Echsen-Meuchelmörder (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 24. Mai 2007, 17:43 Uhr


Civ4FFH EchsenMeuchelmörder.png Echsen-Meuchelmörder
Erkundungseinheiten
Werte
Stärke 4/2 +1 Vergiftung Civ4Power.png
Bewegung 2 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 80 Civ4Produktion.png
Normal 120 Civ4Produktion.png
Langsam 180 Civ4Produktion.png
Episch 240 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Gifte
Gebäude Jagdhütte
Eigenschaften
Spezialeinheit für Barbaren-Zivilisation
Klan der Asche
Ersetzt Meuchelmörder
Startbeförderungen Scharfschütze, Amphibienangriff, Ork
Fähigkeiten Kann versteckte Tiere sehen
kann keine Geländefelder plündern
Sonstiges Stadtangriff: -50%
Stadtverteidigung: -50%
Dschungel-Angriff +10%
Dschungel-Vertg. +10%
Hat einen Erstschlag
Ist Immun gegen Erstschläge
Modernisierungen
Modernisierung zu Schatten

This is an advanced scouting unit, wonderful for picking off weak units outside of cities. Compared to the unit it replaces, it gains a defensive bonus in Jungle.

Civilopedia

That the female of the species is deadlier than the male is particularly true of the killing trade.

Strategy Text

When a Hunter chooses to forgo her life in the woods and begin hunting the most elusive of animals, an Assassin is created. Although weak at attacking and defending cities, an Assassin's ability to attack the weakest unit in a stack makes it perfect for picking off spellcasters.