Elfen-Waldläufer (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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Faehigkeiten = Kann [[sieht versteckte Tiere (Civ4 FFH)|versteckte Tiere]] sehen<br>Versteht sich gut mit [[Bessere Ergebnisse von Eingeborenendörfern (Civ4 FFH)|Eingeborenendörfern]]<br>kann keine [[Geländefelder plündern (Civ4 FFH)|Geländefelder plündern]]<br>geht über [[Über unpassierbares Gelände gehen (Civ4 FFH)|unpassierbares Gelände]]<br>Kann einen [[trägt Vögel (Civ4 FFH)|Vogel]] tragen| | Faehigkeiten = Kann [[sieht versteckte Tiere (Civ4 FFH)|versteckte Tiere]] sehen<br>Versteht sich gut mit [[Bessere Ergebnisse von Eingeborenendörfern (Civ4 FFH)|Eingeborenendörfern]]<br>kann keine [[Geländefelder plündern (Civ4 FFH)|Geländefelder plündern]]<br>geht über [[Über unpassierbares Gelände gehen (Civ4 FFH)|unpassierbares Gelände]]<br>Kann einen [[trägt Vögel (Civ4 FFH)|Vogel]] tragen| | ||
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Version vom 17. April 2007, 13:07 Uhr
Elfen-Waldläufer | ||
---|---|---|
Erkundungseinheiten | ||
Werte | ||
Stärke | 6 | |
Bewegung | 2 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 101 | |
Normal | 150 | |
Langsam | 225 | |
Episch | 300 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Zähmen | |
Gebäude | Jagthütte | |
Eigenschaften | ||
Spezialeinheit für | Ljosalfar | |
Ersetzt | Waldläufer | |
Startbeförderungen | Tierbändigung, Elfe | |
Fähigkeiten | Kann versteckte Tiere sehen Versteht sich gut mit Eingeborenendörfern kann keine Geländefelder plündern geht über unpassierbares Gelände Kann einen Vogel tragen | |
Kann bauen | Jagtlager | |
Sonstiges | Baugeschwindigkeit: 200% Stadtangriff: -20% Frachtraum: 1 | |
Modernisierungen | ||
Modernisierung zu | Elfen-Bestienmeister, Druide | |
Modernisierung von | Elfen-Jäger |
This is an Elven version of an advanced scouting unit, wonderful for subduing any later animals.
Civilopedia
Rumoured to be the bastard offspring of Elves and Men, the semi-autonomous Rangers are beyond doubt the best scouts available, if you can tempt a few to join your cause. Almost magically in tune with nature, Rangers can bend the wildest of beasts to their will and fear neither lofty peaks nor frozen wastes.
Strategy Text
Rangers can move through impassable terrain, carry hawks, and carry on a Scout's increased movement rate. They are also the first unit to receive the Animal Handling promotion, allowing them to convert defeated animal units. These units are particularly useful because they can travel in Rival territory. They require a Hunting Lodge to train and can be upgraded to a Druid or a Beastmaster.