Zwergen-Hammerfaust (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Every Dwarven smith is potentially a Hammerfist--and there are a lot of Dwarven smiths. When war comes to the Khazad, their craftsmen will leave their anvils behind and join the ranks of the army, lending not only their brawn but their engineering skills as well, supervising Dwarven units in digging mines and building forts. | ||
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+ | Able fighters during wartime, with a bonus in hills or against any melee, during peace-time the Hammerfists can take some of the workload off of your workers as well. | ||
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Version vom 1. April 2007, 18:54 Uhr
Zwergen-Hammerfaust | ||
---|---|---|
Nahkampfeinheiten | ||
Werte | ||
Stärke | 5 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 80 | |
Normal | 120 | |
Langsam | 180 | |
Episch | 240 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Eisenverarbeitung | |
Gebäude | Übungsplatz | |
Eigenschaften | ||
Spezialeinheit für | Khazad | |
Ersetzt | Streitkolbenträger | |
Startbeförderungen | Zwerg | |
Fähigkeiten | kann Bronzewaffen benutzen kann Eisenwaffen benutzen kann Mithrilwaffen benutzen | |
Kann bauen | Festung Steinbruch Zwergenbinge | |
Sonstiges | Angriff gegen Nahkampfeinheiten : +25% Baugeschwindigkeit: 200% | |
Modernisierungen | ||
Modernisierung zu | Zwergen-Berserker, Unsterblicher |
This unit can move and fight far better in Hills than the Maceman that it replaces. It can also build Dwarven Mines, Forts, and Quarries at 200% of the speed of a Worker.
Civilopedia
Every Dwarven smith is potentially a Hammerfist--and there are a lot of Dwarven smiths. When war comes to the Khazad, their craftsmen will leave their anvils behind and join the ranks of the army, lending not only their brawn but their engineering skills as well, supervising Dwarven units in digging mines and building forts.
Strategy Text
Able fighters during wartime, with a bonus in hills or against any melee, during peace-time the Hammerfists can take some of the workload off of your workers as well.
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