Bekenner der Weisung (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 25. Juli 2007, 01:21 Uhr


Civ4FFH Bekenner.png Bekenner der Weisung
Geweihte Einheit
Werte
Stärke 4 + 1 Weihung Civ4Power.png
Bewegung 1 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 80 Civ4Produktion.png
Normal 120 Civ4Produktion.png
Langsam 180 Civ4Produktion.png
Episch 240 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Priestertum
Ressourcen Weihrauch
Gebäude Tempel der Weisung
Religion Die Weisung
Eigenschaften
Startbeförderungen Fokus II, Die Weisung, Heilung IHeilung IIFeuer I, Ordnung IILeben I, Seele I, Priester, Erleuchtet
Fähigkeiten kann keine Geländefelder plündern
Kann bauen Tempel der Weisung
Modernisierungen
Modernisierung zu Hohepriester der Weisung, Inquisitor
Modernisierung von Akolyt der Weisung

Allgemeines

Der Bekenner ist eine Stufe 2 erleuchtete Magie-Einheit. Er ist nützlich als Heiler, um sich zu opfern für einen Tempel der Weisung, und als eine schwache Nahkampfeinheit.

Civilopedia

Der Bekenner benötigt Weirauch und einen Tempel der Weisung um ihn auszubilden. Er hat die Heilung II Beförderung und kann sich opfern um einen Tempel zu errichten, in welcher Stadt er sich auch befindet. Der Bekenner kann modernisiert werden zu einem Hohepriester der Weisung oder einem Inquisitor.

Strategien

Benutze den Bekenner zum Schnellen heilen, Tempel bauen, oder für ihre erleuchteten Zauber, Heile Krankheit, Flammenring, und Guru.

Aktualität

FfH2 Version 0.23c