Falke (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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Bewegung = 1 | | Bewegung = 1 | | ||
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Kosten_normal = 20 | | Kosten_normal = 20 | |
Version vom 10. Mai 2007, 03:34 Uhr
Falke | ||
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Raubtiere | ||
Werte | ||
Stärke | 0 | |
Bewegung | 1 | |
Reichweite | 3 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 13 | |
Normal | 20 | |
Langsam | 30 | |
Episch | 40 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Jagd | |
Gebäude | Jagdhütte | |
Eigenschaften | ||
Fähigkeiten | Kann unsichtbare Einheiten sehen kann nicht als Zufriedenheits-Unterstützung in Städten genutzt werden Zählt nicht als militärische Einheit für Unterhaltskosten Zählt nicht als militärische Einheit für Produktionszwecke geht über unpassierbares Gelände kann keine Geländefelder plündern |
These are most useful when carried by a Hunter, Ranger, or Beastmaster; they greatly expand the scouting ability of the unit.
Civilopedia
To soar, weightless, above the world: it is the dream of man, and the reality of the Hawk. Trained Hawks act as the eyes of Hunters, Rangers and Beastmasters, increasing their already considerable recon ability.
Strategy Text
They can be carried by Rangers, Hunters, and Druids. They can recon into unknown or enemy territory, expanding on their host's already considerable recon abilities.
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