeiten kann keine Geländefelder plündern
Kann bauen Tempel der Weisung
Modernisierungen
Modernisierung zu Hohepriester der Weisung, Inquisitor
Modernisierung von Akolyt der Weisung

Allgemeines

Der Bekenner ist eine Stufe 2 erleuchtete Magie-Einheit. Er ist nützlich als Heiler, um sich zu opfern für einen Tempel der Weisung, und als eine schwache Nahkampfeinheit.

Civilopedia

Der Bekenner benötigt Weirauch und einen Tempel der Weisung um ihn auszubilden. Er hat die Heilung II Beförderung und kann sich opfern um einen Tempel zu errichten, in welcher Stadt er sich auch befindet. Der Bekenner kann modernisiert werden zu einem Hohepriester der Weisung oder einem Inquisitor.

Strategien

Benutze den Bekenner zum Schnellen heilen, Tempel bauen, oder für ihre erleuchteten Zauber, Heile Krankheit, Flammenring, und Guru.

Aktualität

FfH2 Version 0.23c